Stellaris

Stellaris

Expanded Megastructures and Technology
目前顯示第 31-40 項,共 155 項
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更新:2024 年 5 月 8 日 @ 下午 10:32
Tovius 發表

1.6.4
Updated for 3.12

Tweaks:
Matter Generator is now an Engineering (Materials) technology

更新:2024 年 3 月 5 日 @ 下午 2:54
Tovius 發表

更新:2024 年 2 月 29 日 @ 下午 5:31
Tovius 發表

1.6.3
Updated for 3.11
Additions:
- Hull techs now increase by 25% instead of 10%

更新:2023 年 12 月 21 日 @ 下午 9:29
Tovius 發表

1.6.2
Additions:
- 4 new repeatable technologies

更新:2023 年 12 月 17 日 @ 下午 11:32
Tovius 發表

1.6.1
Additions:
- Updated tooltips of origins

Tweaks:
- Hive Queen jobs no longer give society research
- Hive Queen origin now gives +1 official starting level

更新:2023 年 11 月 30 日 @ 下午 12:46
Tovius 發表

Fixed missing dark matter armor.

更新:2023 年 11 月 27 日 @ 下午 3:41
Tovius 發表

更新:2023 年 11 月 25 日 @ 下午 4:51
Tovius 發表

更新:2023 年 11 月 18 日 @ 下午 7:56
Tovius 發表

1.6
Updated for 3.10

Additions:
- Restored vassal technologies
- Leader capacity techs unlocks a new policy allowing you to further specialize

更新:2023 年 9 月 15 日 @ 下午 5:59

1.5
Updated for 3.9
Additions:
- Shroud Patron ship components buffed
- AI won't build habitats in systems with less than 4 deposits or habitable planets

Tweaks:
- Reduced tracking from new sensors
- Enigmatic Decoder gives +7% tracking and accuracy
- Adjusted modifiers from patron auxiliary components
- Rebalanced jobs from habitats

Removals:
- No longer changes habitat upgrades