Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Was playing on a multiplayer server. When Round 7 happened, one of our teammates failed to be teleported correctly and the rest of us died. The map could not be completed.
BETA V4
-Lighting Updates
-Destructible Lights Update
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-BETA V3 Release
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Destructible Lights Update
-Sound Functions Update
-Boundary Box Fixes
-Map Image Update
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Boss Trap Updates
-Sound Functions Update
-Max Distance Fixes
-Zed Pathing Fixes
-Dosh Hold Zone 7 Wave Fixes
-More Start Spawns 12 Support
-New Zed Spawns Updates
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Cover Image Update
-Map Image Update
C:\Users\*****\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache
Delete the folder 2299696556 and Redownload
Future updates wont have this issue!
I agree and a lot will change there is a list of updates coming soon as its still in alpha.
These updates were mainly Layout / ZedSpawns / PlayerSpawns / Traders / Doors / TeleportPlayer.
At somepoint I might make another version that is the whole map with just weldable doors instead of wave by wave "Progressive".
Update:29/11/2020
-Alpha Release