Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Lod texture sizes are invalid in this pack, as per LSM:
Stone Retaining Wall 1 prop 32m
Invalid LOD texture size 56 x 56
Stone Retaining Wall 1 prop 8m
Invalid LOD texture size 56 x 56
Update to my previous post...
I thought that this may be causing the shiny black Lod problem i have in my game. I unsubscribed from this prop. IT WASN'T THE CAUSE.
The presence of invalid Lod texture sizes in your game "can" cause black Lods in other buildings in the game, but THIS WAS *NOT* THE CAUSE OF BLACK LODS IN MY GAME.
Hope it will be updated
thank you.
subbed to thread.
I really love these assets, but I will be unsubscribing until the textures are fixed.
Subscribed to thread.
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124481253
I've been using these a lot (thanks for them!) so here's hoping you get the time to fix the LODs. Thank you! :)