Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. PrimaryAttack - lua/weapons/astw2_haloreach_focus_rifle/shared.lua:160
2. unknown - gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/init.lua:95
1. __index - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/astw2_halo4_shotgun/shared.lua:447
1. __index - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/astw2_halo_aerial_shotgun/shared.lua:449
That's one of the addons from those 70 pages.
But I want to know why only third person guns? That's it.
Do you dislike first-person for the Halo weapons and prefer the third person view, or do you hate doing c_arms and cut out the middle man?
Or is this for filming and so you don't need first person models for Machinas?