RimWorld
Deep Scanner Patch
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更新:8月23日 @ 13時16分
更新者:Proxyer

更新: 2025年8月24日
v1.6.3
Glitter Tech向けの互換性パッチを追加しました。対応埋蔵資源: Titanium, Alpha-Poly, Beta-Poly

更新:8月13日 @ 14時14分
更新者:Proxyer

更新: 2025年8月14日
v1.6.2
・GravTechのパッチを緊急修正しました。

更新:8月13日 @ 13時34分
更新者:Proxyer

更新: 2025年8月14日
v1.6.1
GravTechのグラヴビトニウムの掘削範囲を拡大するパッチを1.6に追加しました。
・以下のMod(素材)を1.6に対応しました。
Titanium+ (continued)
Rimlaser
Expanded Materials - Metals
[LITE]Expanded Materials - Metals

更新:6月9日 @ 21時16分
更新者:Proxyer

更新: 2025年6月10日
v1.6.0
・新DLC向けに1.6タグを予備的に追加しました。

更新:2024年3月13日 @ 18時13分
更新者:Proxyer

更新: 2024年3月14日
v1.5.0
・RimWorld 1.5.xにタグを対応しました。

更新:2022年10月5日 @ 20時54分

更新: 2022年10月06日
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3507 (unstable)板に対応しました。

更新:2021年12月13日 @ 19時15分

更新: 2021年12月14日
v1.3.2
Titanium+ (continued)のチタンに対応しました。

更新:2021年7月11日 @ 19時25分

更新: 2021年7月12日
v1.3.1
・Manifest.xmlの記述ミスを修正しました。報告してくれたP4YN Kiさん、ありがとうございました。

更新:2021年7月8日 @ 15時39分

更新: 2021年7月9日
v1.3.0
・1.3に対応しました。
・バニラの金属素材の最小範囲サイズを全体平均で+20マスしました。

更新:2021年6月7日 @ 5時45分

更新: 2021年6月7日
v1.2.4
テストした結果、範囲が狭いように思えたので、最大範囲を拡張する事にしました。

Expanded Materials - MetalsExpanded Materials - Metals [LITE]の資源範囲の最大値を平均x3倍に上方修正しました。