Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

139 ratings
[Трай-хард] Собрать все бонусы в начале игры
By Nicholas
Название говорит само за себя. В этом гайде я подробно опишу то, как: получить доступ ко всем трём островам в самом начале, как закрепить его на всю игру, и в конце концов, опишу все шаги к получению всех бонусов, не проходя ни одной сюжетной миссии(кроме самой первой).

P.S. В случае чего, файл сохранения есть в самом конце гайда.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Возможно Вы когда-то слышали о том, что есть способ попасть с начального острова на следующий в любой момент времени. Но рассказывал ли Вам кто-либо, что до того, как он откроется официально, можно также попасть и на третий остров? Таким образом, искуственное ограничение свободы игрока становится формальным. Благодаря чему, открывается возможность, к примеру, собрать все пакеты в самом начале игры. Чего было бы нельзя сделать, если бы ограничение работало по задумке разработчиков.

При этом всём, описанные выше способы выполняются БЕЗ использования читов или сторонних программ. Лишь просчёты разработчиков при проектировании игры.

Цели
Для начала я определю цели данного руководства.

В игре существуют искуственные ограничения в передвижении игрока по виртуальному миру. Соответственно, они отделяют игрока от возможности выполнить некоторые активности в закрытых частях мира, за которые игроку дают награду. Некоторые игроки бывают заинтересованы в том, чтобы заранее выполнить всё то, что не имеет отношения к основному прохождению. Их цели бывают разные, но зачастую ими движет желание создать своё собственное «идеальное сохранение».

В идеальном сохранении должно быть выполнено всё то, что игрок для себя считает второстепенным. После чего, каждый раз, когда игрок захотел бы начать игру сначала, он бы мог загрузить своё «идеальной сохранение», избавив себя от рутины.

Это лишь одна из причин, которая может заинтересовать Вас, есть и другие, но эта — моя собственная, та без которой не было бы этого руководства.

Итак, в игре есть следующие бонусы, которые не получить без доступа к новым островам:

1. Обновляемый арсенал возле убежища — за собранные 100 пакетов
2. Огнемёт к убежищу — за 20 потушенных пожаров на каждом из островов
3. 6 Значков-взятки к убежищу — за 20 убитых преступником на каждом из островов
4. Гараж в Portland с бесплатными машинами на выбор — за каждую машину из списка

Следующие бонусы также представляют интерес в деле создания «идеального сохранения», но в отличие от описанных выше, их можно получить сразу:

1. Бесконечный спринт, аптечка и адреналинова пилюля — за 12 уровней в миссии медика
2. Первые 2 значка-взятки из 6 — 20 убитых преступников в Portland
3. Супертаксимобиль Borgnine тёмно-бордового цвета — за 100 развезённых пассажиров в миссии таксиста

Как Вы можете заметить, сами по себе 20 потушенных автомобилей, кроме денег, не дают никакой особенной награды

Вдобавок ко всему этому, в игре существуют уникальные экземпляры машин, каждый из которых можно встретить лишь раз за всю игру. Одна из таких машин — Kuruma из самого начала игры, обладающая, бирюзовым цветом, уникальным для своего класса. Сохранение такой машины может представлять интерес в деле создания «идеального сохранения».

Моё Вам напутствие
Начнём мы с самого сложного, но одновременного и самого интересного, ибо всё, что после этого останется — сплошная рутина. Полезно будет начать с сложного также потому, что это важные шаги к достижению цели, к которым рано или поздно всё равно придётся вернуться. Потому, если у Вас не получится их осилить, то пропадёт смысл браться и за остальное. Так Вы сразу сможете понять, стоит ли Вам тратить своё время дальше.
Путешествие на остров Staunton и Shoreside Vale
Начало игры и переход на Staunton Island
1. Первая миисия
В самом начале всё тривиально, самую первую миссию в игре всё-таки необходимо выполнить. Причиной тому является то, что она начинается сразу же после вступительного ролика и только после неё Вы получаете возможность сохраниться.

2. Разрушенный мост
Вернитесь к мосту из начала игры. Мост взорван и теперь на машине его не проехать. Поблизости нет никаких трамплинов, а разработчики предусмотрительно сделали обрыв со стороны Портлэнда крутым, чтобы машины, ещё не доехав до крайней точки обрыва, уже летели прямиком в морскую пучину. Вы можете доехать к обрыву на машине, но далее работа лишь для ловких ног главного героя. Обратите внимание на скриншот, оранжевой стрелкой указана нужная балка, по которой Вам предстоит спускаться, а лаймовой — ваша будущая цель.
Аккуратно подойдите к балке, она может показаться слишком крутой, чтобы на ней можно было удержаться, но на деле на ней не только можно устоять, но ещё и довольно свободно передвигаться. Оказавшись на ней, спускайтесь, иногда останавливаясь, чтобы осмотреть место на котором стоите; ваша цель — найти идеальное место для прыжка. Оно находится около последнего изгиба, оно также обведено оранжевым на следующем скриншоте. Оказавшись в нужной точке, нужно зажать Shift и прыгнуть к вашей цели с разбегу.
Оказавшись на другой стороне обрыва, спокойно поднимайтесь по выступу, который был вашей целью. Он тоже может показаться крутым, но таким он не является. Поднявшись по нему и спрыгнув на мост, выполните тривиальные действия и сохранитесь на новом месте.

У Вас может не получиться с первого раза, может не получиться и со второго. А может случиться, что у Вас всё прошло успешно и в самый первый раз. Тем не менее, сохранитесь, чтобы не вынести себе нервы, в случае если после всего этого Вас вдруг убьёт какая-нибудь случайность.

Shoreside Vale
Разводной мост на последний остров не опустится, здесь нет никаких сюрпризов. Но у игрока всё равно, есть целых два других способа попасть на последний остров. По задумке разработчиков, игрок не мог попасть и на текущий остров, зачем думать о какой-то дополнительной защите? Действительно, в отличие от прошлых манипуляций, вручается игроку такое изобилие как-то слишком свободно и бесцеремонно. Однако, эти проходы закрываются сразу, как только официально открытывается остров Stauntion. Поэтому, стоит заранее позаботиться о том, чтобы сохранить за собой путь на Shoreside Vale. Но об этом будет позже.

У Вас есть два пути на последний остров со второго:
1. Тоннель на севере острова Staunton. Въезд в него Вы можете увидеть на скриншоте.
Обратите внимание на стройку — Ваш ореинтирЗдесь налево
Налево — аэропорт, прямо — дом2. Метро. Есть две станции, одна также на севере, другая на юге.
Район TorringtonСнова стройка, невозможно пропустить
Вы вольны выбирать любую из двух:
  1. Если Вы берёте южную, то поезд поедет непосредственно на Shoreside Vale.
  2. Если северную, то Вы сделаете крюк: сначала поезд поедет в Portland, затем окажется на южной станции, и уже затем на Shoreside Vale.
Но у северной станции всё же есть одно преимущество. Сев на ней и выйдя в Portland'е, Вы сможете взять сразу один из секретных пакетов.

Какой бы из двух путей Вы ни выбрали, приближается самая серьёзная часть руководства, стоит сохраниться.
Пора трай-хардить
Всё что было до этого — лишь разминка перед настоящим испытанием для вашего скилла. Теперь всё по-настоящему. Я уже говорил Вам о том, что со временем Вы утратите возможность путешествовать между островами Staunton и Shoreside Vale. Пришло то самое время, когда я Вам расскажу о том, как закрепить за собой доступ ко всем островам на всю оставшуюся игру. А инструментом в достижении нашей цели будет Dodo. Да, это кукурузник.

Portland'ский гараж
В игре существуют 3 разных точки импорта/экспорта. Их суть такова: есть гараж и список машин, которые он принимает. За доставку всех машин из списка, игрок получает возможность в любой момент времени забрать любую из ранее доставленных машин, бесплатно. В деле закрепления за нами доступа ко всем островам ключевую роль играет гараж в доках Portland'а.
Вот список требуемых машин:
Securicar
Blista
Moonbeam
Mule
Coach
Yankee
Flatbed
Bobcat
Linerunner
Dodo
Trashmaster
Bus
Patriot
Rumpo
Mr. Whoopee
Pony
Выделенные машины никогда ездят по дорогам Portland'a и никогда не встречаются на парковках названного острова. Обратите внимание на то, что одной из выделенных машин является Dodo. Это и есть смысл задумки.

Dodo
С самого начала игры существуют две точки спауна Dodo. Но в общей сумме их — 4.
Обе из доступных на данный момент точек находятся в аропорту Francis на Shoreside Vale. Они обозначены номерам 1 и 2. Точка под номером 3 открывается после прохождения одной из сюжетных миссий, но их мы принципиально не выполняем. Наша цель — создать точку 4 в гараже Portland'а, пригнав туда все 16 машин, в том числе и Dodo.

Теперь, когда Вы всё знаете, одно только стоит между Вами и абсолютной свободой передвижения по миру GTA III — отсутствие мостов между островами. Поэтому, если хотите идти дальше, выбора у Вас нет — пришло время учиться летать, если, конечно, Вы этого ещё не умели.
В рамках этого гайда я не хочу описывать полёты в GTA III. Если у Вас возникают трудности, я могу по запросам желающих создать отдельный гайд.
Будем считать, что Вы уже освоили полёты на Dodo и потому я Вам даю совсем тривиальные инструкции:
  1. Езжайте в аэропорт и возьмите один из Dodo под номерами 1 или 2
  2. Взлетите и держите курс на остров Portland
  3. Приземлитесь и заедьте в гараж в доках на кукурузнике
Один готов, ещё пятнадцать
Blista
Эта машина Вам не встретится ни на одной парковке в Portland'е. И на дороге она никогда не ездит. Однако, она является одной из тех машин, которых очень просто найти при выполнении миссии пожарного. Ничего сложного. Особенно, если Вы обуздали такого зверя как Dodo. Выполняете миссию, тушите пожары, и в конце концов, одной из горящих машин окажется вожделенная Blista. Также миссия пожарного очень удобна при поиске другой машины из списка — фургона с мороженным. Он не так часто появляется на улицах городах, но в отличие от, он вполне способен появиться на дороге, словно любая другая машина. Более того, по частоте того, как я его вижу, у меня появляется подозрение, будто в Steam'овской версии подкрутили шансы его спауна.

Все остальные машины можно встретить в Portland'е. Место этого замечания может стать местом для нового заголовка, если у Вас возникли трудности с какими-либо ещё машинами из списка.
Сбор бонусов, в конце концов
Конечно, манипуляции с гаражом необязательны для перехода непосредственно к данному разделу руководства. Но есть несколько причин, по которой было рационально выполнить их в первую очередь:
  1. Это сделало вашу жизнь проще в дальнейшем прохождении
  2. Это испытание ваших навыков. Не овладев мастерством полётов в достаточной мере, 100 пакетов Вам не собрать
  3. Гараж с машинами сам по себе является бонусом, и Вы его получили
  4. Dodo — самый лучший и универсальный способ для путешествий по Liberty City, достаточно лишь овладеть им в полной мере. Хоть мест для взлёта и не густо

Теперь вернёмся к бонусам, которые нельзя получить без доступа к другим островам и которые я определил в «целях»:

1. Обновляемый арсенал возле убежища — за собранные 100 пакетов
2. Огнемёт к убежищу — за 20 потушенных пожаров на каждом из островов
3. 6 Значков-взятки к убежищу — за 20 убитых преступником на каждом из островов
4. Гараж в Portland с бесплатными машинами на выбор — за каждую машину из списка
100 пакетов
Карты с местоположением всех пакетов можно найти по этой ссылке — Ссылка[gta.ag.ru].
Не только положение пакетов указано на картах с высокой точностью, вдобавок к этому, каждый из пакетов сопровождается собственным скриншотом.
Потому как я предоставил Вам ссылку на эти карты, теперь нахождение большинства пакетов будет для Вас тривиальным.
Следовательно, лучше я обращу Ваше внимание на самые проблемные пакеты, в соответствии с их нумерацией.

Пакет #16
Пакет на острове Portland. Находится на станции подземного метро. Именно его я упомянул много выше. Попасть на станцию в Portland'е можно со северной станции на острове Staunton. Обратите внимание каким образом осуществляется ограничение передвижения.
Пакет #33
Этот пакет не взять без лодки. Благо их хватает на острове Staunton. Оба этих пакетов с натяжкой можно было назвать проблемными. Я хотел обратить ваше внимание на то, что без доступа к острову Staunton, этих двух пакетов Вам было бы не видать.
Пакет #49
Этот пакет, в отличие от двух остальных настолько важен, что можно сказать, что именно из-за него существует это руководство. Этот пакет находится на разводном мосте. Этот пакет уникален в своём роде. Это единственный пакет, обладающий возможностью передвигаться в пространстве. Он передвигается вместе с мостом. Но поскольку мы не прошли ни одной миссии, он будет статичен, так же, как статичен и сам мост.

Вот и наша задача: пакет находится на высоте, недостижмой ни для автомобиля, ни для ног нашего ГГ, ни для лодки. И какое из средств передвижения мы не упомянули? — Dodo.
Если Вы безбашенны настолько же, как и я, то вероятно уже уловили ход моих мыслей. Готовьтесь к хардкору. Мы возьмём кукурузник, подлетим к мосту на нужной высоте, и протараним его!

Есть несколько путей, которые отличаются друг от друга относительно того, на каком острове Вы сохранитесь, где Вы возьмёте кукурузник, где Вы взлетите на нём и с какой стороны света(северной или южной) Вы подлетите к нему, но во всём остальном все они — идентичны.

Из всех расмотренных мною вариантов я опишу самый оптимальный:
1. Перегоните Dodo в гараж у точки сохранения на острове Staunton, габариты его и въезд во двор выглядят так, как будто специально были подобраны разработчиками под самолёт
2. Сохранитесь, всякое бывает. Особенно когда Вы собираетесь выполнить безумный трюк на куцекрылом кукурузнике посреди моря
3. На данном острове есть куча прямых дорог, которые легко становятся импровизированными ВПП. Найдите свой оптимальный маршрут для взлёта
4. Подлетать к мосту нужно на определённой высоте, нащупайте её несколькими манёврами вокруг моста и/или под ним. Этот пункт можно вычеркнуть, когда Вы уже хорошо представляете где находится ваша цель
5. Тараньте! Вам необходимо влететь на мост через одну из конструкций треугольной формы(см. скриншот) и врезаться в какое-либо препятствие на мосту. Даже если Ваш самолёт перевернулся, Ваш трюк можно считать успешным, если Вы всё ещё живы, а мёртвую тушу самолёта можно дотолкать, чтобы использовать как подставку, чтобы добраться к пакету
Оранжевым указаны наиболее предпочтительные целиВ этом гараже он у меня почти всегда
Задания городских служб
Миссия пожарного
После сбора всех пакетов, остаётся последний предмет арсенала, который пока ещё не возобновляется возле убежища. — Огнемёт.

Огнемёт является наградой за 60 потушенных пожаров в городе, 20 на каждом из островов. Тушение пожаров — цель миссии пожарного. Миссия пожарного не похожа на мисиию медика, она больше похожа на миссию на таксиста, вот сходства:
  1. Тушить пожары не обязательно в пределах одной миссии. Необходимое количество можно набрать постепенно, за несколько итераций
  2. Отсутсвие уровней. Все вызовы равноправны, Вас всегда ожидает одинокий автомобиль, и со временем так оно и останется
Миссия полицейского
Значки-взятки около убежища — бонус, имеющий очень ограниченное применение. Самый частый случай его использования — быстрый уход от погони во время миссий, когда Вы, например, не можете позволить себе перекраску. Тем не менее, это одна из целей 100%-ого прохождения.

Значки-взятки являются наградой за 20 убитых преступников на каждом из островов. В сумме 60. Убийство преступников — цель миссии полицейского. Эта миссия, как Вы можете заметить, — близнец миссии пожарного. Отличия воистину минимальны:
  1. Вместо горящей статичной машины без водителя — целая, на полном ходу и с преступником внутри
  2. Вы раньше получите награду. Награду Вы получаете уже за каждые 10 целей. Общая цель — прежняя

Миссия таксиста
Эта миссия имеет ряд сходств с двумя предыдущими, имеются и существенные различия.
Сходства:
  1. Нет уровней, выполненность миссии определяется количеством
  2. Для получения награды необязательно набирать необходимое количество за один заход, его можно набрать постепенно
Различия:
  1. Вместо 60-ти целей 100, внушительное число
  2. Миссия не имеет разделения на острова, необязательно также развозить 100 пассажиров на каком-то конкретном острове. Можно сказать, здесь всё зависит лишь от цифр в статистике
Наградой за развоз пассажиров будет таксимобиль тёмно-бордового цвета. Быть может он не изящен своей формой и не красив цветом, но прочности у него как у тягача, мощности как спорткара, проходимости как у внедорожника, а управляемость — вообще максимальная в игре. Однозначно можно сказать: «Игра стоит свеч».

Миссия медика
Эта миссия не похожа ни на одну из предыдущих. Её также можно по праву назвать самой сложной из всех побочных. Вот её уникальные свойства:
  1. Разделение на уровни и нарастающая сложность: на первом уровне Вам следует доставить одного пациента в больницу, на следующием — 2, а на последнем — 12.
  2. Сброс миссии приведёт к тому, что Вы начнёте с самого первого уровня.
  3. Миссия заканчивается после 12-ого уровня, сама.
  4. Очень легко проиграть. Машина скорой помощи неповортлива и легко переворачивается в заносах на большой скорости; каждое столкновение с пациентом внутри приводит к уменьшению времени таймера; ремонт скорой невозможен; а нечаянно сбитый пациент — моментальный гейм овер.
Будьте крайне осторожны, заранее продумывайте маршрут, и старайтесь разгоняться исключительно на длинных участках дороги без резких поворотов. Ваша главная награда за ваши труды — бесконечный спринт. Адреналинова пилюля и аптечка возле убежища не так важны.

Миссии таксиста и медика можно пройти в любой момент времени, но рекомендуется сделать это в самом начале игры. С продвижением по сюжету, у ГГ появляются враги в виде преступных группировок, все они начинают стрелять сразу, как только завидят его. Более того, одна из группировок будет способна убить Вас сразу, как только Вы появитесь на их территории. Из-за чего Вы лишитесь возможности пройти обе миссии именно здесь, это плохо и вот почему:
Portland — самый маленький и самый удобный в плане дорог остров среди всех. Он идеально сбалансирован по сравнению с вытянутым Staunton и трёхуровневым Shoreside Vale. Во время выполнения миссий на нём, игра почти не даёт «нечестных» целей, когда у игрока не хватает времени только из-за того, что алгоритм просчёта времени в игре не совершенен. Особенно показательно это на Shoreside Vale при выполнении любых миссий городских служб. Кроме того, больница в Portland'е находится в самом центре, обеспечивая самый удобный маршрут до любой точки на острове.
Прочее
Не хватает однойВо время сбора бонусов, я параллельно также доставил все машины, которые только можно доставить на данном этапе в гараж Shoreside Vale и под кран в Portland. Машинами, которые недоступны в самом начале игры без использования багов или сторонних программ являются:
  1. FBI Car — нигде не стоит, появляется только при 5-ти звёздах розыска. Предел уровня розыска до открытия острова Staunton — 4 звезды
  2. Barracks OL — хоть он и стоит на острове Staunton с самого начала игры, без багов Вам его не перегнать на Portland
  3. Rhino — 6 звёзд не получить из-за предела(только после открытия Shoreside Vale), а сюжетные миссии мы не проходим
  4. BF Injection — единственная точка спауна в игре станет активна после прохождения сюжетной миссии «Sayonara Salvatore». Находится возле того самого дома, где мы когда-то подбирали Мисти. Если не припоминаете где это, то её также можно найти по значку телефонной будки Эль Бурро. Машина находится на месте только с 18:30 до 05:00

Вот полный список того, что я не описал, но что прибавляет свой + к % прохождения:
  1. Сюжетные и телефонные миссии
  2. Кран импорта/экспорта в Portland'е
  3. Ещё один гараж импорта/экспорта, но на Shoreside Vale
  4. Внедорожные миссии
  5. Задания RC Toys
  6. Вспышки ярости
  7. Уникальные прыжки

Выделенные строки отличаются от других тем, что их также можно выполнить в самом начале без продвижения по сюжету, а остальные, соотвественно, нельзя. Причина по которой я их пропустил и выделил заключается в том, что мне они кажутся достаточно интересными, чтобы проходить самому. Некоторое удовольствие можно получить от их прохождения. Вдобавок ко всему, за выделенные активности, Вы не получите никаких бонусов, кроме денег, которых у Вас и так будет как грязи сразу, как только соберёте все 100 пакетов. А тратить-то их в этой игре особо негде. В конце концов, Вы можете не разделять моего мнения и лично нанести собственные штрихи для своего «идеального сохранения».
Заключение
Вот я и дал Вам исчерпывающе объяснение о том, как подойти к созданию собственного идеального сохранения, которое можно загрузить и пройти игру с самого начала, не отвлекаясь на потребности, которые вынуждают заниматься рутиной.
Вам не потребуется собирать пакеты и выполнять скучные миссии для того, чтобы получить больше различных возможностей при прохождении сюжетных миссий. Без всей рутины, в игре остаётся всё самое интересное, что может затянуть при прохождении:
захватывающий сюжет, внедорожные миссии и поручения по устранению Ваших конкурентов с помощью радиоуправляемых машинок со взрываткой! А также невероятные «Вспышки ярости» и «уникальные прыжки»! Более того, Вы не будете ограничены в возможностях того, как всё это можно сделать. Ваш выбор станет по-настоящему безумен!


Ссылка на мой файл сохранения: GTA3sf8.b[www.dropbox.com].

Спасибо, что уделили внимание этого гайду.
24 Comments
Aedan 3 Feb @ 2:47pm 
Спасибо за идею, поставить себе цель и добиться - шикарный повод вернуться в любимую игру детства и получить удовольствие как в первый раз! :praisesun:
Haru Moritaka 9 Nov, 2024 @ 1:25am 
Помню пришлось какой-то тренер использовать,чтобы медицинская тачка не взрывалась. Только так и прошел - очень потное задание.
Кекс 8 May, 2023 @ 10:59pm 
Автор, вы слышали о модификации Tightened Trice? Я думаю вам понравится) Там можно трайхардить ещё сильнее, а ещё можно с самого начала заполнить лист машин спецслужб, ведь в этом моде 6 звёзд можно получить до прохождения миссий (удачи с военным грузовиком :story: ).
Nicholas  [author] 8 May, 2023 @ 10:15am 
Мне тоже. :-)
Nicholas  [author] 7 May, 2023 @ 10:47pm 
У меня стена из -rep, которые оставили совершенно незнакомые мне люди. Настройки приватности не менял. Проверил - всё публично.
Тем не менее, мне кажется, что я понял в чём твоя проблема. Ограничения, с которыми Вы сталкиваетесь - это нормально, если все игры на Вашем аккаунте - бесплатные. Варианты решения есть: Интернет говорит, что ограничения спадут через некоторое время после того, как на аккаунте будет потрачен эквивалент 5$. Или, уже есть аккаунт без ограничений, написать с него.
Nicholas  [author] 7 May, 2023 @ 7:47am 
Кто угодно может писать комментарии в моём профиле Steam. Об этом же идёт речь?
GuJaMan 24 Feb, 2022 @ 6:02am 
::dealwithit::cozyspaceengineersc:
BAS-BAS23 23 Dec, 2020 @ 3:45pm 
Ну да, я привык проходить пожарного с помощью бага (использование любого повтора почему-то засчитывает потушенный пожар) для получения огромной суммы денег.
Я так понимаю, что вы за больше за "хардкор". В таком случае можно пробовать переправить Блисту на Портленд внутри лодки Рифер. :)
Nicholas  [author] 23 Dec, 2020 @ 2:37pm 
Не так уж сильно и против, как альтернатива, метод хороший. Особенно, если кто-то имеет причины не проходить миссию пожарного. А в руководстве, оно, конечно, сказано что без багов, но сказано оно так потому, что баги бывает трудно повторить.

Одно только жаль, танк и машину ФБР всё равно не достать, коллекция остаётся не полной, эх.
BAS-BAS23 23 Dec, 2020 @ 1:55pm 
Barraks OL легко переправляется: https://www.youtube.com/watch?v=i5iFC4MN8nw
Для Blista так же аналогичная "продавка", почему вы против багов? :)