Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

传承世界
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更新: 2020年2月10日 @ 19時28分

该mod已开源
更新说明
0.8
新支线传世之剑制作完成,支线触发条件:在大地图上每天有10%的概率触发。支线添加了新人物,新副本以及新道具。
商铺新增风哭岩矿场
0.7
大更新!
商铺系统实装,在红石谷时有几率触发支线商贾天下,完成后可解锁商铺系统,商铺可以领取收益与特殊物品,你也可以为商铺指派管家来使得利益最大化。升级商品可以提高商铺出售的物品等级以及能从商铺中获得的收益。
0.6
新增武器风王锤,对部分武器及其描述做了修正
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月7日 @ 2時24分

该mod已开源
更新说明
0.7
大更新!
商铺系统实装,在红石谷时有几率触发支线商贾天下,完成后可解锁商铺系统,商铺可以领取收益与特殊物品,你也可以为商铺指派管家来使得利益最大化。升级商品可以提高商铺出售的物品等级以及能从商铺中获得的收益。
0.6
新增武器风王锤,对部分武器及其描述做了修正
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月7日 @ 2時19分

该mod已开源
更新说明
0.7
大更新!
商铺系统实装,在红石谷时有几率触发支线商贾天下,完成后可解锁商铺系统,商铺可以领取收益与特殊物品,你也可以为商铺指派管家来使得利益最大化。升级商品可以提高商铺出售的物品等级以及能从商铺中获得的收益。
0.6
新增武器风王锤,对部分武器及其描述做了修正
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月7日 @ 2時12分

该mod已开源
更新说明
0.7
大更新!
商铺系统实装,在红石谷时有几率触发支线商贾天下,完成后可解锁商铺系统,商铺可以领取收益与特殊物品,你也可以为商铺指派管家来使得利益最大化。升级商品可以提高商铺出售的物品等级以及能从商铺中获得的收益。
0.6
新增武器风王锤,对部分武器及其描述做了修正
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月5日 @ 20時10分

该mod已开源
更新说明
0.6
新增武器风王锤,对部分武器及其描述做了修正
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月2日 @ 23時03分

该mod已开源
更新说明
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月2日 @ 5時47分

该mod已开源
更新说明
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

更新: 2020年2月2日 @ 5時47分

该mod已开源
更新说明
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
0.1 心灵巫师R技能树先行体验

0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

3.开源mod

更新: 2020年2月2日 @ 5時40分

该mod已开源
更新说明
0.5
mod更名传承世界,原名心灵巫师R
新增五把特殊传承武器作为先行体验
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
0.1 心灵巫师R技能树先行体验

0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能

3.开源mod

更新: 2020年1月30日 @ 20時10分

该mod已开源
更新说明
0.1 心灵巫师R技能树先行体验
0.2 无名剑主与心灵巫师皆可使用新版技能树,技能树增加预览功能
0.3
1.无名剑主与心灵巫师传承分开
2.新增心灵巫师R传承人物,拥有独立剧情,目前剧情线尚未完工。
3.开源mod
0.4
技能调整,精神控制改为使用精神判定,对控制失败的角色现在也有了效果;群体狂乱修改为暗影喷发,技能频率及表现效果和强化皆有了修改;心灵狂潮修改为指定位置释放,且现在可以与多个单位发生碰撞;噩梦吞噬不再直接消灭敌人,技能范围扩大,强化效果修改