Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

평점이 부족합니다.
1.18 - Ukie States_dev
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
파일 크기
게시일
업데이트일
70.850 KB
2016년 11월 4일 오후 7시 16분
2016년 11월 4일 오후 7시 40분
업데이트 노트 2개 (보기)

다운로드 위해 구독하기
1.18 - Ukie States_dev

설명
Test mod


What's up, guys. Thanks for using my mods.
You can test this mod on 1.18.xx Let me know if you encountered any bugs.

Thanks


PS: Mod for 1.19.xx is available in my Workshop. Thanks for those participated.
I'll open this mod for everybody in case someone interested in the conversations and for possible furure testing.


댓글 12
Het'man  [작성자] 2016년 12월 5일 오후 10시 55분 
1.19 вже є, зайди в мою майстерню.
Щодо СС, я в курсі, не знаю як у ET, я в описі до ідеї спробував обґрунтувати ранню появу.
Якщо є пропозиції чим замінити, тема відкрита для обговорення. Тільки хоч приблизне історичне обґрунтування потрібне, а не зі стелі. Дякс.
Yamtom 2016년 12월 5일 오전 8시 15분 
І може якось змінити ідеї (бо січові стрільці на Волині до ХХст. якось не дуже клеїться), я так розумію вони взяті з Extended Timeline
Yamtom 2016년 12월 5일 오전 8시 12분 
Коли буде адаптація під 1.19.х?
Het'man  [작성자] 2016년 11월 7일 오전 7시 19분 
4. Захопити мало, по моєму ще тре націоналізувати.
Ти є на ФБ? може краще у групі обговорювати? Іншим теж може бути цікаво
https://www.facebook.com/groups/eu4ukraine/
Yamtom 2016년 11월 7일 오전 3시 49분 
1. Так юнітів, там якось здається там в файлі держави можно вписати на застосування.
2. Так у Правах людини.
3. Ну там виходить для реформування до Гетьманату треба не кочова нація, ZAZ стартує як кочова а це племений стрій, виходить що треба спочатку стати монархія, а після реформації до Гетьманату ти стаєш Племеною демократією яка теж племена і треба знову ставати цивілізованим але на цей раз республікою.
4. Так в мене є кордон я Пермь захопив з Москвою, можу на е-пошту скинути скріншоди.
Het'man  [작성자] 2016년 11월 6일 오후 10시 51분 
Ще по 2. Можна детальніше? як це в оригіналі пишеться?
Het'man  [작성자] 2016년 11월 6일 오후 10시 40분 
3. Також, некочова нація - умова створення усіх європейських держав. Русини ніколи не кочували.
Не зрозумів, чому ZAZ має реформуватися у феодалізм , щоб стати Гетьманатом, ?
Het'man  [작성자] 2016년 11월 6일 오후 10시 21분 
Рутенські ідеї я не змінював, там ванильні. Та й це одне й те ж слово, записане на різних мовах) (так, я знайомий з усіма теоріями походження цієї назви, Московія присвоїла нашу назву, історію та спадщину...)
Het'man  [작성자] 2016년 11월 6일 오후 10시 18분 
@Starship Trooper,
Дякую за детальний фідбек.
1. Які саме моделі? Юнітів?
2. Мабуть у новому патчі додали ці властивості. Для цього потрібен DLC? бо я не маю.
3. Із Запоріжжям вони перекрутили все у 1,16 по моєму. Зробили його князівством як і решту рутенських держав. Гетьманат у мене наслідував держ. устрій Запоріжжя, тому так виходить. Тре розбиратися з новими типами уряду... якщо є готові пропозиції, я приймаю)
4. Так, потрібно мати спільний кордон з неколонізованою провінцією, щоб спрахював тригер. Інакше колонізація не активується.
Yamtom 2016년 11월 6일 오전 9시 21분 
5.Ще б було добре змінити назву ідеї у Русинії ( там написано The Mother of Russian States змінити наприклад на The Mother of Rus Cities та Birth of Russian Orthodoxy на Birth of Orthodoxy in Rus)