Garry's Mod
iNPC - Artifical Intelligence Module (Improved NPC AI)
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更新:2020年8月21日 @ 7時53分

v2.0.6

Remove buggy combat facing AI.

Reduce chance of strafing.

更新:2020年8月20日 @ 5時32分

v2.0.5

Improved infantry AI - infantry strafe less, and face targets when in certain scenarios.

更新:2020年8月20日 @ 2時40分

v2.0.4

Reduce distance before NPCs back off.

Improve logic for determining close range weapons when deciding whether to back off.

更新:2020年8月20日 @ 1時04分

v2.0.3

Reduce chance of strafing.

更新:2020年8月20日 @ 0時37分

v2.0.2

Re-added strafing behavior.

Added 20% chance to run when patrolling instead of walking.

更新:2020年8月19日 @ 23時27分

v2.0.1

Fixed Antlion Guards executing actions while dead.

Added ConVars for enabling/disabling faction features and adding NPCs to squad.

Changed defaults for some ConVars.

更新:2020年8月19日 @ 19時54分

v2.0.0

Major revision. Rewrite of most of codebase. Fixes breaking bug caused by GarrysMod August 2020 update.

更新:2016年2月26日 @ 21時08分

v1.0.29

Convars "inpc_custom_health 0/1" and "inpc_health_regeneration 0/1" added; They control whether to give NPCs iNPCs custom health values and whether iNPCs should regenerate health.

更新:2016年2月26日 @ 13時46分

v1.0.28

Fixed previous update breaking Unlimited Vision.

更新:2016年2月26日 @ 13時38分

v1.0.27

Fixed GMan NPC and playermodel not working as expected - GMan and playermodel are supposed to be "Neutral" and therefore are not enemies (or friends) with anyone.