Garry's Mod

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iNPC - Artifical Intelligence Module (Improved NPC AI)
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업데이트: 2024년 2월 24일 오전 10시 07분
작성자: xyzzy

Bugfixes and optimizations

업데이트: 2020년 10월 9일 오후 4시 18분

v2.1.18

Increase random strafing chance - NPCs should move around more in battle.

업데이트: 2020년 8월 27일 오전 1시 18분

v2.1.17

Remove returning a value from friendly fire hook.

업데이트: 2020년 8월 24일 오후 1시 57분

v2.1.16

Forcing player factions changes factions immediately, instead of on respawn.

Changing faction convars reports faction changes to players.

업데이트: 2020년 8월 24일 오전 5시 42분

v2.1.15

NPCs reload when they are idle/patrolling, if they need to.

업데이트: 2020년 8월 24일 오전 4시 58분

v2.1.14

Update frenzy logic - instead of resetting to 0 after enemy gets far away, use new mechanics:
Build frenzy when attacking
Quickly lose frenzy when not attacking

업데이트: 2020년 8월 24일 오전 4시 29분

v2.1.13

Remove extra buffer distance from enemy before frenzy speed bonus resets.

업데이트: 2020년 8월 24일 오전 4시 22분

v2.1.12

Limit frenzy speeds to reasonable values so that NPCs don't start attacking unrealistically fast.

Update Fast Zombie AI so that they are less glitchy.

업데이트: 2020년 8월 23일 오후 7시 43분

v2.1.11

Update Combine soldier scripts.

업데이트: 2020년 8월 23일 오후 7시 38분

v2.1.10

Fix Combine Soldiers getting stuck switching between schedules.