Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Fuzzle's Scenarios+: King of the Hill
Hiển thị 1-10 trong 14 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 3 Thg07, 2024 @ 7:06pm
bởi Fuzzle

Removed World Congress from this scenario

Cập nhật: 2 Thg07, 2024 @ 12:30pm
bởi Fuzzle

Fix in front end to prevent problems from occuring when disabling the scenario in options

Cập nhật: 31 Thg01, 2024 @ 6:21pm
bởi Fuzzle

Removed restriction on game speed.
Ensured that if 0 is entered as the time limit, the default value is used instead.
Improved random number generator.

Cập nhật: 24 Thg01, 2024 @ 5:49pm
bởi Fuzzle

Changed and/or added some text.
Added the ability to configure the number of turns required to hold The Hill.

Cập nhật: 23 Thg01, 2024 @ 12:58pm
bởi Fuzzle

War declarations at the start of the game were not functioning properly for players 2 through 6. Fixed.

Cập nhật: 22 Thg01, 2024 @ 3:10pm
bởi Fuzzle

Final time. Last time it was counting any tile of the city in the central spot.

Cập nhật: 22 Thg01, 2024 @ 2:01pm
bởi Fuzzle

For real this time: updates to the scripts so that it runs better in MP.

Cập nhật: 22 Thg01, 2024 @ 12:09pm
bởi Fuzzle

More MP testing

Cập nhật: 22 Thg01, 2024 @ 11:56am
bởi Fuzzle

Minor lua changes to attempt to fix MP desync issues.

Cập nhật: 21 Thg01, 2024 @ 9:10pm
bởi Fuzzle