Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









After original line 410 in BuilderLens_Support.lua insert a code line to correct an ID mismatch:
local improvementID = GameInfo.Improvements[improvementType].RowId - 1
if improvementID == 65 then improvementID = 64 end -- Line added
if pPlot:GetImprovementType() == improvementID then
这个模式的目标是在游戏中增加更多的镜头,帮助帝国管理和总体生活质量的提高。
You can take a look into the mod-files yourself.
the builder lense makes everything at the coast white as soon as you have the governor for fisheries. However you can only improve fields where the governor is located. So is there an option to turn of this one specific feature?