Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






https://imgur.com/a/8H9qBby
nevermind [pbs.twimg.com]
I'm surprised VR even works in the source engine.
Actually, I'm more surprised people still play Garry's Mod to this day, me included.
Garry Newman himself has been hinting at a gmod 2 (he hasn't stated if it's a remake of gmod in source 2, or if he's pointing at s&box, a spiritual successor to Garry's Mod, made by Facepunch, in Unreal Engine 4) and that definitely has a larger chance of having official VR support, but who knows? They added Kinect support to gmod (which sadly got removed), so official VR isn't that far away.
If anyone wanted to see what I'm talking about: https://www.twitch.tv/videos/570262743?t=0h3m11s
Heck even after manually updating the additional files and then manualy luanching vr, my weapons are missing backsides and doesn't seem to have any vr interactions.
I think you should add this to your collection.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019031373