Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

75 ratings
"Пропавший Сокол" по-честному на сложности Испытание.
By Ustoff
Объясняю на пальцах, что и как.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление.
Всем доброго времени суток, данное руководство описывает прохождение вышеуказанной миссии для русско-говорящего сообщества. Но при этом я буду использовать американизированные слова, потому что мне так будет проще.

Руководство в большей своей части предназначено для людей, которые пытаются пройти испытание первый раз, а так же для, тех кому проходить его сложно и кто новые пути развития в этом направлении. Особо опытным игрокам оно не сильно поможет, но что-то интересное каждый может для себя подчеркнуть.

А начну я его с небольшой предыстории.
Я всегда играл в дивижен с акцентом на то, что у меня будет большой скилл пауер, и я говорю о времени, когда я стал 30-ым уровнем. И скилл этот будет за 30к, что есть 30000 и более. Новый патч я встретил в гир сете 182 уровня с 90-ым уровнем дарк зоны, она же темная зона, соответственно у меня был доступ ко всем рецептам. А к рецептам на базе и уровень кроме 30-ого никакой не нужен.
Мой дпс с вектора был 140к, 72к здоровья, 30к скилл и 60% брони, чихал я на кап брони.
Первое, что надо знать.
Для того, чтобы пройти испытание Сокола, нам надо не ваншотиться(one shoot - с английского, один выстрел, подразумевается умирать с "одного выстрела") от ботов с дробашами. Не знаю кто как, а я лично их называю – дробаши. Может кому-то ближе – Бегуны. Данные товарищи появляются на 1-ой, 4-ой, 5-ой, 8-ой, 9-ой, 10-ой и 14-ой волнах, в количестве 4-х человек, на 5-ой и на 10-ой два.
Дробаши с первой волны убиваются из будки, в которой разбивается стекло взрывом.
Второе.
Состав людей должен включать в себя как минимум 1-ого инженера, даже с самыми задрипанными шмотками, но из Тактического гир сета. Две вещи крафтятся на базе – маска и колени, маску старайтесь сделать на ХП. Остальные две вещи, Вы должны получить на Соколе уровне сложности – Высоко. Это могут быть любые две вещи, главное бонусы, которые дает комплект. При 4-х вещах комплекта, Вам так же желательно иметь от 28к скилла до 32к. Объясняю – ваша пати или ваша группа, во время прохождения, всегда будет кого-то дамажить, а это значит, что бафф «инженера» будет всегда почти полный. Мною замечено, что уже при 50к скилла, многие способности имеют максимальную эффективность и перезарядку меньше, чем длительность. И только некоторые еще абилки нуждаются в скилле более 55к.
Три других человека желательно иметь на дпс.
Третье.
Зачем нам такой инженер? Ну, я писал выше, чтобы он имел большой скилл. Данный инженер, даже при половине своего баффа имеет бафф импульса в 40% крита и в 100% увеличение крит урона, а это значит, что урон и шанс крита у вас будет максимальны с данным баффом, а еще учтем, что кап крита 60%. Следующее, длительность импульса составляет 25 секунд, без всяких дополнений, они кстати нежелательны, а перезарядка сего импульса 20 секунд. Соответственно, импульс может быть использован по кд(кулдауну), но есть некоторые моменты, когда нужен и второй импульс в команде. Так как БТР тоже помечается импульсом, то пока не закончиться бафф, человек, который его использовал не сможет заюзать импульс снова. Так вот когда у инженера импульс на кд, а вот-вот начнется новая волна, тогда второй парень подстраховывает инженера и помечает все цели. Особенно дробашей.
Второй полезный скилл у данного инженера – это умное укрытие.
При полном баффе гир сета, умное укрытие дает дополнительно 50% урона и 75% сопротивления урона, соответственно, если вы находитесь в данное укрытии, Вас уже не ваншотят данные дробаши. Если мы находимся всю игру в яме посреди комнаты, то там есть только одна стена, которая подойдет под укрытие, поэтому нам в команде нужно еще и мобильное укрытие, желательно на двоих, оно же расширенное. Ставится данное укрытие, под решетками ямы в центре с левой стороны, если смотреть на бтр. С той стороны решетки длиннее, чем с правой.
Есть баг, укрытие может сломаться от того, что над ним взорвется снаряд от босса.Поэтому, его желательно складывать, после того, как все дробаши убиты.
Но если есть человек, который периодически стоит у того единственного природного укрытия(на скриншоте ниже слева - игрок Chargehim), то босс будет стрелять в него и как правило не попадать по укрытию, оно и не будет ломаться.
Подводим итог. В начале каждой волны с дробашами, хорошо бы поставить данное укрытие, воткнуть рядом умное и всем товарищам сесть в мобильное укрытие, что с одной стороны, что с другой. Да, бафф дается с двух сторон.
Четвертое.
Момент с дробашами, гранатами и прочей ересью. Советую Вам в команду взять полевой медпункт на иммунитет. Патронов хватать будет достаточно, а вот лишний раз обезопасить себя от шока, огня и ослепления снайперш не помешало бы. Время от времени, я лично как инженер менял скилы между волнами, ставил и аптечку, баффал сканером и так же ставил умное укрытие.
Всем членам команды необходимо иметь фирменный навык – Экстренная связь. Потому что полезнее защитить себя, если случайно кто-то прорвется вниз, что бывает редко, ну и на случай встречи с дробашами.
У данного инженера, сей навык будет иметь перезарядку в 360 секунд, то есть максимум, можно использовать каждый раз при закладке бомбы.
Пятое.
Здесь я опишу некоторые хитрости.
Первая заключается в том, что если при закладке с4 на бтр вы задачу выполнили, но умерли, не стоит волноваться, Вы воскресните, когда бтр перестанет беспорядочно стрелять ракетами, так что Вашим тиммейтам не стоит рисковать своими задницами, бежать и ресать Вас. Но будьте бдительны, когда Вы реснитесь в округе могут быть снайпера, три штуки. Тут нельзя стоять на месте, а надо сразу бежать в яму.
Еще одно полезное наблюдение то, что патроны в яме тоже имеют перезарядку и после первого использования, они перезапускаются после каждого подрыва БТР.
_____________________________________________________________________________
Пара плюсов того, что мы находимся в яме.
Босс случайно не закинет нам ракету.
Бомбермены или Демомены ну или парни с бомбочкой над головой не закинут нам свои гранаты тоже.
Дронам будет тяжелее нас убить или подвергнуть шоку.
При правильном расположении на лестнице, вы можете легко отстреливать врагов "по головам" не подвергаясь опасности быть убитым в ответ.

______________________________________________________________________________
Пара минусов.
Нет укрытий для способности "умное укрытие".
Относительно долгое убийство мобов каждой волны. В следствии чего, появляется спам мин-охотников на последнем участке миссии.
Волны противников со взрывчаткой
Данными волнами в этой миссии являются 4-ая, 8-ая, 11-ая и 15-ая волны.
Каждая из таких волн, как правило, начинается с дронов и дробашей. Но в последней волне, дробашей нет.
Такие волны могут перезапускаться, если противники(боты) медленно убиваются и тем более долгое время не закладывается заряд с4 на БТР.
Когда примерно остается 1-3 противника, это значит, что волна может скоро перезапуститься, и допустим те дробаши, которые убивались с трудом, могут Вам отомстить.
По-этому когда остается 4 бота противника, надо понимать, еще одно убийство и надо быстро нести заряд с4 в указанное место.

По поводу таймингов постараюсь найти информацию и предоставить позже.
Закладка с4 на БТР
И так. Самая важная часть, которая может вызвать множество вопросов у людей. Неужели надо идти в двоем и одновременно отключать турели, надо ли, чтобы там потом были люди, которые прикрыли отход... Да нет.
Всё это можно сделать в одиночку. Если Вы не уверены в себе, и Вы пошли закладывать с4 один или просто остальные члены команды мертвы, то проще конечно сделать всю операцию с левой стороны от БТРа. Аккуратно, с помощью возможности от укрытия к укрытию, вы добегаете до комнаты слева от БТРа, выключаете 1-ну турель, можно для большего успеха прожать фирменный навык - Экстренная связь, а можно и без него, быстро добегаете к задней часте боевой машины. НЕ СТОИТ СТАРАТЬСЯ ЖАТЬ кнопку F пока Вы еще не добежали и не встали перпендикулярно машине, так как вторая турель может начать в Вас стрелять, что скорее всего и будет, и весь скрипт собьется и Вы погибнете. Так что стараемся четко встать напротив закладки бомбы и зажать кнопку F, далее сработает скрипт, которые в любом случае сработает, а это значит, что будет взрыв. И даже если Вы погибнете, хотя можно легко убежать от двух турелей использовав 1-ну аптечку, то все будет нормально, и Вы реснитесь.
Видео прохождение.
Видение ситуации с моей стороны.
Видение ситуации со стороны моего тиммейта
Напоследок
Данное руководство составлено после долгих проб и ошибок в прохождении миссии. Автор рассказывает исключительно свое собственное мнение, о том, что на его взгляд стоит соблюсти при попытках удачно закончить квест.
36 Comments
[Liga] Preadator 13 Jan, 2019 @ 3:14am 
Вам нужен нормальный медик собранный через электрику или снабженец. Короче очень мощная имунка с большой площадью тогда нет проблем.
Maxim Reus 12 Jan, 2019 @ 2:15pm 
Тупорылые миссии,не знаю чего разрабы там курили,когда они их создавали, особенно выбесило где надо было заложников защищать от пулемётчика,часа 2 мы этот момент проходили,и про гнездо дракона?как там выжить когда машина всю площадку огнем зафигачивает,я проклинал разработчиков за эти миссии,в данный момент запоролся на этом соколе,бомбило у меня от этих 3 пройденных вторжений не по детски!:steamfacepalm::cozybrawlhalla6:
cup 25 Jan, 2017 @ 8:11am 
а вообще игра несуразна до маразма.. особенно то чего касаяется Т3. всазываешь в ренегада несколько десятков пуль, вплоть до пятидесяти, причем с негативным эфектом из самого крутого ствола, а эта гнида мало того что даже не использует регенерацию, но еще ему стоит лишь дрищнуть пару раз и мой агент погас за доли секунды. бред а не игра. неумело, нелепо, жуть... лучше уже играть если охота пострелять из автомата, то выбирайте что то типа call of duty... там хоть яно жулье видно, хоть и всем плевать на порядочных
cup 25 Jan, 2017 @ 7:56am 
что за... @ слушай игра вовсе не стала легче. игра тяжела до той поры пока не приобретешь соответствующий шмот. сначала трудно пройти сюжетные миссии на среднем уровне сложности, но после получения соответствующего шмота, можно пройти любую миссию на уровне сложности испытание в одиночку. самое главное о чем стоило бы написать, это то что по возможности нужно брать экипировку соответсвующую потрябностям мисиии. это сопротивление урону, скорость восстановления навыков, бронебойные стволы, а также умело использовать способности от наборов
Ustoff  [author] 24 Jan, 2017 @ 11:27pm 
@knight of light 1) посмотри на дату создания. 2) я играл вплоть до 3-его обновления плотно. Это был май 2016-ого года. Потом игра перестала прогрессировать. Гайд был актуален на той сложности, на которой написан. Сейчас игра оказуалилась, если без тактик проходится и с автоподбором.
cup 24 Jan, 2017 @ 11:28am 
блин этож целая науа... нужный игрок, ненужный игрок.. еж, да я только на автоподборе и играю, и между прочим на сложности героизм. как то проходим на автоподборе самый высокий уровень сложности, и как раз самые необходимоые навыки, являются навыки медика. гайды как на подбор, пустое место...:steamfacepalm:
Cold Fire 7 May, 2016 @ 10:49am 
Проходим в яме не заморачиваясь с укрытиями. Просто тормозим дробовиков, которые лезут в яму ослепляющими бомбами и гранатами с последующим их выносом.
[Liga] Preadator 5 May, 2016 @ 9:18am 
По личным наблюдениям, следующая волна стартует или возобновляется текущая примерно через 10-15 секунд с момента когда остается 3 бота. Последняя волна (15) по моему просто не останавливаясь пополняется, кажется там вариант только пробегать под огнём, нет там момента "по спокойнее".
[Liga] Preadator 5 May, 2016 @ 9:11am 
Могу подсказать способ спокойно ставить бомбу на БТР в одиночку не отключая турели.
"Бегунок" с бомбой берет переносную турель, ставит её в 1-2 метрах позади БТРа, обе турели начинают стрелять по ней, вас не рогают вообще, прочности вашей турели хватит чтобы поставить бомбу и убежать.
[Liga] Preadator 5 May, 2016 @ 9:09am 
Спасибо за гайд по прохождению, до испыттания пока не доросли, играем вдвоём а случайное пати это не вариант, так что пока на высокой сложности, но прошли по вашей схеме вдвоём со второй попытки. Думаю по вашей схеме вчетвером можно проходить испытание. Главное это пройти или не пройти очень много раз, чтобы уже знать кто откуда выбегает и сколько каких врагов на какой волне и т.д.