Barotrauma
Stations from beyond
1–10 из 44
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 25 июн в 9:41

- Все модули жилого типа (кроме колонии) получили коалиционные/сепаратистские "слои".
- Добавлены модули: Butcher_AP, Laundry_AP.
- Множество мелких исправлений.

Обновление: 28 апр в 1:08

- Небольшие изменения SFB_OutpostGenerationParameters.xml ( <3 Azure).

Обновление: 24 апр в 8:31

- Многие модули получили дополнительные места крепления.
- Все модули административного типа (кроме колонии) получили коалиционные/сепаратистские "слои".
- Добавлены модули: AdminModule_AP4_Abandoned, ResearchModule_AP5_Abandoned, SecurityModule_Vi4, SecurityModule_Vi4_Abandoned, Armory_AP, ShootingRange_AP.
- Стены получили увеличенное здоровье во всех модифицированных модулях (как в ванили).
- Кабельные коробки во всех заброшенных модулях теперь имеют скорость износа 0,00 (как в ванили).
- Все модифицированные заброшенные модули получили новый тег «заброшенный».
- Множество мелких исправлений.

Обновление: 20 янв в 13:39

- Многие модули получили дополнительные места крепления.
- Добавлены/объединены модули: ResearchModule_AP4_Abandoned, Hall3wayModule_AP3 + AdminModule_AP_01L = AdminModule_AP_01L.
- Удален видимый по умолчанию слой в ResearchModule_AP3.
- Множество мелких исправлений.

Обновление: 28 окт. 2024 г. в 4:21

- Новые типы ванильных модулей добавлены в xml.
- Новые ванильные точки возрождения добавлены в модули.
- Ледяные стены в модулях sfb теперь не разрушаемые.
- Множество модулей получили новые проемы для присоединения.
- Новые/объединённые/переделанные модули: AdminModule_AP2_Colony, DockingModule_AP7_Colony, EngineeringModule_AP2_Colony, MedicalModule_LV3 -> MedicalModule_LV1_Colony, ResearchModule_AP2_Colony, ResidentialModule_AP2_Colony, SecurityModule_AP2_Colony, MilCrewModule_Vi3_Abandoned + Hall2wayModule_Vi2_Abandoned = MilCrewModule_Vi3_Abandoned.
- Новые ванильные варианты хасков теперь появляются в заброшенных модулях.
- Масштабируемые коридоры стали светлее.
- Множество мелких изменений.

Обновление: 19 июн. 2024 г. в 5:24

-Обновлены теги типов модулей/локаций.
-Мелкие исправления.

Обновление: 14 апр. 2024 г. в 9:28

- Добавлены модули: AdminModule_Vi3, ClownDistrict_Vi2, CrewModule_Vi1, EngineeringModule_Vi3, HallwayModuleHorizontal_AP9, HuskDistrict_Vi2, MedicalModule_Vi3, ResearchModule_AP4, ResearchModule_Vi1.
- Переработаны модули: EngModule_AP2_Abandoned.
- Добавлены дополнительные места крепления к некоторым модулям.
- Исправлено множество вэйпоинтов.
- Незначительные исправления в некоторых модулях.

Обновление: 30 дек. 2023 г. в 3:13

- Модуль Construction_AP1_Colony удален из мода (на этот раз по-настоящему).
- Добавлен сейф в AdminModule_AP1_Colony - это должно решить проблему квеста «Отчет Тормсдейла».
- К стыковочным модулям добавлены декоративные опорные элементы (как в ванили).
- В миссиях по побегу из тюрьмы заключенные теперь появляются внутри тюремных камер (раньше они появлялись где угодно, но не в своих камерах).
- Небольшие исправления.

Обновление: 9 дек. 2023 г. в 2:49

- Добавлены модули: DockingModule_AP5_Abandoned, EngModule_AP5_Abandoned, AdminModule_Vi2, ClownDistrict_Vi1, MedicalModule_Vi2, HuskDistrict_Vi1, HuskDistrict_AP3, MilCrewModule_Vi4, HallwayModuleHorizontal_AP6, HallwayModuleHorizontal_AP7, HallwayModuleHorizontal_AP8,HallwayModuleVer tical_AP6, HallwayModuleVertical_AP7, HallwayModuleVertical_AP9.
- Исправлена ошибка, затрагивавшая администраторов станций.
- Преобразованы модули:
CrewModule_Vi1 -> MilCrewModule_Vi3
CrewModule_Vi1_Abandoned -> MilCrewModule_Vi3_Abandoned
Construction_AP1_Colony удалена из мода.
- Мелкие исправления в некоторых модулях.

Обновление: 7 сен. 2023 г. в 1:42

- Добавлены модули: ClownDistrict_AP2, HuskDistrict_AP2, MineModule_AP5, MineModule_AP6, MineModule_AP7.
- Мелкие исправления в некоторых модулях.