Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
"Порченый" даёт шанс 50% крит. промаха в промахе. Но,можно минимизировать промахи прокачкой + снизить самые негативные случаи промахов удачей. Удача влияет на то, какой крит. промах ты получишь. При низкой,можешь руку поломать или уйдёшь в нокдаун,при высокой отделаешься пропуском хода.При игре без смертей с перком "порченый" удача важна.
а так гуднайс
Качать доктора можно для РП, но так то даже с низким навыком всё кайфово. Для истинного рукопашника важно иметь стелс, имхо. Стелс во 2 фаллауте реально решает. А с такой удачей случайные встречи, кажется, будут нередко тяжелыми. Не проверял последнее.
Всем хорошей игры)
бонус к рукопашному, стена, бонус к движению