Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






my choice: sunny -> kill nick smith
map is somehow well balanced, even the nick smith tank wasn't that difficult. we got through with acceptable damage. storytelling was on point. finale boat/generator was a surprising but welcomed twist.
the "dont look down" chapter was nice but sadly there wasn't anything down below, just untouched map textures. was hoping for a nice view of city.
overall: 8/10. difficulty: 6/10 (expert realism). playtime: cant remember but was under 45m. restart: 0
Choice A (Score: 74 / 100)
https://youtu.be/wwuO1jU_Ol4
Choice B (Score: 82 / 100)
https://youtu.be/0RlXaC8fMdM
Overall Score: 78 / 100
Please fix it: https://www.gamemaps.com/guide/133
Sadly i cant say the same about the rest of the campaign. Deadends with invisible walls everywhere, and when you try to noclip through them, the map will permanently stop render all entities including survivors and infected.
Очень понравился баг "быстрая убега".
Такие карты бы на версус!
Спасибо большое автору за старания!