ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
[Combine Officers ( Playermodels + NPCs )] lua/entities/npc_officer_6/init.lua:477: attempt to index a nil value
1. ActNPC - lua/entities/npc_officer_6/init.lua:477
2. MeleeAttacks - lua/entities/npc_officer_6/init.lua:275
3. unknown - lua/entities/npc_officer_6/init.lua:353
1. GrenadeThrow - lua/entities/npc_random_male_officer/init.lua:236
2. fn - lua/entities/npc_random_male_officer/init.lua:200
3. unknown - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109 (x5)
+ Added Officer 9.
+ Optimized code.
+ Added 2 new convars to allow/disallow NPCs to patrol around
+ Officers no longer walk with invisible pistols.
+ Female Officers no longer A-Pose (T-Pose) when being spawned with a pistol.
+ Made pointing at enemies occur less often.
+ Multiple bug fixes.
- Size of mod increased to actual size since GMod workshop no longer compresses gma file anymore.