Mafia II (Classic)

Mafia II (Classic)

84 avaliações
Обзор Mafia II
Por Immortal_gamer
И вновь обзор получился слишком большим и я вынужден публиковать его в руководствах. Габен, ну пожалуйста! Убери лимит! :(
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar
Вступление
«Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…» – Томас Анджело.


2010-й год. После семи лет разработки выходит и сразу же получает статус шедевра среди игроков продолжение культовой Mafia: The City of Lost Heaven, являющейся одной из лучших игр о мафии – Mafia II. Неужели столь длительный период разработки и уход ключевых сотрудников нисколько не помешали создать достойного наследника первой части? Или же все эти крики о шедевральности – всего лишь одна большая ошибка, подогреваемая стадным инстинктом?
Сюжет
Наша история начинается с того, как наш главный герой – Вито Скалетта, попавшись на ограблении, вынужден отправиться на фронт, где игра знакомит нас со стрельбой, одновременно отсылая к военным шутерам средней руки, но подробнее о стрельбе ниже. Получив во время очередной операции ранение, Вито получает месячный отпуск и отправляется домой, где встречает своего старого друга Джо, с которым он пытался совершить ограбление. Джо, разбогатев и получив серьёзные связи, быстро отмазывает Вито от участия в дальнейших боевых действиях. Вернувшись к семье, Вито понимает, что бедная жизнь и родная комната после нескольких лет жизни в бараках и риска для жизни его не устраивают, и он вновь встаёт на преступный путь. Мотивация зашкаливает, да. Вито – персонаж, который не учится на ошибках, и даже 6 лет, проведенных в тюрьме, ни разу не помогут повзрослеть этому идиоту. За исключением описанного выше, про сюжет рассказывать больше и нечего. Сценаристы сумели сделать его невзрачным, копирующим оригинальную игру и заканчивающимся ничем. Фанаты называют сюжет игры самым главным достоинством, якобы делающим эту игру шедевральной. Чувствуете запах? Это запах откровенной лжи.
Геймплей
Игровой процесс можно разделить на две основные части: вождение и стрельба.
Первое занимает большую часть игрового времени и состоит из однообразных поездок из одной точки в другою по «изумительному открытому миру», если верить словам фанатов, разумеется. На деле же открытый мир хоть и красив, но совершенно пуст, и единственное, что мотивирует к его исследованию – это нахождение 159 плакатов «Розыск» с разработчиками игры и прифотошопленными к ним головными уборами. Собери их всех и узнай своего врага в лицо! Само же вождение выполнено на вполне достойном уровне и первые несколько часов доставляет удовольствие, благодаря неплохой модели повреждения автомобиля, возможности поставить любой номерной знак, а также малого, но хорошего набора песен на радио и PhysX.

А вот у стрельбы проблем намного больше. Самая главная, но неочевидная – это то, что пули летят не из оружия, а из прицела, поэтому вы вполне можете стрелять в стену, главное, чтобы прицел был направлен на врага, а пули сами найдут к нему дорогу. Другие проблемы не столь критичны, но тем не менее служат в качестве пары гвоздей в крышку гроба этого «шедевра». Всё оружие, кроме автоматов, совершенно бесполезно в перестрелках, а невозможность стрелять, не выглядывая из укрытия, когда враги способны на это, вызывает дичайшее недоумение. Единственным светлым пятном на этом недоразумении, названном стрельбой, является разрушаемость. С помощью всё того же PhysX разрушаемость получилась действительно красивой, пусть и очень конкретной, из-за чего иногда даже самую тонкую деревяшку прострелить не получится.

Отдельного упоминания заслуживает ИИ врагов. Он ужасен. Болванчики способны спрятаться за укрытие сбоку от вас, оставаясь открытыми для пуль, полицейские – целую вечность стрелять в камень, но так никогда и не подойти. Также забавляет их неспособность выйти из перевернутой машины.
На ближний бой без слёз не взглянешь. Глядя на этот примитивный двухкнопочный бой, начинаешь жалеть, что его не оформили в виде QTE. К сожалению, главный герой может сойтись на кулаках только с персонажами мужского пола. Он такой джентльмен!

Сама игра страдает от вырезанного контента и общей недоделанности. Из-за вырезанных автомагазинов деньги практически не нужны, а убитый по сюжету в одной из глав персонаж оказывается жив в другой. Заметно, будто разработчики поняли, что слишком долго пытаются доделать игру и выпустили то, что успели сделать.
DLC
Если не брать в расчёт DLC, добавляющие новые костюмы с машинами, то к игре вышло три DLC, и самое главное, что вам нужно о них знать – это то, что вам нужно забыть об их существовании и никогда не играть в это отвратительное нечто. Все они не имеют полноценного сюжета и состоят из выполнения однотипных заданий и получения очков. Да-да! Я не могу понять, кто посчитал это хорошей идеей, но теперь у нас есть очки и даже таблица рекордов в игре, в которую это совершенно не вписывается. Ещё разработчики посчитали, что героям стоит комментировать свои действия за рулём, и наплодили несколько «чудесных» фраз, вроде развесёлого выкрика «Скажи спасибо, что не автобус!» при сбивании пешехода.

Способности этого музыканта поражают! Он не только парит над стулом, но ещё и играет на рояле, повернувшись к нему спиной и даже не дотрагиваясь до клавиш!
Betrayal of Jimmy
В Betrayal of Jimmy мы играем за совершенно нового персонажа – Джимми. Наиболее ёмко его образ можно описать так: его зовут Джимми, и он лысый! Прохождение DLC занимает часов 5 и заключается в выполнении пятиминутных заданий, до которых ехать дольше, чем их выполнять. После выполнения задания игра подсчитывает количество очков и выставляет оценку, но при этом не дает никакой мотивации получать оценку повыше, кроме никому ненужной таблицы рекордов. Заканчивается дополнение скопированными из оригинальной игры перестрелками и, вот неожиданность, предательством работодателей главного героя, из-за которых он отправляется на несколько лет за решетку.

"- Патронов много не бывает!"
Эту фразу он произносит при каждой покупке боеприпасов. Вывод: одинаковых фраз много не бывает!
Jimmy's Vendetta
Действие второго DLC – Jimmy's Vendetta – начинается с побега из тюрьмы, и сюжет ещё больше раскрывает главного героя: его снова зовут Джимми, он лысый и мстит! Новых видов заданий не появилось, и можно сказать, что мы просто ещё раз проходим первое DLC.

Значок финальной миссии второго DLC выглядит… мило.
Хорошо, что появилась хоть одна оригинальная перестрелка, не скопированная из основной игры. Именно в этом дополнении перестрелки с врагами начинают напоминать Manhunter. Сходство налицо: беспорядочное появление врагов, иногда в воздухе с последующим падением, повальная тупость врагов и общее отвращение от происходящего. Иногда даже кажется, что игру делали не чехи, а те самые поляки. Зато разработчикам пришла в голову «гениальная» идея, и они ввели достижение «Исследователь», в котором нужно набрать 1000 миль пробега на автомобиле, на что уйдет около 30 часов.

Самый простой способ получить это достижение – упасть за пределы карты и ждать.
Joe's Adventures
В третьем DLC под названием “Joe's Adventures” мы берём на себя роль Джо. Единственное отличие от первых двух дополнений, за исключением отсутствия счётчика очков вне заданий, лишь в том, что после третьего убитого врага Джо объявляют в розыск. Это означает, что после каждого задания игрок вынужден отправляться в магазин одежды, чтобы переодеться. Впрочем, это DLC держится особняком от двух других, благодаря действительно неплохому прологу, хорошей, в рамках игры разумеется, оригинальной перестрелке и хорошо переделанной перестрелке в строящемся доме из основной игры.

Джо спасает Марти. Какой труп? Вы о чём? Более халтурно сделанных заданий нужно ещё поискать.
Завершение
В итоге мы имеем игру качеством ниже среднего и настолько отвратительные DLC, что возникает желание жестоко убить всех, кто причастен к их созданию. Возможно, если бы разработчики прислушались к речи Томаса Анджело, цитата которой вынесена в начало обзора, и не задержали игру на столь длительный период разработки, то она могла бы получиться хорошей. Однако, они захотели сделать слишком многое, а игроки не получили ничего хорошего, что было бы достойно доброго имени первой части. «Шедевр», говорите? У вас проблемы, друзья.

Здесь похоронено всё то хорошее, что могло бы быть в Mafia II.
43 comentários
создатель спермы 18 out. 2017 às 11:42 
Обзор г о вно, а втор п и д о р а с бесховстый, мама в гробу .
Immortal_gamer  [autor] 20 dez. 2015 às 22:28 
Я так и не делаю.) Просто меня мало что цепляет из их новых игр. Меня зацепили только Rayman, Blood Dragon и Just Dance, если брать совсем недавние, а Принцы отличные были, да. Всё жду возвращения серии. Far Cry 3 мне не понравился, кстати.
[X3]™Dead Otmoroz 20 dez. 2015 às 14:28 
не. ну я не считаю логичным специально не играть в игры от конкретной конторы. так можно во всех разочароваться и вообще на все забить. у юбисофт принц персии норм был, второй атсасин, третий фур круй. они не совсем безнадежны. но тут надо самому понимать, что потенциально у них может быть норм, а что проходняк. обычно, у них первый блин комом. первый атсасин, второй фур круй под их руководством, вотч догс.
Immortal_gamer  [autor] 20 dez. 2015 às 13:26 
А Watch Dogs я нахваливать не буду хотя бы из-за того, что я практически не играю ни во что от Ubisoft. А из того, во что играл, понравилось крайне малое количество игр.
Immortal_gamer  [autor] 20 dez. 2015 às 13:24 
Там даже дело не в цене. Ты когда-нибудь видел Тетрис от крупной студии с неработающим онлайном и проседающим FPS? Юбики смогли, Юбики затащили.

Где это я их нахваливаю? :D: Просто я встречался с намного более запущенными ситуациями, чем та, что с Ассасином.
[X3]™Dead Otmoroz 20 dez. 2015 às 13:07 
а у юбисофт всегда все нормально было. атсасина покупают. почему бы и тетрис не купить за 600 р. ты их так нахваливаешь. может, они тебе доплачивают? скоро, наверное, вотч догс начнешь хвалить:steammocking:
Immortal_gamer  [autor] 20 dez. 2015 às 13:04 
Ну…
http://steamproxy.com/steamstore/app/316750/
Для Ubisoft это было не так уж и трудно. Поэтому я и говорю, что всё не настолько плохо.
[X3]™Dead Otmoroz 20 dez. 2015 às 12:54 
наверное, сложно сделать тетрис хуже оригинала. а вот хоть как-то его улучшить...на это нужны идеи и явно больше года работы.
Immortal_gamer  [autor] 20 dez. 2015 às 12:49 
Именно, та же игра. Уже неплохо, что они не делают каждую следующую игру хуже прошлой. И нет, я не считаю, что это нормально. Я просто привык. Всё равно это мимо меня проходит.

Ну, я совершенно не фанат GTA и играл только в Vice City, но я слышал много плохого про четвёртую часть. Надо будет сыграть как-нибудь и сравнить.
[X3]™Dead Otmoroz 20 dez. 2015 às 12:42 
Это называется "народ схавает". Втирай им каждый год одно и тоже, они и рады. Нормальным людям атсасин давно надоел. Таже игра в разных эпохах и городах. При этом миссии, искуственный интелект все тот же. И говорить, что это норм, по меньшей мере, странно. И, внезапно, я щитаю шта Мафия 2 куда лучше, чем ее основной конкурент под названием GTA. Речь, конечно, идет, исключительно о четвертой части, т.к. в 2010 можно было сравнивать только с ней.