Stellaris
Arkchitecture Shipsets [Archived]
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Mis à jour le : 6 févr. 2022 à 10h22

Changes:
- Corrected Terrahuman Juggernaut scale from 0.8 to 0.9

Mis à jour le : 5 févr. 2022 à 10h28

Changes:
- Added Biomass Crisis ship models
- Removed Biomass Destroyer scaling animation
- Minor code change to Terrahuman .asset file for consistency sake

Mis à jour le : 8 janv. 2022 à 11h01

Changes:
- Added Terrahuman Become a Crisis Ship Models

Mis à jour le : 22 nov. 2021 à 11h05

Changes:
- Updated thumbnail version to 3.2

Mis à jour le : 22 nov. 2021 à 10h54

Changes:
- Updated version to 3.2.*

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 14h51

Changes:
- Refresh files for 3.1

Mis à jour le : 20 aout 2021 à 13h49

Changes:
- Finished Biomass ACG compatibility

Mis à jour le : 20 aout 2021 à 13h21

Changes:
- Temporary fix to Terrahuman Titan frames (ACG compatibility Side effect)
- Added some Biomass ACG models (Not fully complete yet)

Mis à jour le : 16 aout 2021 à 13h26

Changes:
- Biomass Corvette Frame animation toned down to be less wavy

Mis à jour le : 25 juil. 2021 à 22h11

Changes:
- Terrahuman is now fully compatible for ACG use. (New models for Carrier, Supercarrier, Dreadnought and reworks for Titan, and Juggernaut models. Please use Downscaled patch for maximum compatibility.)
- Retouched one of the Terrahuman Corvette model to look more consistent and whole.
- Retouched Juggernaut and Titan models to remove some pieces that somewhat ruin the visual representation of the ship.