Space Engineers

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[bugged]Shipyards Revival
Mostrando 21-30 de 41 aportaciones
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Actualización: 4 NOV 2024 a las 1:53 a. m.

god tier weld and grind terminal info

Actualización: 3 NOV 2024 a las 7:01 p. m.

Update Communication.cs

Actualización: 17 OCT 2024 a las 2:03 a. m.

pcu for yards

Actualización: 14 AGO 2024 a las 12:43 a. m.

Merge pull request #43 from StarCoreSE/shipyardcrashfix

more nullchecks

Actualización: 13 AGO 2024 a las 9:50 p. m.

Merge pull request #42 from StarCoreSE/shipyardcrashfix

force an update, swap out concat for yard

Actualización: 18 JUL 2024 a las 6:01 a. m.

temp reversion for debugging

Actualización: 5 JUL 2024 a las 10:07 p. m.

Merge pull request #28 from InvalidArgument3/muzzfoam

stop likely race condition from shipyard multithreading

Actualización: 4 JUL 2024 a las 2:14 a. m.

Merge pull request #27 from InvalidArgument3/muzzfoam

Muzzfoam

Actualización: 1 MAY 2024 a las 3:01 p. m.

Merge pull request #9 from InvalidArgument3/shipyardcrashfix

add an isdedicated check to fix shipyard billboard crash

Actualización: 1 MAY 2024 a las 2:42 p. m.

temp fix