Garry's Mod

Garry's Mod

Black Mesa Experimental Entities (Machinery)
Wyświetlanie 191-200 z 229 pozycji
< 1 ... 18  19  20  21  22  23 >
Aktualizacja: 6 lutego 2021 o godz. 4:49

-Added remote for teleportations to return pads
-Added replaceable fuses
-HECU sentries are now twice sensitive to explosion damage
-HECU sentries now have a gravity gun carry angle
-Fixed some sounds missing like the entity fixing or the ceiling turret dying

Aktualizacja: 5 lutego 2021 o godz. 11:42

-Disable disaster event should now work
-Added a destination console to the wire category
-Added return pad for use with destination console and LC teleporter
-Fixed fix sound missing

Aktualizacja: 2 lutego 2021 o godz. 8:16

-Moved the gaster blaster entity off into BME Weaponry

Aktualizacja: 1 lutego 2021 o godz. 9:18

-DFrames now close when user dies (tactical map, keypad, thermonuke, admin console)

Aktualizacja: 30 stycznia 2021 o godz. 12:20

-Fixed last update not applying

Aktualizacja: 30 stycznia 2021 o godz. 10:13

-Some changes to the DFrames (thermonuke, cryo-chamber, keypad, admin console)
-Hopefully the door move sounds now stop properly
-Added another event to the admin console

Aktualizacja: 28 stycznia 2021 o godz. 9:39

-Added an universal keycard

Aktualizacja: 27 stycznia 2021 o godz. 0:14

-Enabled swep select icons for keycards

Aktualizacja: 25 stycznia 2021 o godz. 9:42

-Turned ceiling turret into wire entity
-HECU sentries now keep thier inputs when duped

Aktualizacja: 24 stycznia 2021 o godz. 10:02

-Added wire inputs to most console operated entities, allowing for saves