Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I got the same texture problem than Senilia since the last update.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/b41a1b46c77909780c43d56577f03475#file-output_log-txt-L344
Its weird to triger a spawn error
at DoorsExpanded.Building_DoorExpanded.SpawnSetup (Verse.Map map, System.Boolean respawningAfterLoad) [0x00000] in <67cde003d2de4e17b90e3af2229697df>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.GenSpawn.Verse.GenSpawn.Spawn_Patch0(Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.Rot4,Verse.WipeMode,bool)
at RimWorld.Designator_Build.DesignateSingleCell (Verse.IntVec3 c) [0x00092] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at Verse.DesignatorManager.ProcessInputEvents () [0x00058] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at RimWorld.MapInterface.HandleMapClicks () [0x0000f] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at RimWorld.UIRoot_Play.UIRootOnGUI () [0x00089] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.Root.Verse.Root.OnGUI_Patch1(Verse.Root)
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.Root:Verse.Root.OnGUI_Patch1(Root)