Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Щодо СС, я в курсі, не знаю як у ET, я в описі до ідеї спробував обґрунтувати ранню появу.
Якщо є пропозиції чим замінити, тема відкрита для обговорення. Тільки хоч приблизне історичне обґрунтування потрібне, а не зі стелі. Дякс.
Ти є на ФБ? може краще у групі обговорювати? Іншим теж може бути цікаво
https://www.facebook.com/groups/eu4ukraine/
2. Так у Правах людини.
3. Ну там виходить для реформування до Гетьманату треба не кочова нація, ZAZ стартує як кочова а це племений стрій, виходить що треба спочатку стати монархія, а після реформації до Гетьманату ти стаєш Племеною демократією яка теж племена і треба знову ставати цивілізованим але на цей раз республікою.
4. Так в мене є кордон я Пермь захопив з Москвою, можу на е-пошту скинути скріншоди.
Не зрозумів, чому ZAZ має реформуватися у феодалізм , щоб стати Гетьманатом, ?
Дякую за детальний фідбек.
1. Які саме моделі? Юнітів?
2. Мабуть у новому патчі додали ці властивості. Для цього потрібен DLC? бо я не маю.
3. Із Запоріжжям вони перекрутили все у 1,16 по моєму. Зробили його князівством як і решту рутенських держав. Гетьманат у мене наслідував держ. устрій Запоріжжя, тому так виходить. Тре розбиратися з новими типами уряду... якщо є готові пропозиції, я приймаю)
4. Так, потрібно мати спільний кордон з неколонізованою провінцією, щоб спрахював тригер. Інакше колонізація не активується.