Garry's Mod
Hologram Tool
1–10 из 11
< 1  2 >
Обновление: 14 мая. 2022 г. в 2:34

FINALLY fix a conflict with helix!
I hate global shaders. Also, past me, you are an idiot.

Обновление: 20 июл. 2021 г. в 22:05

+ Now works in singleplayer again

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 19:04

add IsFirstTimePredicted() checks

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 18:38

Merge pull request #4 from nicolaspackham/patch-2

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 18:16

Fix breaking out of loop when it finds an invalid entity instead of just skipping that iteration

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 18:03

Fix error:
[Hologram Tool] lua/autorun/hologramdraw.lua:12: attempt to compare number with boolean
1. fn - lua/autorun/hologramdraw.lua:12
2. unknown - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109
[Hologram Tool] lua/autorun/hologramdraw.lua:12: attempt to compare number with boolean
1. fn - lua/autorun/hologramdraw.lua:12
2. unknown - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 4:24

EVEN BETTER OPTIMIZATION

Обновление: 9 июл. 2021 г. в 3:04

BIG optimizations!! No more ents.GetAll in a render hook, proper caching of things, super good much better

Обновление: 10 авг. 2020 г. в 3:49

- Fixed bug with certain weapons (like TFA starwars) drawing even when they were holstered. Something something VElements issue.

Обновление: 9 авг. 2020 г. в 1:30

Fixed effects not rendering underwater at all