Cities: Skylines

Cities: Skylines

Realistic Population 2 TESTING
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Mis à jour le : 2 mai 2021 à 19h02

Version 2.0 BETA18; change default commercial visitor multiplier to 0.5 (doesn't affect existing settings); replace legacy CitizenUnit allocation code and ensure refresh of CitizenUnit allocations on employment and visitor count changes; add VisitPlace scaling effects to limit the impact of buildings with large VisitPlace calculation results

Mis à jour le : 14 avr. 2021 à 3h56

Update ru

Mis à jour le : 13 avr. 2021 à 17h08

2.0 BETA 17; combine industrial and extractor calculation panels; covert percentage sliders to multipliers

Mis à jour le : 8 avr. 2021 à 16h20

Version 2.0 BETA 16; options calculation panel overhaul; add adjustable commercial inventory demand caps; restructure legacy AI utils

Mis à jour le : 1 avr. 2021 à 0h24

Version 2.0 BETA 15; add configurable production defaults

Mis à jour le : 22 mars 2021 à 3h00

Version 2.0 BETA 14; add configurable commercial goods consumption

Mis à jour le : 20 mars 2021 à 0h20

Version 2.0 BETA 13; change commercial customer multipliers to percentages; fix game bug with incoming commercial goods buffer (uint16 overflow); limit commercial building incoming demand limits

Mis à jour le : 17 mars 2021 à 3h13

Version 2.0 BETA 12; commercial visit calculation modes and multipliers can now be set seperately for each commercial sub-service; improve MessageBox code

Mis à jour le : 13 mars 2021 à 16h45

Version 2.0 BETA 11.2; fix commercial visit calculation menu being set to default setting instead of active setting

Mis à jour le : 13 mars 2021 à 2h03

Version 2.0 BETA 11.1; fix school floor pack default changes not saving unless population pack default has also changed