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Du solltest (a) bei Rundungen darauf achten, dass diese aus nicht zu vielen Segmenten besteht. Ob ein Halbkreis aus 8 oder 32 Segmenten besteht, ist später faktisch nicht erkennbar. Beim Importieren von Sketchup in Blender gibt es (b) immer wieder ein Bug, dass Texturteile ´technisch´ doppelt mitgenommen werden. Diese lassen sich vor dem Erstellen der fbx vielfach mit "Remove Doubles" wieder reduzieren. Vorher aber unbedingt eine separate Sicherheitskopie machen! Das sind so die ersten Klassiker, mit denen man die Anzahl der Tris (Dreiecke) reduzieren kann.
Aber was ist denn mit der Nr. 44 passiert, dass es rund den 5-fachen Tris-Wert wie die beiden anderen Gebäude hat?