RimWorld
Deep Scanner Patch
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Mis à jour le : 23 aout à 13h16

Update : 24 Aug, 2025
v1.6.3
- Added compatibility patch for Glitter Tech (Titanium, Alpha-Poly, Beta-Poly).

Mis à jour le : 13 aout à 14h14

Update : 14 Aug, 2025
v1.6.2
- Hot fixed : GravTech patch.

Mis à jour le : 13 aout à 13h34

Update : 14 Aug, 2025
v1.6.1
A patch that increases deep lumpsize range of GravTech Gravbitonium has been added to 1.6.
- The following mods (materials) are now compatible with 1.6:
Titanium+ (continued)
Rimlaser
Expanded Materials - Metals
[LITE]Expanded Materials - Metals

Mis à jour le : 9 juin à 21h16

Update : 10 Jun, 2025
v1.6.0
- Added 1.6 tag preliminarily for new DLC.

Mis à jour le : 13 mars 2024 à 18h13

Update : 14 Mar, 2024
v1.5.0
- Update tags for Rimworld 1.5.x.

Mis à jour le : 5 oct. 2022 à 20h54

Update : 6 Oct, 2022
v1.4.0
- Update RimWorld 1.4.3507 (unstable).

Mis à jour le : 13 déc. 2021 à 19h15

Update : 14 Dec, 2021
v1.3.2
- Add compatible with Titanium+ (continued) titanium.

Mis à jour le : 11 juil. 2021 à 19h25

Update : 12 Jul, 2021
v1.3.1
- Fixed a typo in Manifest.xml. Thank you to @P4YN Ki for reporting.

Mis à jour le : 8 juil. 2021 à 15h39

Update : 9 Jul, 2021
v1.3.0
- Update for 1.3 Preview beta
- The vanilla material has increased the overall zone size (average lower limit +20).

Mis à jour le : 7 juin 2021 à 5h45

Update: 7 Jun, 2021
v1.2.4
As a result of testing, the range seemed to be narrow, so decided to extend the maximum range.

Expanded Materials - Metals and Expanded Materials - Metals [LITE], the maximum value of the range has been revised upward to an average of x3.