Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Killing Floor 2 9mm Pistols
Wyświetlanie 1-8 z 8 pozycji
Aktualizacja: 16 marca 2016 o godz. 15:28

-Adjusted frame rates

Aktualizacja: 3 marca 2016 o godz. 15:16

-Rebaked animations (for the 5th time)
-Changed single half reload to the standard animation
-Increased FPS of layer sequences

Aktualizacja: 14 stycznia 2016 o godz. 2:34

Why can't I get this right ... I'm sorry folks, never do testing on a night where you have a headache.

Aktualizacja: 14 stycznia 2016 o godz. 2:26

More hotfixes - wrong origin:camera ratio on single.

Aktualizacja: 13 stycznia 2016 o godz. 21:42

-Quickfixes - forgot camera animation on single half reload

Aktualizacja: 13 stycznia 2016 o godz. 20:42

Rebaked animations on a new IK rig - the same that was used to make the Mosin-Nagant
-Shoulders were pushed back to fix camera-obscuring issues with certain survivor models
-Improved method of compiling animations for better blending
-Adjustments to phong and env settings
-Added camera animation

Aktualizacja: 12 października 2015 o godz. 6:43

-Adjusted origin pose of single view model

Aktualizacja: 11 października 2015 o godz. 10:21