Garry's Mod

Garry's Mod

Falling Wind
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 8 marca o godz. 8:17
twórca: Liokindy

- Added "bhopwind.wav" sound, aka, "La Caution - Thé à la Menthe (The Lazer Dance Version)"
- Added presets
- Added "Bhop-Wind" preset
- Added "cl_fallingwind_pitch_sine" cvar
- Added "cl_fallingwind_minpitch" cvar
- Added "cl_fallingwind_maxpitch" cvar
- Added "cl_fallingwind_stop_on_ground" cvar
- Minor tweaks

Aktualizacja: 25 lutego o godz. 12:50
twórca: Liokindy

New system to add custom sounds

Aktualizacja: 26 stycznia 2024 o godz. 19:36
twórca: Liokindy

- Fixed DoShake convar not disabling shaking

Aktualizacja: 16 stycznia 2024 o godz. 15:32
twórca: Liokindy

Misc. Tweaks and fixes. Custom sounds support.

Added:
- Subtle screen shake option
- Vehicle support
- More con-vars for the new stuff

Changed:
- Minor optimizations
- How ragdoll-detection works, shouldn't use non-existent bones

Aktualizacja: 8 lipca 2023 o godz. 11:14

- Added MIrror's Edge falling sound
- Added a menu to configure options instead of convars
- Minor tweaks

Aktualizacja: 23 czerwca 2023 o godz. 21:21

- Default ragdoll support
- Code cleanup
- Noclip mute is now a toggleable option

Aktualizacja: 24 kwietnia 2023 o godz. 16:54

Temporary patch while it gets a revision.

Aktualizacja: 23 kwietnia 2023 o godz. 12:32

- Major rework of the code.
- Should work as well in multiplayer as singleplayer
- Slight variations of wind pitch to be less repetitive on long segments of falling
- Wind lerps instead of instantly adapting to your speed (More smooth transitions from full speed to still)
- Velocity is calculated with your current view's position between frames, meaning more compatiblity for other addons.
- Removed Portal1's wind sound, was from a wind pipe instead of falling wind.

Thanks for your comments!

Aktualizacja: 5 czerwca 2022 o godz. 13:39

Aktualizacja: 3 czerwca 2022 o godz. 17:33