Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta










Two power nets on the same cell (52, 104). First transmitters: Time of day switch and Hidden conduit.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Warning (string)
RimWorld.PowerNetGrid:Notify_PowerNetCreated (RimWorld.PowerNet)
RimWorld.PowerNetManager:RegisterPowerNet (RimWorld.PowerNet)
RimWorld.PowerNetManager:TryCreateNetAt (Verse.IntVec3)
RimWorld.PowerNetManager:UpdatePowerNetsAndConnections_First ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Map.MapUpdate_Patch3 (Verse.Map)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Warning (string)
RimWorld.PowerNetGrid:Notify_PowerNetCreated (RimWorld.PowerNet)
RimWorld.PowerNetManager:RegisterPowerNet (RimWorld.PowerNet)
RimWorld.PowerNetManager:TryCreateNetAt (Verse.IntVec3)
RimWorld.PowerNetManager:UpdatePowerNetsAndConnections_First ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Map.MapUpdate_Patch1 (Verse.Map)
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()