ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
We need like an octopus mod loading system, something complex to read files for a full inspection to get the game running with as many mods that'll not crash on start up but simply turn off the ones doing a serious conflict.
Sounds a bit like L00T.
Hm, I've ranted enough but Truly, I love this one.
Let's Deploy!
This works by itself if you just want to change the deployment capsule to this one. The only conflict I've found is Taehl's Teleport Beam changing the color of the capsule at launch.
https://pastebin.com/9QMU97Ff
You get a shuttle craft, pedal to the metal this bitch to the enemy ship you don't shoot enemies xd
Yiis! X3
more pressing matters, can the shuttlecraft be healed by the energy cells in space tht enemies drop when only able to use mech?
IV WAITED FoR THiSS FOR SOOOOOOOOOOOO LONG, nah but this is awsome