The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

1,544 ratings
Местонахождение игральных карт и все о "Гвинте" для The Witcher 3: Wild Hunt.
By (O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix
Одни отправились выполнять различные контракты на монстров, тем самым спасая множество невинных жизней. Другие решили отправиться в дикие земли, искать различные сокровища и артефакты. А некоторые, особо усидчивые, решили посвятить своё время гвинту, сбору полной коллекции карт и участию в турнире. Мое руководство поможет ищущим найти интересующие их карты и в полном объеме объяснит все аспекты карточной игры.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Небольшой экскурс в истории Гвинта.

Гвинт, как и многие другие азартные игры, был придуман краснолюдами.
Впервые гвинт был описан Сапковским в книге "Ведьмак - Крещение огнем" 1996 года. В этой книге являлся одним из главных азартным развлечение краснолюдов, вкупе с покером на костях. Правда, по описанию он был больше похож на покер.

Небольшой отрывок из книги:

"Золтан Хивай, Язон Варда, Калеб Страттон и Персиваль Шуттенбах уселись неподалеку от телеги и без передыху резались в гвинт — их любимую карточную игру, которой отдавали каждую свободную минуту даже в предыдущие дождливые вечера.
Ведьмак иногда подсаживался и болел, теперь поступил так же. Сложных правил этой типично краснолюдской игры он по–прежнему не мог уразуметь, но восхищался исключительно старательным исполнением карт и картинками фигур.
В сравнении с теми, которыми пользовались люди, карты краснолюдов были истинным шедевром полиграфии. Геральт в который уже раз убеждался, что техника бородатого народца ушла далеко вперед не только в области горного промысла и металлургии. То, что в конкретной, карточной отрасли способности краснолюдов не обеспечили им монополии на рынке, объяснялось лишь тем, что у людей карты были не столь популярны, как кости, а наиболее активные представители человеческой расы менее всего обращали внимание на эстетику. Люди, за которыми ведьмаку довелось наблюдать не раз, как правило, резались в истрепанные, замусоленные картонки, настолько грязные, что прежде чем сделать ход, картежникам приходилось их с трудом отлеплять от пальцев. Фигуры были изображены так неряшливо, что отличить, например, даму от валета можно было лишь благодаря тому, что валет сидел на коне. Впрочем, конь больше напоминал покалеченного хорька.

Картинки на картах краснолюдов исключали подобные ошибки. Окоронованные короли, которых краснолюды именовали «выжниками», были явно королевских статей, дамы — или «бабы» по краснолюдской терминологии — грудасты и красивы, а вооруженные алебардами валеты — «нижники» — лихо усаты. Солнце пригревало, лес парил. Геральт болел. Основным принципом краснолюдского гвинта было что–то напоминающее торг на конском рынке — как интенсивностью, так и напряженностью голосов торгующихся. Затем пара, объявляющая самую высокую «цену», старалась получить как можно больше взяток, чему другая пара игроков всячески мешала. Игра протекала громко и шумно, а рядом с каждым игроком лежала толстая палка. Пользовались палками довольно редко, но хватались за них часто.

— Ты чего делаешь, зуб те в корень! Дуб хреновый! Ты почему листами пошел заместо сердец? Я чего, задарма в сердцах гвинтовал? У–ух, взял бы дрын и огрел бы тебя по дурной башке!

— Дык у меня ж было четыре листа с нижником. Я думал набрать!

— Аккурат четыре! Небось собственный член присчитал, карты–то меж ног держал. Ты хоть малость–то думай, Страттон, тут тебе не университет какой! Тут в карты играют! Да при хорошей–то карте и свинья выиграет. Сдавай, Варда.

— Лепня в звонах.

— Мала куча в шарах.

— Ширял выжник в шарах, да осталось ох да ах! Дубль в листах.

— Гвинт!

— Не дрыхни, Калеб! Дубль с гвинтом был! Что нахмурился?

— Больша куча в звонах!

— Хааа! Пас! Ну и чего? Никто не гвинтует? Поджали хвосты, сынки? Вистуй, Варда. Персиваль, перец старый, ежели ему еще раз подмигнешь, так тресну меж глаз, до зимы не проморгаешься!

— Нижник!

— Баба!

— А я по ней выжником! Баба, тоже мне! Бью и ха–ха, еще у меня сердца есть, на черный час приберег! Нижник, десята, девята…

— И хрен с ними! А я козырем. Кто без козырей, тому… Ха, ха! И в кучу! Ага, Золтан! Вот те в пуп!!!

— Видали его, гнома тырканного! И–эх! Взял бы дрын…"


Спустя 19 лет, CD Projekt Red предоставила нам возможность опробовать гвинт, который появился в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

"В свое время Геральт приобрел славу искусного игрока в покер на костях. Поскольку он победил всех мастеров этой игры, ему не оставалось ничего иного, как переключиться на другие игры и собирать лавры на новом поле. Он выбрал гвинт. Поскольку Геральт собирался играть на высшем уровне, он решил собрать полную коллекцию карт, включая те, которые можно было отыграть только у лучших игроков."
Основные правила игры в Гвинт.

В Дикой охоте гвинт представляет собой коллекционную карточную игру, которая немного похожа на Magic: The Gathering и Hearthstone. Вы собираете различные карты по всему миру, делая свою колоду сильнее, чтобы стать чемпионом всего Севера по гвинту.
Всего, на данный момент, в игре представлено 198 различных карт. Почти все эти карты распределены по 4 колодам - Королевства Севера, Нильфгаард, Скоя'Таэли, Чудовища. Также присутствуют нейтральные карты, которые могут быть использованы в любой колоде.

Нейтральные карты
31 карта
Королевства Севера
37 карт
Нильфгаард
38 карт
Скоя'Таэли
37 карт
Чудовища
40 карт
Лидеры, по четыре на каждую колоду
16 карт

Успех в гвинте во многом зависит от карт, из которых состоит колода. Бездумная мешанина различных карт вряд ли принесёт вам победы. Чтобы составить хорошую колоду, необходимо не жалеть денег на покупку карт у трактирщиков, а после этого обыгрывать различных соперников и получать особые карты.
Посмотреть свою колоду карт можно в любое время. Входим в главное меню игры (клавиша "Esc"), выбираем строчку "Колода для игры в гвинт".


Всего в игре существует несколько типов карт :


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКарты Войск


  • Являются основным способом заработка очков в Гвинте.
  • Войска бывают трех типов - рукопашные ( ближнего боя ), дальнобойные ( иконка лука ) и осадные ( в виде катапульты ) ( 2 ).
  • У каждой карты есть свой собственный показатель силы в виде цыфры ( 1 ).
  • Как и карты Лидера, Войска также имеют свои способности, которые можно использовать для преодоления противника во время матча. ( 3 ).



ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКарты Героя и Нейтральные Карты



  • Карты Героя всегда сильней обычных карт Войск и не поддаются эффектам Специальных карт, что предоставляет игроку с картой Героя преимущество.
  • Нейтральные карты, с другой стороны, не принадлежат ни к одной из колод.
  • Эти карты имеют особые способности по усилению эффектов других карт.
  • Нейтральные карты включают: Геральта, Йеннифер и Цири.



ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКарты Лидера


  • У каждой колоды есть свой лидер - эти карты имеют специальные способности, которые можно использовать во время своего хода – но лишь раз за матч.
  • Кроме того, каждая карта Лидера может иметь несколько вариантов – их можно заслужить, найти или купить.



ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠСпециальные карты

Специальные карты не дают напрямую силу войск, но способны кардинально поменять положение дел на столе. В их состав входят погодные карты, которые снижают силу войск до единицы. Например, мороз влияет на рукопашные войска, мгла ослабляет дальнобойные, а ливень осадные. Ещё одна погодная карта - Ясное небо, которая снимает сразу всех эффекты погодных карт.

Также к специальным относятся карты, которые могут быть применены к собственным существам. Чучело возвращает вашу карту существа в руку, Командорский рог удваивает силу существ в указанном ряду.

Особое место занимает карта Казнь. Это одна из двух карт во всей игре, которая уничтожает самые сильные карты на поле боя. Если имеются существа с одинаковой силой, то все они будут уничтожены, как вражеские, так и свои.

Дополнительные способности.








ᅠᅠᅠᅠᅠУсловные обозначения.

- Уничтожает самые сильные карты (или карту) на поле боя.

- Удваивает атаку всех отрядов в выбранном ряду

- Снижает силу всех рукопашных отрядов обоих игроков до 1

- Снижает силу всех осадных отрядов обоих игроков до 1

- Отменяет все эффекты погодных карт

- Снижает силу всех дальнобойных отрядов обоих игроков до 1

- Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды

- Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно

- Можно выложить в рукопашном или дальнобойном ряду. После этого передвигать нельзя
- Даёт +1 силы всем отрядам в ряду (кроме себя самого)

- Уничтожает самый сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего врага, если общая его сила рукопашных отрядов равна или превышает 10

- Выберите одну карту из вашего отбоя (кладбища) (не героя и не специальную карту) и сыграйте её немедленно
Фракции. Сильные и слабые стороны.

Как уже упоминалось раннее, все карты принадлежат к одной из четырех фракций, каждая из которых обладает собственным бонусом:

Нильфгаард - побеждает в том случае, если по силам сложилась ничья
Королевства севера - получают дополнительную карту в случае выигрыша в раунде
Скоя'таэли - решают, кто ходит первым
Чудовища - в конце раунда оставляют на столе одну случайную карту

Более подробно о фракциях :

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

Сильные стороны

  • Одна из самых сбалансированных фракций.
  • Обладают 3 фракционными шпионами.
  • Мощные осадные орудия.
  • Большое количество карт со способностью прочная связь (Боец Синих Полосок, Рубайлы из Кринфрида, Катапульта).
  • Самый сильный целитель (из не героических карт).

Слабые стороны

  • Слабые рукопашные отряды.
  • Средней силы дальнобойные отряды.
  • Всего один целитель.

Темерцы, реданцы, каедвенцы всегда любили хорошую войну. Огромные баллисты, гигантские требушеты, монументальные осадные башни - вот она, настоящая война!

Играя против Королевств севера не забудьте положить в колоде парочку карт ливня, т.к. основная сила этой фракции заключается в осадных войсках.
Не забудьте взять пару чучел для нейтрализоции вражеских шпионов.
Очень часто имеют в колоде мороз и мглу, будьте осторожны.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

Сильные стороны

  • Очень сильные дальнобойные отряды.
  • Обладают 3 фракционными шпионами.
  • Обладают 4 фракционными медиками (один из них героический).
  • Большие количество карт рукопашных карт со способностью прочная связь (Молодой посланник, Бригада Импера, Кавалерия Наузикаа).
  • Несколько очень сильных осадных отрядов.

Слабые стороны

  • Шпионы обладают очень большой силой.
  • Мало каких-либо комбинаций.

Нальфгаард - мощнейшее королевство Севера. Научный и технический прогресс позволил производить мощные осадные машины и стрелковые орудия. Если им не удаётся сломить противника грубой силой, то в ход пойдут шпионы и разные уловки.

Играя против Нильфгаарда, всегда держите в колоде парочку экземпляров мороза и мглы. Противник будет пытаться задавить вас шпионами с самого первого хода, поэтому следует держать в руке несколько чучел. Старайтесь не играть в первом раунде своих шпионов, т.к. в следующем они все буду воскрешены противником. Многие карты Нильфгаарда обладают силой 10, что делает эту фракцию уязвимой для казни.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

Сильные стороны

  • Три различных карты со способностью двойник (Найдите в вашей колоде все карты с таким же названием и сыграйте их немедленно).
  • Обладают 3 фракционными медиками.
  • Многие карты обладают свойством Проворство (можно выложить в рукопашном или дальнобойном ряду).

Слабые стороны

  • Отсутствуют шпионы.
  • Нет осадных отрядов.
  • Если в руке много одинаковых существ со способностью двойник, то вероятно поражение.

Скоя'Таэлей - быстрые и проворные, мгновенно наносят смертельные удары, а затем отступают для перегруппировки в леса, где целители помогают раненым. Правда, всё время передвигаясь, приходится обходиться без медлительных осадных машин.

Не следует играть, в первом раунде своих шпионов, т.к. в следующем они все буду воскрешены противником. Мороз и мгла практически полностью останавливают эту фракцию.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

Сильные стороны

  • Множество карт со способностью двойник.
  • Несколько усиливающих карт.
  • Очень сильные рукопашные существа.
  • Средней силы осадные войска.
  • Мощные способности лидера.

Слабые стороны

  • Очень уязвимы для мороза.
  • Отсутствуют шпионы.
  • Отсутствуют медики.
  • Очень слабые дальнобойные отряды.
  • Если в руке много одинаковых существ со способностью двойник, то вероятно поражение.

Чудовища, они и в гвинте чудовища. Всегда собираются в стаи и пытаются измотать свою жертву, а затем разорвать на куски. Они будут с первого же раунда давить двойниками. Лучше всего запастись парочкой карт мороза, чтобы хоть как-то защититься от звериного натиска.

Чудовища, обычно, не занимаются интригами. Играя против данной колоды можно, практически без опаски, использовать своих шпионов.
Чудовища обладают различными темными силами. Практически всегда в их колоде имеется два экземпляра казни и несколько карт мглы, ливня.
Полезные советы и подсказки.

  • Распространенная ошибка новичков - сразу тратить все карты ради победы в первом раунде. Эта ошибка может привести к поражению в последующих раундах. Гораздо важнее играть медленно, играть от оппонента.

    Если у вас в руке несколько не самых лучших карт, то лучше сыграть их и заставить противника выложить несколько сильных карт. Если противник потратил сильные карты и вам тяжело его догнать по силе войск, то лучше просто спасовать. Это позволит вам получить небольшое преимущество в количестве карт.

  • Необходимо разыгрывать шпионов как можно раньше!

    Желательно в стартовой руке получить двух шпионов, что позволит получить превосходство в количестве карт. Так как почти все шпионы рукопашники, то стоит в колоде иметь несколько карт мороза, чтобы их обезвредить.

    Шпионы очень помогают против неумелых игроков, но чем выше мастерство противника, тем хуже могут обернуться для вас шпионы. Если их разыгрывать в первом раунде, то, например, скоя"таэли могу легко воскресить их в следующем раунде и получить преимущество.

  • Всегда возвращайте шпионов, которых подослал к вам противник, себе в руку с помощью чучела!

    Если вы играете против Северных королевств или Нильфгаарда, то всегда старайтесь получить в стартовой руке несколько чучел. Вероятнее всего оппонент, на первом же ходу, подошлет к вам парочку шпионов. Скоя'Таели и Чудовища не имеют своих шпионов.

  • Не используйте больше 22 карт существ!

    Старайтесь собрать в колоде самых сильных или полезных существ, которые имеют хорошую синергию. Чем толще будет ваша колода, тем меньше шанс получить нужную вам карту.

  • В игре есть множество интересных комбинаций. Одна из них - Виллентретенмерт и мороз. Если противник выставляет много существ в рукопашном ряду, то примените мороз, который уровняет атаку всех вражеских войск и уничтожьте их пламенем дракона!

  • Королевства Севера самая универсальная и гибкая фракция. Попробуйте собрать вот такую колоду:

    3х Чучело

    2х Командирский рог

    1х Казнь

    2х Мороз

    2х Мгла

    3х Боец Синих Полосо

    3х Рубайлы из Кринфрида

    2х Катапульта

    1х Лекарь бурой Хоругви

    1х Принц Стенис

    1х Талер

    1х Сигизмунд Дийсктра

    1х Виллентретенмерт

    4х Осадные орудия (Требушет, Баллиста, Осадная башня)

    Остальные карты должны иметь минимум 5 силы и, желательно, быть героями.

    В качестве лидера стоит выбирать либо Фольтеста завоевателя (Удваивает силу осадных войск), либо

    Фольтест предводитель севера (отменяет все погодные карты).

    Данная колода является универсальной и способна победить любую другую колоду. Она не имеет слабых сторон, имеет множество сильных комбинаций, а 3 шпиона позволяют получить практически всю колоду себе в руку.
Местонахождение игральных карт.

Для сбора полной коллекции карт вам надо найти "всего-навсего" 198 карт. Чтобы собрать все эти карты необходимо потратить не мало времени. Прошерстить все захолустные таверны и корчмы, побывать во всех борделях и подворотнях, исследовать все острова Скеллига, сразиться со всеми признанными игроками в гвинт и принять участие в элитном турнире.

У многих просто не хватает терпения проверять каждый куст в поисках этих злосчастных клочков бумаги, поэтому я решил вам немного облегчить эту задачу.

В игре есть три разных способа получения карт:

  1. Покупка карт.

  2. Награда за выполнение квестов.

  3. Победа над различными торговцами.


Покупка карт


Для сбора полной коллекции карт вам необходимо приобрести около 100 карт у торговцев. Цены на них небольшие, в пределах 50 крон, поэтому даже самые бедные ведьмаки могут их себе позволить.

Вот небольшой список этих торговцев:

Корчма, Белый Сад (Если вы не купили карты во время пролога, то они могут пропасть)

Корчма, На Распутье, Велен

Торговец, Замок Вроницы (Нижния ярус), Велен

Квартирмейстер, Замок Вроницы, Велен

Торговец, Подлесье, Велен

Торговец, Деревня Глиннки, Велен

Оливер, Трактир Зимородок (где выступала Присцилла), Новиград

Маркиза Серенити, Пассифлора, Новиград

Корчмарь, Золотой Осетр, Новиград

Торговец, Корчма Семь Котов, Новиград

Торговец, Гусиная Гузка, Новиград

Штепан (в таверне), Оксенфурт

Корчмарь, порт у Каэр Трольде, Скеллиге

Корчмарь, Уриалла, Скеллиге (Северо-Запад)

Корчмарь, Аринбьорн, Скеллиге (Центральный остров, восток)

Корчмарь, Сворлаг, Скеллиге (Северо-восток)

Корчмарь, Харвикен, Скеллиге (Юго-запад)
Карты с расположением торговцев и игроков.

Ниже приведены карты, на которых отмечены все торговцы и игроки.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠБелый Сад




ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВелен




ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠНовиград




ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠСкеллиге




ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠТаверны Новиграда


ᅠᅠᅠᅠᅠКвесты.

В игре присутствует несколько квестов, которые позволят вам сыграть с умелыми соперниками, победа над которыми принесет вам особые карты. Такие карты вы не сможете получить каким-либо другим способом.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠСписок квестов:

Гвинт: Игра с корчмарями

Вы получите этот квест после обучающего матча в Белом Саду. Необходимо сразиться со Штепаном в Оксенфурте (Трактир), владельцем корчмы "На распутье" и Оливером (в трактире "Зимородок", Новиград). Этот квест необходимо завершить перед тем, как начинать задание "Сейчас или никогда" (Оливер, в Зимородке, может пропасть).

Гвинт: Веленские игроки

Вы получите этот квест после просмотра доски объявлений в замке Вроницы. Надо победить Кровавого барона, прорицателя, лодочника и мальчугана Гадко. Квест необходимо завершить до "Дела семейные" (барон не сможет поиграть с вами, ввиду некоторых семейных неурядиц)

Гвинт: игры в Новиграде

Вы получите этот квест после победы над Вивальди или после просмотра доски объявлений в Новиграде. Необходимо победить Вивальди, Маркизу Серенити в Пассифлоре, Дийкстру и Скоя'Таеля (восточнее Мельницы Люсьена). Квест необходимо завершить до "Дела государственной важности" (Дийкстра не сможет с вами поиграть ввиду непредвиденных обстоятельств)

Гвинт: старые товарищи

Квест начинается после игры с Золтаном или Роше. Надо победить: Золтана (Шалфей и Розмарин) Вернона Роше (Убежище темерских партизан), Ламберта (необходимо выполнить квест "Распутывая клубок") и Талера (после выполнения квеста "Смертельный заговор"). Выполните эти квесты до битвы в Каер Морхене (Ламберт ускачет в порыве любви) и "Дела государственной важности" (Роше, вероятно, будет занят кормлением червей)

  • Золтан или Роше после победы над ними (один из них) даёт наводку на следующего (Золтан на Роше, а Роше на Золтана). А уж после победы над следующим тот даёт наводку на Ламберта и на одного "торговца" (Талера, который пока на задании ;0) .
    Т.е. цепочка этого квеста выглядит так (как пример): победа над Золтаном - начало квеста "Старые товарищи". Золтан даёт наводку на Роше. Победа над Роше. Роше дает наводку на Ламберта и "торговца" (Талера). И только после этой персональной наводки у Геральта, сразу после выполнения квеста "Распутывая клубок" (при любом из двух вариантов его завершения), в меню разговора с Ламбертом появляется строка про гвинт.

Гвинт: игры по-скеллигски
Получите этот квест после игры с Крахом ан Крайтом или Мышовуром. Победите Краха, Мышовура, Гремиста (после выполнения квеста "Высшая Алхимия"), Сьюста и Лугоса Безумного. Необходимо завершить этот квест перед последним сражением с Дикой Охотой. Если вы случайно убили Лугоса, то поищите его карту в его замке.

Вопрос Жизни и смерти

Дополнительный квест от Трисс. Вас пригласят на бал-маскарад. На верхней террасе будет стол, за которым собрались любители гвинта. Необходимо победить в трёх играх и вы получите карту Лютика.

Если вы завершили этот квест и не получили карту, то придётся загружаться.

Опасная игра

Дополнительный квест Золтана, можно получит после спасения Лютика. В конце квеста вы можете выбрать: три карты или 2000 крон.

Шоковая терапия

Дополнительный квест. Острова Скеллиге, Дуб Гединейт.

Друид попросит вернуть госол своему другу Эгилю. В награду вы получите карту.

Высокие ставки

Дополнительный квест. Его можно начать в Пассифлоре, но необходимо 1000 крон. Вы должны победить в элитном турнире трех соперников. Если вы проиграете хотя бы один матч, то не сможете получить карты. Соберите хорошую колоду прежде, чем начать этот квест. ( Более подробно о прохождении этого квеста я напишу в следующем разделе).

Остальные карты можно получить победив различных торговцев, оружейников, кузнецов и корчмарей. С каждого из них можно получить только одну случайную карту. Если вы уже получили карту, то за последующие победы вам будут давать только ресурсы.
Странствующие торговцы не играют в гвинт.
Прохождение гвинт-турнира ( ч. 1-я )


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЗадание : Высокие ставки

Рекомендуемый уровень - 26, но это задание можно выполнить даже на низких уровнях, благодаря парочке уловок.
Задание начинает писарь в Пассифлоре. Вы сможете принять участие в турнире только в том случае, если у вас есть хорошая колода. Хорошая колода - это условный термин.Определённые карты в вашей колоде, которые можно получить за выполнение различных гвинт заданий (Гвинт: Игра с корчмарями, Гвинт: Веленские игроки, победа над торговцами, оружейниками и т.д.), имеют свою цену в баллах. В игре, к сожалению, эти баллы нигде не указаны. Лучший способ заработать эти баллы - выполнить все задания, связанные с карточной игрой в Велене.
Для участия в турнире вам потребуется набрать минимум 70 баллов.

Карта может иметь от 0 до 7 баллов. Это зависит от особых способностей карты и её силы.

ᅠᅠᅠᅠᅠТаблица карт и баллов.

Название
Сила карты
Баллы
Название
Сила карты
Баллы
Мгла
-
1
Таинственный эльф
0
5
Мороз
-
1
Сигизмунд Дийкстра
4
5
Ливень
-
1
Трисс Меригольд
7
4
Ясное небо
-
1
Йеннифэр из Венгерберга
8
5
Риордаин
1
1
Шилярд Фиц-Остерлен
8
5
Вессемир
6
2
Вернон Роше
10
6
Лютик
2
2
Лето из Гулеты
10
6
Эмиель Регис
5
2
Менно Коегоорн
10
6
Золтан Хивай
5
2
Морвран Воорхис
10
6
Моровая дева
5
2
Тибор Эггебрахт
10
6
Элементаль огня
6
2
Эитнэ
10
6
Ида Эмеан
6
2
Саэсентессис
10
6
Кагыр Маур аэп Кеаллах
6
2
Драуг
10
6
Вампир: Катакан
5
3
Филиппа Эльхарт
10
6
Яевин
6
3
Имлерих
10
6
Ведьма: Пряха
6
3
Геральт из Ривии
15
7
Виллетретенмерт
7
3
Цирилла
15
7
Вампир: Брукса
4
3
Кейран
8
7
Вампир: Гаркаин
4
3
Огромный Главоглаз
6
3
Ведьма: Кухарка
6
3
Деннис Кранмер
6
3
Филавандрель
6
3
Стефан Скеллен
1
4
Мильва
10
4


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠОстальные карты не имеют баллов.
Прохождение гвинт-турнира ( ч. 2-я )

Активировав задание, вы должны показать свою колоду писарю и заплатите вступительный взнос в размере 1000 крон. Если вы выполнили условия, то сразу же начнётся турнир.

Поздравляю, теперь ваш Геральд из Ривии официальный участник турнира!

Затем вам следует познакомиться с участниками турнира: леди Саха, Патрик Лещина, Бернард Тулле и Финнеас.

После знакомства с двумя, тремя участниками к вам спуститься Граф Тибальт, который объявит правила. Запомните, во время прохождения турнира нельзя выходить за пределы здания Пассифлоры, иначе задание будет провалено!

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠБернард Тулле

Первым вашим соперником будет Бернард Тулле. Он будет играть колодой Королевств Севера. Эта колода состоит из четырех шпионов (Таинственный эльф, Сигизмунд Дийкстра, Принц Стэннис, Талер) , Виллтретенмера, Геральта из Ривии, Цириллы и других сильных карт.

В стартовой руке противника практически всегда будет шпион. Рекомендуется иметь в своей колоде карту Чучело, чтобы уровнять количество карт.

Награда - Фольтест Железный Владыка

После победы над низушком к вам подойдет Саха и предложить выйти на террасу. Если вы откажитесь, то вы не получите денег за турнир и можете пропустить любовную сцену!

Вы соглашаетесь проследовать за Сахой. Она предложит поделить с вами денежную награду, если вы дождётесь окончания турнира в Пассифлоре, независимо от того победите ли вы своих оппонентов или нет. Но если вы хотите получить карты, то вам необходимо победить всех соперников.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠМадам Саха

Следующим соперником будет Мадам Саха (второй этаж). Её колода - Нильфгаард. В колоде все героические карты фракции Нильфгаард, множество обычных карт с силой 10, несколько целителей и множество шпионов. В стартовой руке противника практически всегда есть чучело, шпион и пара геройских карт. Иногда несколько карт Мороза. Она является самым сложным противником в этом турнире.


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠФиннеас

Предпоследний противник - Финнеас (Скоя'Таэели). Колода состоит из большого количества существ ближнего и дистанционного боя. Довольно стандартная колода Скоя"Таэлей, которую вы могли уже множество раз встречать. Рекомендуется взять карты Мороза и Мглы.

В стартовой руке у противника практически всегда есть казнь, несколько целителей и чучело. Не рекомендуется ставить шпионов в первом раунде, т.к. в следующем раунде они будут воскрешены.

Одержав победу над полу эльфом (и получив карту Францеска Финдабаир Королева Дол Блатанны), начнётся кулачный бой с Финнеасом. Даже если ваш уровень мал, если один способ победить даже очень сильного противника.

Постарайтесь отойти от противника на несколько шагов. Как только противник попытается подойти к вам, жмите быструю атаку. Если оппонент блокирует ваши атаки, то с помощью Alt отпрыгните назад и ждите, когда противник вновь к вам подойдёт. Если противник стоит на месте, то сделайте шаг влево или вправо.

Видео:


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠГраф Тибальт

И ваш последний противник - Граф Тибальт, фракция Чудовища. Колода состоит из существ со способностью Двойник, Лютик и различных героических карт. Это тоже довольно стандартная колода, сила которой заключается в большом числе существ на столе и использование усиливающих карт.

В стартовой руке очень часто будет казнь и чучело. В своей руке постарайтесь оставить мороз, чтобы полностью нейтрализовать рукопашников противника.

Пример колоды и игры:


Награда за победу - Эредин Бреакк Глас Владыка Тир на Лиа.

Начинается церемония награждения, но внезапно писарь объявляет, что деньги украли. Саха утверждает, что это сделала не она и мы решаем помогать ей в расследовании этого инцидента или нет. Если вам не нужны кроны, то вы можете спокойно отказаться, ведь карты вы уже получили.

Девушка предложит вам осмотреть верхний этаж. Там вы обнаружите улики, которые приведут вас на склад.


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠУлики


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната стражиᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠБалкон



ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВерёвка на улицеᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЯщики


Вход на склад находится с задней стороны дома.



ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВзбирайтесь по строительным лесам

Там вы встретите зачинщика всего этого преступления и узнаете подробности тайной жизни Сахи.

Против вас будет 6 противников 26 уровня. В битве вам будет помогать Саха.

Если вы низкого уровня, то позвольте Сахе самой убить всех противников. Или можете помочь ей, взяв под контроль противников аксием.

Видео:



После победы над противниками Саха предложит вам встретиться вечером в трактире. Если вы согласитесь, то вас ждёт порция подробностей про личную жизнь этой шпионки, любовная кат-сцена и 4500 крон.
Нейтральные карты ۞

Герои


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Таинственный эльф
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
0
Гремист — друид с Ард Скеллиге. Задание «Гвинт: Игра по-Скеллигски».
Йеннифер из Венгерберга
Дальнобойные отряды
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту и сыграйте ее немедленно).
7
Штепан — корчмарь из Оксенфурта. Задание: «Гвинт: Игры с корчмарями».
Трисс Меригольд
Рукопашные отряды
7
Ламберт — ведьмак и друг Геральта. «Гвинт: старые товарищи».
Геральт из Ривии
Рукопашные отряды
15
Талер, просиживающий после встречи с ним в корчме «Семь котов» близ Новиграда.
Цирилла
Рукопашные отряды
15
Эльф, находящийся в лесу северо-западнее мельницы Люсьена, что южнее Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».

Обычные карты


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Лютик
Рукопашные отряды
Командирский рог : Удваивает силу всех отрядов в своем ряду (в ряду может быть только 1 такая карта).
2
Задание: «Вопрос жизни и смерти», в котором нужно помочь Трисс с чародеями Новиграда. Во время бала нужно сыграть три партии.
Золтан Хивай
Рукопашные отряды
5
Случайные игроки.
Эмиель Регис
Рукопашные отряды
5
Случайные игроки.
Весемир
Рукопашные отряды
6
Вим Вивальди — владелец банка в центре Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».
Виллентретенмерт
Рукопашные отряды
Казнь – рукопашная : Уничтожает самй сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего врага, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10.
7
Случайные игроки.

Погодные карты


Карта
Название
Способность
Владелец
Ливень
Ливень : Снижает силу всех осадных отрядов до 1 у обоих игроков.
Доступна с начала игры.
Мгла
Мгла : Снижает силу всех дальнобойных отрядов до 1 у обоих игроков.
Доступна с начала игры.
Мороз
Мороз : Снижает силу рукопашных отрядов до 1 у обоих игроков.
Доступна с начала игры.
Ясное небо
Ясное небо : Отменяет эффекты всех погодных карт (Мороза, Мглы и Ливня).
Доступна с начала игры.

Специальные карты


Казнь
Казнь : Уничтожает самые сильные карты (или карту) на поле боя.
В продаже у корчмаря из поселения Гусиная гузка.
Командирский рог
Командирский рог : Удваивает силу всех отрядов в своем ряду (в ряду может быть только 1 такая карта).
В продаже у корчмаря из поселения На распутье.
Чучело
Чучело : Обменяйте на уже выложенную карту, чтобы вернуть ее в руку.
В продаже у Эльзы — корчмаря из Белого Сада.
Карты Северных королевств ۞

Лидеры


Карта
Название
Способность
Владелец
Фольтест
Король Темерии : Возьмите из вашей колоды Мглу и сыграйте эту карту немедленно.
Доступна с начала игры.
Фольтест
Предводитель Севера : Отменяет все эффекты погодных карт (Мороза, Ливня или Мглы).
В продаже у Эльзы — корчмаря из Белого Сада.
Фольтест
Завоеватель : Удваивает силу всех ваших осадных отрядов (если в этом ряду нет Командирского рога).
Нильфгаардский аристократ в саду Вызимы.
Фольтест
Железный Владыка : Уничтожает самый сильный осадный отряд (или отряды) противника, если общая сила его осадных отрядов равна или превышает 10.
Бернард Тулле. Задание: «Высокие ставки».

Герои


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Вернон Роше
Рукопашные отряды
10
Гадко из Подлесья. Задание: «Гвинт: Веленские игроки».
Филиппа Эйльхарт
Дальнобойные отряды
10
Случайные игроки.
Эстерад Тиссен
Рукопашные отряды
10
Дийкстра из Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».
Ян Наталис
Рукопашные отряды
10
Золтан Хивай. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь.

Рукопашные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Греб*ная пехтура
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
1
Доступна с начала игры.
Греб*ная пехтура
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
1
Случайные игроки.
Реданский пехотинец
Рукопашные отряды
1
Доступна с начала игры.
Реданский пехотинец
Рукопашные отряды
1
Случайные игроки.
Ярпен Зигрин
Рукопашные отряды
2
Доступна с начала игры.
Боец Синих Полосок
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
4
Доступна с начала игры.
Боец Синих Полосок
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
4
Случайные игроки.
Боец Синих Полосок
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
4
Случайные игроки.
Сигизмунд Дийкстра
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
4
Кровавый барон в замке Вроницы (Велен).
Бьянка
Рукопашные отряды
5
Доступна с начала игры.
Зигфрид из Денесле
Рукопашные отряды
5
Доступна с начала игры.
Принц Стеннис
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
5
Доступна с начала игры.
ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ۞ ۞ ۞

Дальнобойные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Сабрина Глевиссиг
Дальнобойные отряды
4
Доступна с начала игры.
Шелдон Скаггс
ДальнДоступна с начала игры.обойные отряды
4
Доступна с начала игры.
Кейра Мец
Дальнобойные отряды
5
Доступна с начала игры.
Рубайлы из Кринфрида
Дальнобойные отряды
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
5
В продаже у Эльзы — корчмаря в Белом Саду.
Рубайлы из Кринфрида
Дальнобойные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
5
Случайные игроки.
Рубайлы из Кринфрида
Дальнобойные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
5
Случайные игроки.
Шеала де Тансервилль
Дальнобойные отряды
5
Доступна с начала игры.
Детмольд
Дальнобойные отряды
6
Доступна с начала игры.

Осадные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Каэдвенский осадный мастер
Осадные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
1
Доступна с начала игры.
Каэдвенский осадный мастер
Осадные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
1
Случайные игроки.
Каэдвенский осадный мастер
Осадные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
1
Случайные игроки.
Талер
Осадные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
1
В продаже у Аринбьорна — корчмаря с островов Скеллиге.
Лекарь Бурой Хоругви
Осадные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту и сыграйте ее немедленно).
5
Доступна с начала игры.
Баллиста
Осадные отряды
6
Доступна с начала игры.
Осадная башня
Осадные отряды
6
Случайные игроки.
Требушет
Осадные отряды
6
Доступна с начала игры.
Требушет
Осадные отряды
6
Случайные игроки.
Катапульта
Осадные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
8
В продаже у Маркизы Серенити — корчмаря из Новиграда.
Катапульта
Осадные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
8
Случайные игроки.
Карты Нильфгаарда ۞

Лидеры


Карта
Название
Способность
Владелец
Эмгыр вар Эмрейс
Йож из Эрленвальда : Возьмите из вашей колоды Ливень и сыграйте эту карту немедленно.
Доступна с начала игры.
Эмгыр вар Эмрейс
Император Нильфгаарда : Посмотрите три случайные карты из руки противника.
В продаже у корчмаря На распутье (Велен).
Эмгыр вар Эмрейс
Властелин Юга : Возьмите карту из отбоя вашего соперника.
Саша (Саха? Ок). Задание: «Высокие ставки» в Новиграде.
Эмгыр вар Эмрейс
Белое Пламя : Отменяет эффекты умения вражеского лидера.
Задание: «Гвинт: Игра по-Скеллигски».

Герои


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Лето из Гулеты
Рукопашные отряды
10
Лодочный мастер в деревне Рудник. Задание: «Гвинт: Веленские игроки».
Менно Коегоорн
Рукопашные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту и сыграйте ее немедленно).
10
Владелец корчмы На распутье. Задание: «Гвинт: Игры с корчмарями».
Морвран Воорхис
Осадные отряды
10
Маркиза Серенити на севере Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».
Тибор Эггебрахт
Дальнобойные отряды
10
Оливер — корчмарь из Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры с корчмарями».

Рукопашные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Вреемде
Рукопашные отряды
2
Случайные игроки.
Кавалерия «Наузикаа»
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт..
2
В продаже у корчмаря из села На распутье.
Кавалерия «Наузикаа»
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
2
Случайные игроки.
Кавалерия «Наузикаа»
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
2
Случайные игроки.
Бригада Импера
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
3
В продаже у купца из замка Вроницы.
Бригада Импера
Рукопашные отряды
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт..
3
Случайные игроки.
Бригада Импера
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
3
Случайные игроки.
Бригада Импера
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
3
Случайные игроки.
Мортейзен
Рукопашные отряды
3
В продаже у купца-спонсора из деревни Подлесье.
Ваттье де Ридо
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
4
Случайные игроки.
Раинфарн
Рукопашные отряды
4
В продаже у купца из Залипья.
Молодой посланник
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
5
В продаже у корчмаря в Гусиной гузке (Велен).
Молодой посланник
Рукопашные отряды.
Прочная связь : Выложите рядом с картой с тем же названием, чтобы удвоить силу обеих карт.
5
В продаже у трактирщицы Три Кота (Велен).
ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ۞ ۞ ۞

Кагыр Маур аэп Кеаллах
Рукопашные отряды
6
Случайные игроки.
Шилярд Фиц-Остерлен
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды.
7
Случайные игроки.
Стефан Скеллен
Рукопашные отряды.
Шпион : Выложите на поле вашего противника (сила карты добавится к очкам вашего противника) и возьмите две карты из вашей колоды
9
Случайные игроки.

Дальнобойные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Лучная поддержка
Дальнобойные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно.
1
В продаже у купца из Залипья.
Лучная поддержка
Дальнобойные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно.
1
В продаже у купца из Глинника.
Альбрых
Дальнобойные отряды
2
В продаже у купца из замка Вроницы.
Свирс
Дальнобойные отряды
2
В продаже у купца из Глинника.
Путткаммер
Дальнобойные отряды.
3
В продаже у купца из Глинника.
Вангемар
Дальнобойные отряды.
4
Случайные игроки.
Цинтия
Дальнобойные отряды
4
В продаже у Квартирмейстера из Велена.
Ренуальд аэп Матсен
Дальнобойные отряды
5
Случайные игроки.
Ассире вар Анагыд
Дальнобойные отряды
6
Случайные игроки.
Фрингилья Виго
Дальнобойные отряды
6
Золтан Хивай. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь.
Лучник Бурой Хоругви
Дальнобойные отряды
10
В продаже у купца из Глинника.
Лучник Бурой Хоругви
Дальнобойные отряды
10
В продаже у купца из Глинника.
ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ۞ ۞ ۞

Осадные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Осадная поддержка
Осадные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно.
0
В продаже у корчмаря из Золотого осетра (в Новиграде).
Сгнившая петрария
Осадные отряды.
3
Случайные игроки.
Огненный скорпион
Осадные отряды.
5
В продаже у купца из замка Вроницы.
Сапер
Осадные отряды.
6
В продаже у корчмаря из поселения На распутье.
Большой огненный скорпион
Осадные отряды.
10
В продаже у купца из Залипья.
Карты Скоя’таэлей ۞

Лидеры


Карта
Название
Способность
Владелец
Францеска Финдабаир
Истинная эльфийка : Возьмите из вашей колоды Мороз и сыграйте эту карту немедленно.
Доступна с начала игры.
Францеска Финдабаир
Маргаритка из Долин : Возьмите дополнительную карту в начале боя.
В продаже у корчмаря Гусиная гузка в Новиграде.
Францеска Финдабаир
Прекраснейшая : Удваивает силу всех ваших дальнобойных отрядов (если в этом ряду нет Командирского рога).
Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».
Францеска Финдабаир
Королева Дол Блатанны : Уничтожает самй сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10.
Эльф Финнеас. Задание: «Высокие ставки» в Новиграде.

Герои


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Изенгрим Фаоильтиарна
Рукопашные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
10
Золтан Хивай из Новиграда. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь
Йорвет
Дальнобойные отряды
10
Друид около дуба Гединейт на Ард Скеллиге. Задание: «Шоковая терапия».
Саэсентессис
Дальнобойные отряды
10
Вернон Роше из темерского отряда. Задание: «Гвинт: старые товарищи».
Эитнэ
Дальнобойные отряды
10
Золтан Хивай из Новиграда.

Рукопашные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Краснолюд-застрельщик
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
3
В продаже у Штефана, корчмаря из Велена.
Краснолюд-застрельщик
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
3
Случайные игроки.
Краснолюд-застрельщик
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
3
Случайные игроки.
Махакамские добровольцы
Рукопашные отряды.
5
В продаже у Маркизы Серенити, корчмаря из Новиграда.
Махакамские добровольцы
Рукопашные отряды.
5
В продаже у Штефана, корчмаря из Велена.
Махакамские добровольцы
Рукопашные отряды.
5
В продаже у трактирщицы из Трех котов, что в Велене.
Махакамские добровольцы
Рукопашные отряды.
5
В продаже у корчмаря из Золотого Осетра, что в Новиграде.
Махакамские добровольцы
Рукопашные отряды.
5
В продаже у Оливера, корчмаря из Новиграда.
Поддержка гавенкаров
Рукопашные отряды
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
5
В продаже у трактирщицы из Трех котов, что в Велене.
Поддержка гавенкаров
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
5
Случайные игроки.
Поддержка гавенкаров
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
5
В продаже у Оливера, корчмаря из Новиграда.
Деннис Кранмер
Рукопашные отряды.
6
Случайные игроки.
ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ۞ ۞ ۞


Дальнобойные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Лекарь-гавенкар
Дальнобойные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно.
0
Случайные игроки.
Лекарь-гавенкар
Дальнобойные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно.
0
В продаже у корчмаря Гусиная гузка в Новиграде.
Лекарь-гавенкар
Дальнобойные отряды.
Медик : Выберите одну карту из вашего отбоя (не героя и не специальную карту) и сыграйте ее немедленно
0
В продаже у Оливера, корчмаря из Новиграда.
Риордаин
Дальнобойные отряды
1
Случайные игроки.
Торувьель
Дальнобойные отряды.
2
Случайные игроки.
Эльфийский застрельщик
Дальнобойные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
В продаже у корчмаря с пристани Уриалла (Скеллиге).
Эльфийский застрельщик
Дальнобойные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
Случайные игроки.
Эльфийский застрельщик
Дальнобойные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
Случайные игроки.
Лучник из Дол Балатанны
Дальнобойные отряды
4
В продаже у Маркизы Серенити, корчмаря из Новиграда.
Кадет «Врихедда»
Дальнобойные отряды
4
Случайные игроки.
Ида Эмеан
Дальнобойные отряды
6
Случайные игроки.
Мильва
Дальнобойные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
10
Задание: «Вопрос жизни и смерти», в котором нужно помочь Трисс с чародеями Новиграда. Во время бала нужно сыграть три партии.

Гибридные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Киаран аэп Эасниллен
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
3
Случайные игроки.
Бригада «Врихедд»
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
5
В продаже у Штефана, корчмаря из Велена.
Бригада «Врихедд»
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
5
В продаже у Оливера, корчмаря из Новиграда.
Барклай Эльс
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
6
В продаже у корчмаря из Золотого Осетра, что в Новиграде.
Следопыт из Дол Блатанны
Дальнобойные отряды.
6
В продаже у корчмаря из Золотого Осетра, что в Новиграде.
Следопыт из Дол Блатанны
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
6
Случайные игроки.
Следопыт из Дол Блатанны
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
6
Случайные игроки.
Филавандрель
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
6
Случайные игроки.
Яевинн
Рупопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
6
Сьюст с Ард Скеллиге. Задание: «Гвинт: Игра по-Скеллигски».
Карты Чудовищ ۞

Лидеры


Карта
Название
Способность
Владелец
Эредин Бреакк Глас
Командир Дикой Охоты : Возьмите из вашей колоды любую погодную карту и сыграйте эту карту немедленно.
Доступна с начала игры.
Эредин Бреакк Глас
Король Aen Elle : Удваивает силу всех ваших рукопашных отрядов (если в этом ряду нет Командирского рога).
В продаже у Йонаша-трактирщика из Каэр Трольде.
Эредин Бреакк Глас
Владыка Тир на Лиа : Верните карту из вашего отбоя в руку.
Граф Тибальт. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».
Эредин Бреакк Глас
Убийца Оберона : Сбросьте две карты и возьмите из вашей колоды одну карту по выбору.
Задание: «Гвинт: Веленские игроки».

Герои


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Кейран
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
Прилив сил : Дает +1 всем отрядам в ряду (кроме себя самого).
8
Случайные игроки.
Драуг
Рукопашные отряды.
10
Крах ан Крайт из замка Каэр Трольде. Задание: «Гвинт: Игра по-Скеллигски».
Имлерих
Рукопашные отряды
10
Случайные игроки.
Леший
Дальнобойные отряды
10
Мышовур из Скеллиге. Задание: «Гвинт: Игра по-Скеллигски».

Рукопашные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Гуль
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
1
В продаже у корчмаря из деревни Харвикен на Скеллиге.
Гуль
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
1
Случайные игроки.
Гуль
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
1
Случайные игроки.
Накер
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
Труп Хаммонда. Задание: «Распутывая клубок» в Новиграде.
Накер
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
В продаже у корчмаря из деревни Харвикен на Скеллиге.
Накер
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
2
Случайные игроки.
Туманник
Рукопашные отряды.
2
В продаже у корчмаря из деревни Сворлаг на Скеллиге.
Вампиры: брукса
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
Задание: «Вопрос жизни и смерти», в котором нужно помочь Трисс с чародеями Новиграда. Во время бала нужно сыграть три партии.
Вампиры: гаркаин
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
Случайные игроки.
Вампиры: фледер
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
В продаже у корчмаря из деревни Харвикен на Скеллиге.
Вампиры: экимма
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
В продаже у корчмаря из деревни Сворлаг на Скеллиге.
Главоглаз
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
В продаже у корчмаря из деревни Аринбьорн на Скеллиге.
Главоглаз
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
В продаже у корчмаря на пристани Уриалла на Скеллиге.
ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ۞ ۞ ۞

Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Главоглаз
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
4
В продаже у корчмаря из деревни Сворлаг на Скеллиге.
Игоша
Рукопашные отряды.
4
В продаже у Йонаша-трактирщика из Каэр Трольде (на Скеллиге).
Вампиры: катакан
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
5
Лугос Безумный. Задание: «Гвинт: Игра по-Скеллигски» на Ард Скеллиге.
Вилохвост
Рукопашные отряды.
5
Случайные игроки.
Волколак
Рукопашные отряды.
5
В продаже у корчмаря на пристани Уриалла на Скеллиге.
Грифон
Рукопашные отряды.
5
Случайные игроки.
Моровая дева
Рукопашные отряды.
5
Случайные игроки.
Пугач
Рукопашные отряды.
5
Случайные игроки.
Бес
Рукопашные отряды.
6
В продаже у корчмаря из деревни Аринбьорн на Скеллиге.
Ведьма: Кухарка
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
6
Случайные игроки.
Ведьма: Пряха
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
6
Мудрец из села Беньковое. Задание: «Гвинт: Веленские игроки».
Ведьма: Шептуха
Рукопашные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
6
В продаже у корчмаря из деревни Аринбьорн на Скеллиге.

Дальнобойные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Василиск
Дальнобойные отряды.
2
Случайные игроки.
Виверна
Дальнобойные отряды.
2
Случайные игроки.
Гаргулья
Дальнобойные отряды
2
Случайные игроки.
Эндриага
Дальнобойные отряды
2
Случайные игроки.
Кладбищенская баба
Дальнобойные отряды.
5
Случайные игроки.

Гибридные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Гарпия
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
2
В продаже у корчмаря из деревни Харвикен на Скеллиге.
Гарпия келено
Рукопашные отряды.
Дальнобойные отряды.
2
Случайные игроки.

Осадные отряды


Карта
Название
Тип
Сила
Владелец
Ледяной Великан
Осадные отряды.
5
В продаже у корчмаря из деревни Сворлаг на Скеллиге.
Огромный главоглаз
Осадные отряды.
Двойник : Найдите в вашей колоде все карты с тем же названием и сыграйте их немедленно.
6
Случайные игроки.
Элементаль земли
Осадные отряды.
6
В продаже у Йонаша-трактирщика из Каэр Трольде (на Скеллиге).
Элементаль огня
Осадные отряды.
6
Случайные игроки.
ᅠᅠᅠᅠᅠКонец


На этом руководство о местонахождении игральных карт подходит к концу. Информация была взята непосредственно из игровой вселенной Неверленда ( игр, книг ) и открытых источников интернета. Сообщения связанные непосредственно с игровым процессом, конструктивная критика, советы можете оставлять в поле для комментариев.

Подписывайтесь на дальнейшие работы, ставьте палец вверх если руководство помогло. Стараюсь для вас друзья, спасибо за внимание.
81 Comments
Tony Soprano 13 Mar @ 9:22am 
а скелиге ?
^_^NIKITOSIK^_^ 20 Feb @ 3:49am 
Осталась одна карта в Велене никак не могу ее найти…где ее взять ума не приложу. Все квесты прошел и собрал все карты. Но в Руководстве пишет, что осталась одна. Наверное баг
olgacopywriter secret admirer 16 Dec, 2024 @ 8:14am 
А кто-то знает, есть ли таблица противников с самой сильной колодой в третьем ведьмаке ?
Ker'zaer 12 Aug, 2021 @ 7:10am 
о нашел с алхимиков в доме
Ker'zaer 12 Aug, 2021 @ 7:07am 
а скем играть около оксенфуртских ворот?
Smectik 25 Jun, 2021 @ 5:28am 
@tachchan
спасибо за подсказку. у этого торговца были последние карты для ачивки.
@all
просто проходите игру и при каждой возможности скупайте карты и играйте в Гвинт с каждый возможным персонажем.
с рядом героев возможность игры в карты ограничена. яркий пример - Дийкстра, опция Гвинта с ним будет доступна ЕДИНОЖДЫ за всю игру.
rockyraccoon 21 Jun, 2021 @ 7:29am 
В колоде Нильфгаарда, как я посчитал, 37 карт. Не 38.
rockyraccoon 16 Jun, 2021 @ 7:55am 
Спасибо за руководство!
:steamhappy:
(O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix  [author] 30 Jul, 2020 @ 10:55am 
Очень рад что помог тебе, приятной игры. :RareSmile:
WilBorn 30 Jul, 2020 @ 3:38am 
Хорошая статься. Не мог найти пару карт. Оказалось, что я просто не открыл деревню Глинник. Благодаря этой статье нашел последние 5 карту за 2 минуты.