Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
iiMaginationKingii You can't port maps from UE4 to Source obviously, but if you mean like recreating them, I don't think Konnie knows how to create a map, but is a good idea recreate maps from the game, would be kinda hard but cool.
Someday would you ever plan on creating any of the maps from the game? I would but I have no idea what to do.
so it's a 50/50 chance of being either props or something else.
So is this confirming that the weapons are coming to GMOD as Props.
not Sweps, models.
yeah, kinda sad...
i wonder if Friday The 13th: The Game Weapon Models are gonna be ported to GMOD, like Survivor and Jason Weapons.