Garry's Mod
NPC Bodygroup Manager (Randomize or Apply Saved Customizations on Spawn)
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更新:2月4日 @ 16時35分
更新者:ColdMoon

Engine's models have been add manually; Fix big ERROR when opened GUI; Add Set Invisible button in Material Replacement window if you subscribed.

更新:2月4日 @ 5時34分
更新者:ColdMoon

Submaterial replacement window text color fixed.

更新:2月4日 @ 5時21分
更新者:ColdMoon

Submaterial replacement window fixed.

更新:2月4日 @ 0時53分
更新者:ColdMoon

Add iocn in C-Menu; Submaterials tab fixed and add previews of default and replacement.

更新:2月3日 @ 22時51分
更新者:ColdMoon

Fix a typing miss about 'ApplyModelData1'. This lua error comes when you kill a npc, I mostly test with Furina so I won't kill her, and didn't found this error. (⊙﹏⊙)

更新:2月3日 @ 15時54分
更新者:ColdMoon

Fix lua error when randomize certain model; Remove Engine's models, will add manually in future update.

更新:2月3日 @ 2時25分
更新者:ColdMoon

Add new feature that can set skin or certain bodygroup to fully randomized or randomize in a range you defined on selected NPC.

更新:2月2日 @ 7時19分
更新者:ColdMoon

Initial addon creation.