Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






If i published blueprints, it would be 16 separate ones, since the number in the code has to change for each separate one. Honestly, I'd rather let things like this fade away than keep returning to update something every time Keen upsets the balance of things.
In ships this small, I think it's also important to have all the vitals accessible for maintenance, because you don't have much redundancy to go off of. So that made it more challenging when considering the reactor maintenance areas, but then i just figured i'd have them separate and unpressurized. and of course it's also nice when you're not having to worry about armor ;)