Space Engineers

Space Engineers

Micro Programmable Block
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 4 grudnia 2020 o godz. 22:06

- Fixed not showing up in "all blocks".

Aktualizacja: 13 listopada 2019 o godz. 10:22

- Updated model with better shading, using vanilla textures for skin support and added a screen.
- Added a LOD3 for 50m+ distances.
- PCU increased from 10 to 100, like vanilla PB.
- Build time reduced from 15s to 8s, like vanilla PB.

Aktualizacja: 2 października 2015 o godz. 3:45

- Fixed LOD model's textures being white on DX9.

Aktualizacja: 24 września 2015 o godz. 18:25

- Fixed timer vanishing and becoming unplaceable from the latest game update.

Aktualizacja: 30 maja 2015 o godz. 8:32

- DX11 support.

Aktualizacja: 1 maja 2015 o godz. 18:56

- Added blocks to my "+ Digi" category.

Aktualizacja: 3 marca 2015 o godz. 17:25

- Fixed LOD models having no textures;
- Adjusted the LOD textures and normal maps a bit;

Aktualizacja: 3 marca 2015 o godz. 2:18

- Added a largeship version (same model and same components);
- Adjusted the mount points to fill the entire model;
- Adjusted the collission box (slightly bigger) to not hinder the largeship version's ability to aim at with the welder and grinder.

Aktualizacja: 2 marca 2015 o godz. 4:56

First public version.