Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






However, those people are not counted, and therefore leveling the "beach-park" is quite hard. I think this behavior is caused by the fact that this gate is for an amusement park, and the invisible gate is for a city park. Also people who come from a normal road into the park are not counted.
So i think multiple solution could get rid of this problem:
- release main gates as props, so we just use the invisible gates and place the prop we want.
- release side gate versions of the main gate. (could be the same model)
- release invisible gates for every type of park (city park/ zoo / etc.)