RimWorld
ModularWeapons
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更新: 2024年9月8日 @ 23時39分

(CE) Fix for ThingDef_PatchBlocker

更新: 2024年9月7日 @ 23時39分

Bugfix: IfModActive not working while using CE from Steam Workshop

更新: 2024年9月2日 @ 1時44分

Solve some yellow warnings
Add debug actions; "Gunsmith weapon" and "Spawn and gunsmith"

更新: 2024年6月14日 @ 11時44分

Compatibility fix for with WeaponRacks

更新: 2024年6月13日 @ 6時59分

Bug fix:
Weapon texture not updated in Stable/Legacy UI of gunsmith screen

更新: 2024年5月31日 @ 23時46分

(CE)
Added 8x40mm conversion for charge rifle

更新: 2024年5月31日 @ 20時08分

(CE)
Charge rifle ammo changed
8mm conversion -> 5x35mm conversion
5mm conversion -> 6x18mm conversion

更新: 2024年5月29日 @ 22時25分

---- Multi-thread update (BETA) ----
*New gunsmith UI (need to toggle from the mod option)
*Multi-thread texture rendering option (need toggle to use from the mod option)
*Add fueled gunsmith table

更新: 2024年5月8日 @ 11時27分

ver 1.5:
Added variables for ModularPartDef; <overrideModContentPack> and <overrideAssetBundleName>
This addition helps to add different parts to existing weapons.

ver 1.5 with CE:
Compatible with testing version
THIS IS A TESTING VERSION, DO NOT USE FOR PRACTICAL USE

更新: 2024年4月17日 @ 23時58分

(v1.4 and v1.5) Bug fix;
NullReferenceException on use Fire Shield of VE Psycasts