Garry's Mod

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[TFA] Realistic Muzzleflashes 2.0
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Mis à jour le : 28 aout 2021 à 11h39

- Added Smoke Trails for Ejected Casings

- Added Cvar "cl_tfa_rms_default_shelleject" to switch from Custom Shell Eject Smoke to Default Base Shell Eject Smoke.

- Reworked Muzzle Smoke
- Reworked Muzzle Flashes
- Reworked Shell Eject Smoke

- Deleted Default Base Sparks

Mis à jour le : 17 mai 2021 à 20h34

- Reworked muzzle glow for non optized particles
- More shell eject smoke
- Prepared NPC particles for next release
- Others things that i dont remeember

Mis à jour le : 17 mai 2021 à 20h32

...

Mis à jour le : 17 mai 2021 à 20h31

...

Mis à jour le : 17 mai 2021 à 20h30

...

Mis à jour le : 19 févr. 2021 à 13h59

._.xd Hotfix:

- Moved OPTIMIZED cvar to main addon
- Optimized "Shotgun Optimized Particle" that was unoptimized on OPTIMIZED and optimized in UNOPTIMIZED LOLOLOLOL

- Tweaked Shell Eject Particle Gravity

Mis à jour le : 17 févr. 2021 à 15h12

2.0 Update:

- Complete Addon Rework

Mis à jour le : 11 déc. 2020 à 14h53

Added Default TFA Base Fire Smoke and Default TFA Base Fire Blur support can be disabled via TFA Base Perfomance Options.

Mis à jour le : 9 mars 2020 à 19h35

Improves

Mis à jour le : 1 mars 2020 à 15h01

Fixed the fucking revolver effect because i was fucked up in the last update