Contrast

Contrast

77 Bewertungen
Contrast Прохождение с 100% достижений
Von Mehamatica
Прохождение игры со всеми коллекционными предметами и достижениями.

Погрузитесь в сюрреалистичный мир 20-х годов прошлого столетия, и помогите маленькой Диди раскрыть реальную историю своей семьи, в роли её единственного друга из мира теней - Дон (Dawn - Рассвет).

Если вы найдёте какие ни будь ошибки и недочёты, пишите в комментариях.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Акт I . Глава 1. Невидимая подруга (Invisible friend)
Возьмите со стула справа рисунок Диди (1). Подойдите к лампе в правом углу позади Дон и включите ее, нажав клавишу Е. Смотрите ролик. Теперь идите за Диди, которая хочет посмотреть представление в кабаре. Подойдите к окну, перепрыгните через него и окажетесь на крыше. Диди скажет, что кто-то передвинул тележку, и она не может спуститься. Дон нужно задействовать свое умение превращаться в тень. Подойдите к тому месту, где стоит Диди, встаньте напротив стены с тенями и нажмите ЛКМ, получите достижение "Новое измерение". Дон превратится в тень, сбегите по бельевой веревке, и снова нажмите ЛКМ, чтобы выйти из тени. Спуститесь по лестнице вниз и подойдите к тележке. Нажмите клавишу Е, а потом удерживайте клавишу D, чтобы подтолкнуть ее к стене дома. После короткого ролика, отправляйтесь за Диди.
Диди скажет, что Дон не пройдет за ограждения, и нужно найти другой путь. Диди передвинет прожектор, подойдите к стене, у которой она стоит. Превратитесь в тень, взбегите наверх. Когда Дон выйдет из тени, нажмите Space, а потом быстро ЛКМ, чтобы она превратилась в тень в прыжке и оказалась на возвышенности. Бегите вверх и добравшись до балкона, входим внутрь и забираем люминарию 1/10.
Глава 2. Во всех барах мира…(Of all the gin joints…)
Спуститесь по лестнице и идите вперед, за углом справа возьмите на стене афишу (2). Посмотрите на здание напротив, на его балконе тоже есть люминария. Подойдите к стене справа, на которую падают тени. Превратитесь в тень, прыгните на велосипед, а потом на движущееся колесо. С него – на движущуюся платформу (Дон может перескочить сама или вам придется помочь), с нее – на фонарь, с фонаря – на перила. Выйдите из тени и подберите люминарию 2/10, получив достижение "Иллюминация". Теперь идите вперед к кабаре Ghost Note. По дороге возьмите со столика газету (3), а так же загляните в соседнюю дверь с неоновой вывеской "Dirty 24 h" слева от кабаре, и получите достижение "Игра совсем не про это!". Подойдите к кабаре и смотрите ролик.

Кабаре «Ghost Note»

Откройте дверь и подойдите к Диди. Вы получите новое задание – включить прожекторы. Идите направо, к щитку (он подсвечен), и активируйте его, нажав клавишу Е. Теперь вам нужно направить все прожекторы на сцену. Подходите к ним и, нажав Е, направляйте на сцену с помощью мыши, чтобы высветить тени музыкантов (по обе стороны от пианино). Когда вы наведете прожектор в нужное место, появится тень музыканта – саксофониста и барабанщика. Установив таким образом два прожектора на первом этаже, вам нужно будет починить прожектор на втором. Чтобы попасть туда, идите к сцене, подойдите к одному из музыкантов (например, к саксофонисту), превратитесь в тень, и заберитесь по нему на второй этаж. Оказавшись там, подойдите к щитку возле прожектора и нажмите Е, чтобы починить его, используя люминарии, а потом направьте прожектор на пианино и смотрите ролик.
Можете пройти направо и взять газету (4). Проходим через указанную дверь и подслушиваем разговор между Джонни Фенрисом – отцом Диди и Кэт. Автоматически получаем достижение "Комната 529".
Глава 3. Иллюзионисты (The illusionists)
Вам нужно проследить за отцом Диди, Джонни. Спуститесь вниз, зайдите в нишу под лестницей и возьмите чек (5). Выйдите через светящуюся дверь, пройдите по туннелю, пока не встретите Диди. Она скажет, что Джонни пошел в бар. Пройдите через ворота. Если пройдете направо, то можете увидеть парящий граммофон. Пройдя сквозь него, вы можете прослушать диалог Диди и ее матери. Их тени появятся на стене справа. Если успеете, можете переместиться по ним на балкон и взять люминарию 3/10. Перескочив с балкона в кафе на верхнем этаже дома справа, вы можете войти во внутренний дворик, нажать на щиток и посмотреть бонус – титры, за которые вы получите достижение "Героям среди нас". Чтобы спуститься вниз, просто спрыгните с балкона. На противоположной стороне улицы, за забором, тоже есть люминария, но взять ее вы пока не можете.
Подойдите к Диди, стоящей возле бара. Она скажет, что не может пройти через забор, но Дон может его сломать. Теперь у вас появилась новая способность – ломать заграждения (ПКМ). Можете сначала вернуться к забору со сферой, сломать его и забрать люминарию 4/10.
Сломайте забор рядом с Диди. Идите за Диди, сломайте еще один забор и окажетесь у задней двери бара. Войдите в бар, смотрите ролик. Подойдите к столу, за которым сидели Джонни и Винчензо и возьмите с него афишу (6). Теперь подойдите к прожектору – вам нужно передвинуть его так, чтобы Дон смогла взобраться по теням на второй этаж. Придвиньте прожектор до упора к сцене.
Прыгните по теням на второй этаж, выйдите за комнаты на балкон, потом поднимитесь по лестнице. Вы должны увидеть напротив другой балкон с люминарией, между балконами будет вывеска бара, бросающая тень на противоположную стену. Превратитесь в тень в прыжке, чтобы попасть на нее, пройдите на соседний балкон, заберите люминарию 5/10 и по террасе пройдите в нужную комнату. Заберите со столов кинопленку и газету (7), в конце комнаты возьмите люминарию 6/10. Спрыгиваем вниз, покидаем бар и выбираемся из переулка.
Глава 4. Обычные подозреваемые (The usual suspects)
Вернитесь к Диди, она захочет отправиться в кинотеатр, но к нему нет прямого пути. Чтобы Дон могла туда добраться, нужно починить прожектор, а для этого нужны три люминарии.
Еще одну люминарию можно добыть, если пройти по улице назад и обнаружить в переулке микрофон. Пробежав через него, вы активируете тень Кейт на стене. По ней можно взобраться на балкон слева и взять люминарию 7/10.
Если у вас есть три люминарии, почините прожектор, а потом идите к поломанной вывеске, прыгайте на платформу и превращайтесь в тень. Вам нужно пройти по теням от вывески, а Диди будет направлять прожектор. Посредине тень оборвется, вам нужно прыгнуть вперед (то есть, вправо, так как здесь двухмерное пространство), а потом быстро нажать ЛКМ, чтобы снова стать тенью и перебраться на другую сторону, к кинотеатру. Если вы с первого раза перебрались не упав, получите достижение "Мрачные мысли". Так же есть достижение "Боже, сколько звезд!", обратное предыдущему, получается, если упасть в пропасть. Если не упали случайно, можно прыгнуть намеренно.
Диди попросит помочь ей перебраться тоже.Чтобы помочь Диди, загляните за вывеску, по которой добрались сюда и увидите опоры, которые ее держат. Перепрыгните на площадку позади вывески, сбейте опоры – внимательно смотрите под ноги, впереди еще один обрыв. Перепрыгните через него, сломайте еще одну опору, и Диди доберется до кинотеатра.
Заберите сообщение (8) с окошка билетной кассы. Теперь пройдите влево от кинотеатра, сломайте забор, и входите во дворик.
Перед вами будут два зонтика, с которыми можно взаимодействовать. Ваша задача – закрыть зонтик справа, подождать несколько секунд, а потом закрыть зонтик слева. После этого быстро подбежать к стене за зонтиками, превратится в тень и с помощью стула взобраться на возвышение справа. Когда первый зонтик откроется, быстро бегите по нему ко второму зонтику, пока не открылся тот (время между закрытием зонтиков как раз для этого и нужно). Вы можете перепрыгнуть через второй закрытый зонтик или дождаться, пока он начнет раскрываться и подпрыгнуть, чтобы оказаться на его вершине. С нее переберитесь на балкон и возьмите люминарию 8/10.
Глава 5. Проблемы трёх маленьких людей: Часть 1 (The problems of three little people: Part I)
Вернитесь к входу в кинотеатр и идите за Диди. Она прошмыгнет в щель, а вам с Дон опять придется добираться с помощью теней. Осмотрите фигуры – вы можете перемещать их, меняя тени. Вам нужно выставить их так, чтобы Дон смогла добраться до балкона.
Один из вариантов:
Пройдите в левое крыло галереи, если взобрались на нее с правой стороны. Со столика возьмите документ о досрочном освобождении Джонни (9). Подойдите к любой из двух дверей со стеклом. Превратитесь в тень, чтобы пройти сквозь стекло и оказаться в зале. Спуститесь вниз по лестнице и смотрите ролик. Получите достижение "Боксерская груша".
Вам нужно запустить украденную из кабинета менеджера пленку. Обойдите будку с проектором с правой стороны, превратитесь в тень и пройдите через стекло. Взаимодействуйте с проектором и смотрите ролик, получите достижение "Ты сломал мне палец!".
Вы окажетесь во дворике кинотеатра. Вернитесь на улицу, перепрыгнув через обрушенную вывеску, пройдите вперед по улице, пока не увидите светящиеся двери отеля Excelsior. Входите в двери и смотрите ролик.
Глава 6. Проблемы трёх маленьких людей: Часть 2(The problems of three little people: Part II)
Вам нужно добраться к Диди на пятый этаж. Диди включит пожарную сигнализацию и зажжется свет. Вернитесь назад в холл к входным дверям и возьмите со столика слева долговую книгу(10), получив достижение "Дворник". Идем к лифтам, взаимодействуем с тележкой для багажа и заталкиваем ее в левую кабину. Под весом кабина немного опустится. Запрыгиваем на нее и поднимаемся на второй этаж. Вызываем соседнюю кабину лифта. Переходим на другой конец и с помощью переключателей регулируем высоту люстр.


Подпрыгиваем и входим в тень. Перепрыгиваем на тень следующей люстры, идем направо и оказываемся на третьем этаже. Вторая дверь открыта – проходим через нее и спускаемся по лестнице. Подбираем люминарию 9/10. Дверь открылась автоматически, и теперь мы свободно можем перемещаться между вторым и третьим этажами.

Взаимодействуем с системой сигнализации возле лифта на третьем этаже. Сама кабина должна оставаться на втором этаже. Спускаемся на второй этаж и переключателями регулируем высоту люстр. По лестнице поднимаемся на третий этаж, сворачиваем направо и входим в тень в освещенной стене. От тени люстры запрыгиваем наверх и подбираем люминарию 10/10.
Заходим в комнату, проламываем доски и выбираемся наружу. Свернув направо, проходим до конца. Входим в тень, встаем на ногу Кэт, которая поднимет нас наверх. Встаем на сигарету, поднимаемся выше и перепрыгиваем на руку Джимми. Запрыгиваем на шляпу и переносимся на левую сторону. Не выходя из тени, смещаемся еще немного левее и спрыгиваем на балкон. Входим внутрь, сворачиваем направо и открываем двери для Диди. Смотрите ролик. Вы прошли первый акт и получаете достижение "Карусель разбитой мечты".
Акт II. Глава 7. Возвращение блудной дочери (The return of the prodigal)
Вы снова окажетесь в комнате Диди. Пройдите вперед и смотрите ролик. Когда Диди уйдет, возьмите со столика у окна фотографию Джонни (1). Можете включить граммофон в углу у двери. Выйдите в коридор и взаимодействуйте с фото Кэт и Джонни, чтобы послушать монолог Диди и получить достижение "Семейная жизнь". Потом спуститесь по лестнице на первый этаж, осмотрите документ (2) на столе. После монолога Диди, заберите его. Заберите также письмо (3) со столика в гостиной. Выходите через дверь.
Вы получите новую способность – просачиваться через тонкие тени, нажав ПКМ после превращения в тень. Используйте ее – подойдите к стене напротив дома Диди, превратитесь в тень и перейдите пропасть, просачиваясь сквозь тени от столбов.
Перед вами окажется еще одна пропасть. Чтобы перейти через нее, вы должны просочиться сквозь тень в прыжке. Превратитесь в тень и идите по трубе на стене. Дойдя до ее края, нажмите Space, чтобы прыгнуть, а потом ПКМ, чтобы пробить тень.
Глава 8. Милые лошадки (All pretty horses)
Идите за Диди вперед по улице и войдите в шатер. Смотрите ролик и получите достижение "Этот цирк - просто катастрофа!". Всё почти готово для выступления главного гостя. Остались лишь некоторые недоработки, устранением которых займемся мы. Запрыгиваем за кулисы через ящики с правой стороны. Забираем люминарию 1/15 и фотографию (4). Выходим с другой стороны шатра, спускаемся по мостику и сворачиваем налево. Добираемся до освещенной стены, входим в тень и запрыгиваем на маленький камень. Перепрыгиваем на приблизившийся средний камень. Ждем приближения большого камня и перепрыгиваем на него с использованием рывка, чтобы проскочить через преграду. Допрыгиваем до люминарии и забираем ее 2/15.
Вернитесь назад и спуститесь по двойной лестнице вниз. Поверните налево и подойдите к аттракциону проверки силы удара. Превратитесь в тень у освещенной стены, встаньте на поднимающуюся планку. На каждый третий удар силача, планка поднимается на самый верх. Подождите этого момента, а потом перепрыгните с планки на балкон, чтобы взять с него люминарию 3/15.
Вернитесь к лестнице. Поднимитесь по ней и идите влево, спуститесь по лестнице и окажетесь у карусели, где встретите Диди. Обойдите карусель и возьмите за ней люминарию 4/15. Включите карусель, используя три сферы. Вам нужно забраться на крышу карусели, чтобы достать маяк (power beacon).
Осмотрите движущиеся тени лошадей на стенах. Выберите место, где они спускаются ниже, возле арки. Подпрыгните и превратитесь в тень, чтобы оказаться на лошади. Прыгайте по лошадям к крыше возле большой афиши, если нужно, используйте пробивание теней. На крыше выйдите из тени и возьмите люминарию 5/15. Прыгните вправо, превратившись в тень, когда Дон окажется напротив афиши. Прыгайте по лошадям вправо на балкон, с него – на палку, которую подставит Диди, с палки – на крышу. Выйдите из тени, возьмите люминарию 6/15, а потом прыгните на крышу карусели и возьмите маяк. Теперь вам нужно спустить воздушный шар. Снова прыгните на крышу напротив карусели, с нее – на фигуры, которые теперь плывут по кругу. Пользуйтесь пробиванием, потому что по пути могут встречаться столбы.
Если вы упадете вниз, то начинать уже будете не с лошадей, а с фигур, начинать лучше с левого края тени. По ней вскарабкайтесь на балкон, а с него – на фигуру.
Фигуры перенесут вас на крышу, где вы выйдите из тени. Подпрыгните вверх, чтобы ухватится за край крыши слева, залезьте на нее и заберите люминарию 7/15. Потом подойдите к противоположной стене и превратитесь в тень, чтобы пройти по флажкам на другую крышу, с нее перепрыгните на балкон, а потом снова пройдите по флажкам на следующий балкон. Используйте пробивание, чтобы переместится сквозь столбы со звездами.
Возьмите со столика бутылку, что бы получить достижение "Бутылка циклопа". Пройдите к лестнице наверх и возьмите из-под нее люминарию 8/15. Вернитесь к лестнице, поднимитесь по ней и подойдите к веревке, удерживающий шар. Развяжите ее и смотрите ролик. Вы починили первый аттракцион.
Идем направо, проходим через деталь и входим в тень освещенной стены. Запрыгиваем на голову, перепрыгиваем на спину следующего человека, затем на голову и от нее на балкон. Забираем люминарию 9/15.
Глава 9. Театр теней / Беззащитный герой (Unstrung hero)
Ко второму аттракциону можно попасть через туннель слева от карусели, или спустившись по лестнице к аттракциону с проверкой силы удара и пройдя в противоположную сторону.
После этого войдите на территорию аттракциона. Пройдите по лесу прямо и направо, пока не встретите Диди. Вам нужно сыграть роль принцессы в кукольном театре. Подойдите к сундуку на сцене справа и возьмите шапочку. Потом превратитесь в тень на сцене.

Сражение с людоедом

Прослушайте начало истории про принцессу, короля, людоеда и рыцаря, а потом окажетесь в лесу. Идите вперед (вправо), перепрыгивайте через пеньки и прыгайте по верхушкам деревьев. Потом перед вами окажется мельница, прыгните на ее лопасть, а с нее – на дерево. Снова бегите вправо, перед вами будет море. Прыгать нужно по головам крокодилов, которые периодически открывают рот.
Если преодолеете их с первого раза, получите достижение " Крокодил Данди", если упадете в море – придется начать с этого момента, но если не удалось получить достижение, а вы хотите его, нужно перезагрузить главу и попробовать заново.
После этого вы окажетесь на полянке с тремя грибочками и деревцем. Перепрыгните сначала через все грибочки и пронумеруйте их от 1 до 3 слева направо. Первый грибочек вам не понадобится. Принцип заключается в том, что при нажатии на грибочки, на деревце справа появляются ветки. 1 грибочек – верхняя слева, 2 – верхняя справа, 3 – нижняя слева. Встаньте справа от грибов, прыгните на третий, немного подождите, прыгните на второй. Потом прыгните на нижнюю ветку, а когда она начнет закрываться, перепрыгните на правую, а с нее – на дерево справа. С дерева спуститесь на землю с правой стороны и идите вперед.
За мостиком вы встретитесь с людоедом, на дереве над ним висит связанный рыцарь. Ваша задача: сначала отвлеките людоеда, прыгая перед ним туда-сюда. Дождитесь момента, когда его дубинка застрянет в пеньке, прыгните на нее и по людоеду переберитесь под дерево. Встаньте под ним, и когда людоед опять замахнется дубинкой (он будет делать это из-под низа), прыгните на дубинку и опять переберитесь через людоеда. Делать это надо очень быстро, потому что в этот момент начнет падать дерево, и Дон может ударить им. После этого заберитесь на упавшее дерево и смотрите ролик.

Битва с гигантским пауком

История на этом не заканчивается, рыцарь отправляется на битву с гигантским пауком. Снова идите вправо, прыгайте по уступам, пока не придете к обрыву. Диди посоветует использовать зонтик, и он появится в сундуке. Выйдите из тени, чтобы взять его, а потом снова вернитесь на сцену. Прыгните с обрыва с зонтиком, старайтесь ни на что не натыкаться, пока летите, иначе Дон погибнет. В конечном итоге Дон застрянет в паутине. Нажмите два раза на пробел, чтобы освободиться. Теперь за вами покатится камень. Бегите вперед, периодически освобождаясь от паутины. Спрыгните с уступа и спрячьтесь под ним, чтобы камень прокатился над вами. После этого идите вперед: теперь вам предстоит убегать от паука. Бегите от него, периодически перепрыгивая через паутины или разрывая их, пока не доберетесь до лесенки. Запрыгните по ней на платформу вверху, освободите с двух сторон от паутины камень, и он придавит паука. Идите вправо и смотрите ролик.

Спасение от дракона

На этот раз вам придется спасать принца от дракона. Опять идите вправо, прыгайте через пропасти. Когда на вас покатится камень, вернитесь назад, перепрыгните через пропасть, а потом снова вперед, через застрявший в ней камень. Дальше вам встретится мостик, края которого поднимаются и опускаются от фонтана. Прыгните на край мостика, когда он начнет подниматься, перебегите на его середину и ждите, пока он поднимется с другой стороны, чтобы прыгнуть на уступ. Дальше поднимитесь на уступ с помощью фонтанчика, а потом с помощью фонтанов уклонитесь от столкновения с двумя камнями.
Вы окажетесь в логове дракона, сначала увидите подвешенного рыцаря, а потом, пройдя вперед, и самого дракона. Бороться с ним не нужно, нужно просто освободить Фреда: подбегите к дракону, и когда он поднимет голову, бегите обратно и прячьтесь за камень. Сделайте так два раза, и Фред будет свободен. Смотрите ролик. Вы починили второй аттракцион.
Глава 10. Дух из бездонных глубин (A spirit from the vasty deep)
Вернитесь к аттракциону проверки силы удара, от него пройдите вперед и спуститесь к аттракциону «Tortugas revenge», где встретите Диди. Диди захочет взобраться на пиратский корабль. Со столба слева заберите записку(5). Спуститесь вниз и возьмите ящик. Теперь вы можете превращать в тени и вещи. Подойдите к освещенной стене вместе с ящиком и нажмите ЛКМ. Теперь вы можете брать и ставить ящик, пользуясь им, как платформой. Возьмите ящик и превратитесь с ним в тень. Пройдите к правому углу стены (к кораблю), поставьте ящик, заберитесь на него, а потом, прыгните вверх и выйдите из тени, чтобы Дон уцепилась руками за решетку вверху. Или постав,те ящик так.
Нажмите на кнопку, чтобы понять трап. Идите за Диди вперед. Нужно открыть три закрытые двери впереди. Осмотритесь и обратите внимание на платформу с шестернями на полу. Если встать на нее, откроется одна из дверей. Возьмите ящик в углу и поставьте на платформу. Подойдите к будке со стеклом, за которой виднеется штурвал. Обойдите ее справа, там есть освещенная стена. Превратитесь в тень и войдите в будку. Взаимодействуйте со штурвалом и прокрутите его до упора вниз. Выйдите из приближения и из будки, подойдите к стене напротив, превратитесь в тень и встаньте на рукоять штурвала. С нее перепрыгните на маленький уступ и встаньте на его краю. Дождитесь, пока следующая рукоять окажется перед вами, и сойдите на ее край. Поднявшись на уровень галереи, прыгните влево, выйдя из тени, чтобы Дон уцепилась за планку. Заберитесь на галерею, пройдите ее до конца, перепрыгните на балкончик слева и заберите люминарию 10/15. Вернитесь на галерею и возьмите ящик. Превратитесь в тень и спрыгните с ящиком на тень штурвала, если он всё ещё вращается. Дождитесь, пока рукоять перенесет вас на платформу справа с механизмом открывания дверей. Поставьте ящик на механизм.
Последний ящик находится при входе, там, где вы его брали в первый раз. Заберите его, подойдите к будке, превратитесь в тень, пройдите с ящиком через стекло, выйдите из тени и поставьте ящик на механизм.
Смотрите ролик, а потом идите к Диди. Заберите справа люминарию 11/15, а потом садитесь в лодку. Смотрите ролик.
Теперь вам нужно убрать с дороги щупальце. Выйдите из лодки и заберитесь на мостик позади (не превращаясь в тень). Добегите до его конца и нажмите кнопку. Диди попросит выстрелить еще раз, но шар завалился в домик за лодкой. Если хотите получить достижение "Без попугая на плече", то найдите большой сундук и запрыгните в него. Подойдите к ящикам сложенным за лодкой, заберитесь на них. Когда щупальце опустится, подпрыгните и превратитесь в тень, чтобы забраться на него. Когда щупальце начнет подниматься, прыгните влево, воспользовавшись пробиванием (ПКМ), это придаст Дон ускорение. Заберите люминарию 12/15 в лодке слева внизу, потом снова заберитесь на платформу с шаром. Обойдите шар и толкните дверь. Возьмите шар и превратитесь в тень у правой стены. По канату дойдите до конструкции на другой стороне, избегая столкновения с опускающимся щупальцем. Вам нужно положить шар в щипцы, но сделать это можно только в виде тени, так как реальные щипцы не опускаются вниз. Пройдите к платформе с щипцами, превратитесь в тень с шаром и пройдите к тени щипцов. Положите шар под ней, выйдите из тени и нажмите на кнопку включения механизма. После ролика, вернитесь к Диди.
Смотрите еще один ролик и окажетесь на финальной стадии аттракциона. Вылезайте из лодки, идите влево по мостику вниз и заберите шар. Обратите внимание на двери со щитком, но пока вы не можете с ними взаимодействовать. Поднимитесь наверх и идите направо по мостику вверх к механизму. Вам нужно пронести шар на платформу напротив, к поднятой пушке. Так как Дон не может прыгать с шаром, придется применить небольшую хитрость. Управляя механизмом, выставите тени и положите шар так, что бы потом его поднять вместе с платформной.
Вернитесь к шару, заберите его и выйдите из тени на противоположной площадке. Заберите люминарию 13/15 и опустите шар в пушку. Смотрите ролик.
Теперь вам нужно открыть дверь внизу, а для этого нужны 3 люминарии.
Спуститесь вниз, примените сферы к двери и входите вслед за Диди. Спуститесь по лестнице, зайдите под нее и прыгните вниз, чтобы взять люминарию 14/15 в темном помещении. Перепрыгните через коробки, чтобы снова оказаться возле лестницы. Выйдите из помещения и возьмите в следующей комнате люминарию 15/15 справа. Идите вперед по коридору к Диди. Она скажет, что вам нужно перезапустить генератор, а для этого – одновременно нажать на рычаги, расположенные в противоположных концах комнаты. Идите в левую сторону, возьмите с ящика книгу со схемой(6), это последний предмет из этой главы, подобрав его вы получите достижение "Смотритель". Подойдите к рычагу на стене, подождите, пока Диди посчитает от 3 до 1. Когда она скажет: «Давай» нажмите на рычаг.
Вы починили третий аттракцион.
Вернитесь в большой шатер, смотрите ролик и получите достижение "Умелые руки".
Акт III. Глава 11. Из чего сделаны мечты (The stuff that dreams are made of)
Идите за Диди. Она узнает, где находится мастерская Винчензо – в башне с часами. Снова идите за ней. На улице вы можете найти сферы: если пройдете мимо башни, а потом сквозь парящий пистолет, сможете достать люминарию 1/4 на балконе, взобравшись по теням Джонни и Кэт. Вторая люминарию 2/4 находится в переулке рядом с пистолетом.
Третью люминарию 3/4 можно найти, если подняться по лестнице напротив башни и пройти до конца улицы с видом на цирк. А четвертая люминарию 4/4 находится в углу справа на пересечении дома с башней и дома с аркой.
Вернитесь к Диди возле башни. Войдите в башню, используйте две сферы, чтобы починить механизм. Ваша задача: выставить механизм так, чтобы отправить на балкон шар, который нужно поместить в трубу во второй комнате.
Крутите солнечную систему на механизме и выставите такую тень:
Возьмите шар, подойдите к стене, превратитесь вместе с ним в тень и занесите его на тень от планеты, на место, указанное на рисунке. Быстро, пока шар не скатился, вернитесь к механизму и нажмите несколько раз клавишу W. Тень планеты перевернется и отправит шар на балкон.
Поднимитесь на балкон с помощью лестницы во второй комнате, заберите шар и бросьте его в трубу. Теперь вам нужно проникнуть на балкон на противоположной стороне, воспользовавшись тенями от механизма. Подойдите к правой стене, превратитесь в тень и подойдите к механизму с колокольчиками. Когда он опустит свое «коромысло», взбегите по нему и перепрыгните на барабан, с барабана на тарелку, а с тарелки – на балкон. Выйдите из тени и спуститесь по лестнице в большой зал. Откройте дверь между этой и предыдущей комнатами. Под лестницей, по которой вы спустились, возьмите чертеж (1).
Теперь подойдите к прожектору в центре комнаты, и выставить тени так:
Начинайте взбираться с шестерен. Взойдите по лестнице, оттуда прыгните в тень справа от шестерен. Обратите внимание, что в них есть отсутствующие зубцы, именно они помогут Дон пройти. Подождите, пока пробел в зубцах поравняется с головой Дон, а потом вставайте на зубья и перемещайтесь на другую сторону. Теперь прыгайте на статую, взбирайтесь на ее голову, перепрыгивайте на руку, а с руки – на платформу, воспользовавшись пробиванием (ПКМ) для ускорения. Потом перепрыгивайте на платформу с кнопкой, жмите на нее и смотрите ролик.
Вам нужно попасть на балкон слева в самом последнем зале. Обратите внимание на тень уборщика на стене возле балкона. Заберитесь на тень телескопа, с нее – на уборщика, когда он повернется спиной, а с него перепрыгните на балкон.
Спуститесь по лестнице, возьмите на колонне рисунок (2). Откройте двери между этим залом и первым (с часами), а потом поднимайтесь по второй лестнице, откройте дверь там и окажетесь на еще одном балконе. Превратитесь в тень и идите к часам. Выйдите из тени и прыгните внутрь. Возьмите слева у входа газету(3). Пройдите вперед и смотрите ролик, получив достижение "Как ты вошла сюда?".
Глава 12. Закрыть глаза (Turn a blind eye)
Вам нужно найти Диди. Поверните налево и пройдите по улице к сцене. Смотрите ролик. Шоу Винчензо начнется, но погаснет свет.
Глава 13. Начало большой дружбы (The beginning of a beautiful friendship)
Спуститесь со сцены с левой стороны и идите направо, к маяку. Смотрите ролик. Пройдите сквозь стеклянную панель возле двери, чтобы попасть внутрь маяка. Нажмите на кнопку слева, чтобы активировать луч прожектора. Луч направлен на круглое устройство в правом углу, и по комнате движется круглая тень.
Обратите внимание на обвалившийся пол и ящик, стоящий на обломке. Перепрыгните на него, и перенесите ящик как можно ближе к краю рядом со стеной, перепрыгните обратно и подойдя к краю с другой стороны обрыва схватите ящик.
Найдите на полу под мостиком платформу, опускающую лестницу, и поставьте на нее ящик. Снова переведите луч на круглое устройство в углу, чтобы по комнате двигалась круглая тень. Поднимитесь по лестнице на мостик, дождитесь, пока тень осветит Дон, и переберитесь с ее помощью на следующий мостик. Там возьмите ящик и снова переберитесь по тени вправо. Поставьте ящик на платформу, чтобы открыть вход на верхнюю галерею. С помощью круглой тени, вернитесь обратно, на первый мостик и заберитесь по лестнице на второй этаж. Заберите со стены фото (4), а потом нажмите на кнопку. Вы активируете еще одно устройство и опустите лестницу на третий этаж. Поднимитесь по лестнице к двери.
В следующей комнате возьмите записку (5) и газетную вырезку (6). Нажмите на кнопку на устройстве и быстро бегите на поломанную лестницу. На стене зажгутся квадратные островки света, прыгайте по ним и перемещайтесь вперед с помощью пробивания, пока не окажетесь на второй половине обломка лестницы. Возьмите со стола фото (7). Поднимитесь по лестнице, пройдите вглубь комнаты и возьмите рисунки (8,9) . Активируйте ближний к входу прожектор, взберитесь на ящики у стены и прыгайте по шестерне, крутящейся против часовой стрелки. Воспользуйтесь пробиванием, когда окажетесь наверху, иначе Дон может застрять между прожектором и стеной. Возьмите с чертежной доски плакат (10). Если вы собрали все предметы, получите достижение "Счетовод".
Пройдите в конец помещения, обратите внимание на платформу, которая активирует механизмы, спуститесь вниз, обратите внимания на ящик. Теперь стеклянная дверь между этими этажами открыта, пройдите в предыдущую комнату и активируйте второй прожектор, напротив стеклянной двери. Выйдите за дверь и взаимодействуйте с прожектором. Направьте свет на стену напротив, возьмите ящик, превратитесь в тень возле стены и положите ящик в свет прожектора. Снова идите к прожектору и сфокусировав поднимите луч вверх, чтобы забросить ящик на мостик вверху.
После этого направьте прожектор на светодиод напротив справа, чтобы подать свет к верхнему прожектору.
Поднимитесь на верхнюю платформу и направьте второй прожектор на вертящуюся стену напротив.
Заберите ящик, превратитесь вместе с ним в тень и перенесите его на другую сторону (подождите, пока движущаяся стена встанет прямо). Оставьте ящик у края неподвижной стены, снова бегите к прожектору и сместите его свет вправо, что бы безопасно переправить ящик на другую сторону. Не переживайте если ящик упадёт, он появится заново.
Поставьте его на платформу, которая управляет механизмами (на полу при входе в помещение с чертежной доской). Вернитесь к прожектору и направьте его свет на диод на стене справа вверху. Вы зажгли еще одну лампу, которая осветила устройства справа, по теням от которых можно подняться на верхний ярус.
Подойдите к стене и прыгните вперед, на тень от трубы справа, одновременно превращаясь в тень. Заберитесь на трубы слева, потом перепрыгните на привязанную планку, а по ней – на лестницу. Выйдите из тени и поднимитесь на верхний ярус. Прыгните вперед и по тени от перил перейдите на мостик слева.
Потом заберитесь на следующий мостик по теням Диди и Джонни (обратите внимание, что после диалога тени застывают). Продолжайте идти вокруг башни, пройдите через тени от труб на следующий обломок мостика, пройдите через стену, потом по мостику доберитесь до тени от ступеней. Следующей будет тень Кэт, переберитесь через нее. Потом наверх по теням Джонни, Кэт, опять Джонни и двум лестницам. После этого вас ждет прыжок на трамплин, а дальше поднимайтесь по горе из вещей на вершину маяка.
Взаимодействуйте с механизмом на вершине и направьте свет маяка в сторону сцены (это произойдет автоматически, как только свет попадет в нужное место). За прохождение маяка получите достижение "Да будет свет".
Глава 14. Париж навсегда... (We’ll always have Paris)
Снова идите к сцене и смотрите выступление Винчензо. После него, идите за Диди за сцену, смотрите ролик, снова идите за Диди. Смотрите финальный ролик. Получаете достижение "КОНЕЦ".
Игра пройдена, поздравляю!

P.S.: Сбор всех люминарий не обязателен для достижений, достаточно собирать нужное количество для запуска оборудования.

6 Kommentare
DarkOutX 9. Nov. 2020 um 10:42 
Спасибо, самый удобный формат гайдов, получил все без проблем
GAMERA30(RUS) 10. Jan. 2020 um 8:37 
Спасибо!!!:thumb::winter2019joyfultearsbulb:
Boyd 22. Nov. 2016 um 12:47 
Отличный гайд, спасибо за проделанную работу!
Сервелат 24. Okt. 2016 um 7:27 
Пока читал, нашёл пару грам.ошибок, не помню где)
Vatt’ghern 16. Sep. 2016 um 9:51 
Спасибо, все четко и по делу.
✯ STAR ✯ Platinum! 10. Feb. 2016 um 8:04 
Как нибудь выбью все достижения,Спасибо.:happymeat: