Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Plus even though it exists in the game, there’s no way to manually switch to it, so it’s useless.
Anyway though, thanks again.
As for maps inside Versus Restored, they're already balanced for no skill points, so I'd rather not modify them.
1) Will do, the sniper spots are waaay too easy to abuse.
2) You're right, I've put in too many explosive weapons in such a small map. I'll replace 'em with more close-range weapons.
My suggestions:
1. Put jump pads or teleports in Oilrig to make it easier to snuff out camping snipers on top of the crane. Also, put covers to remove direct line of sight from the cranes to the spawn points.
2. Pool is a great small map, but the presence of explosive weaponry makes it too much of a messfest. I think you should either increase the size of the map if you insist on keeping the explosive weapons or remove all explosive weapons in the map and replace them with lower-tier weapons (have the Minigun or Autoshotgun be the power weapon at the center instead). Personally, I would prefer keeping the size and removing the explosive weapons since the size of the map right now is great for instakill.
Fucking incredible