Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Bots Avoid Mounted Machine Gun's Line of Fire
Affichage des entrées 1-7 sur 7
Mis à jour le : 24 déc. 2024 à 8h33
par tomaz

-Used player_connect_full event to properly check for MGs

Mis à jour le : 25 nov. 2024 à 15h48
par tomaz

-Fixed bots only going behind the host, should work for other human players now
-Fixed null instance error when a player disconnects while using a machine gun
-Slightly increased distance that bots go behind the machine gunner

Mis à jour le : 16 nov. 2024 à 14h38
par tomaz

-Fixed error message complaining about info_director not existing on restart
-Used seemingly better method to perform functions on gameplay start

Mis à jour le : 15 nov. 2024 à 11h11
par tomaz

-Changed "bot-behind" tolerance

Mis à jour le : 15 nov. 2024 à 10h57
par tomaz

-Removed script from global scope to prevent potential conflicts
-Slight rewrite, now compatible with Left 4 Bots 2
-Script is now only executed if there are any mounted machine guns in the first place
-Added addoninfo.txt

Mis à jour le : 11 juil. 2024 à 16h37
par tomaz

-Added an extra check to avoid assigning variables unnecessarily

Mis à jour le : 9 juil. 2024 à 15h15
par tomaz