Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The number is animation frame which frame you want to play on this pose.
1121 1161 is mean this pose [Skill] will play from frame 1121 to 1161 without loop
chair 701 790 loop = When character on [chair]Pose play animation from frame 701 to frame 790 with looped(reapeat after animation end)
bed 801 890 loop = play animation from frame 801 -890 with looped.
attack 901 961 = play animation from frame 901-961 one time.
You welcome ,please feel free to ask if you don't understand something.