Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Must download it for that, lol:P
You can actually change the coloring of the forestry, ore, oil, fertile land, water pollution and ground pollution in the themes creator. It just takes a lot of 'trial and error'. The only good purpose for the oil/ore coloring is to let you know where the resource is located.
I wish I had gone with a more 'yellow' fertile land color, but I'll probably do that with my next theme.
I'll see about getting better cliff and sand texture pics.
1. In which way did you adjust the roadside stripe (photo No. 2)? I had some problems with it and I'm not satisfied of its current look in my terrain themes
2. I like the sand texture, I need to look at it closer in the game :) (the same for cliff)
3. Fertile and forest floor are made by offset, ore and oil are separate textures. Would be interesting to mix ore and oil not only with basic grass, but with fertile and forest floor too. We could probably see some interesting combinations :)