Team Fortress 2

Team Fortress 2

30 ratings
снайпер
By Tarkus
игра снайпером
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
оружие
СНАЙПЕРКИ
стандарт-нет плюсов, нет минусов.
махина(падающая звезда)- +15% к урону если полностью заряженна, но все выстрелы раскрывают позицию и нельзя стрелять от бедра.
сиднейский соня или сиднейка-заряд набирается быстрее, также накладывает банкоте от 2 до 8 секунд. попадание в голову приводит к облитию всех врагов поблизости от противника.
базарная безделушка или базарка-заряд накапливается изначально на 50% медленее стандарта, но за каждое убийство в голову скорость накопления возрастает.
разжигатель разбойника-меньше урона в тело, но имеет шкалу концентрации, которая заполняется при убийствах. при нажатии на клавишу перезарядки можно будет стрелять несколько раз подряд в режиме прицеливания и заряд набирается на 25% быстрее, но выстрелы раскрывают местонахождение стрелка.
классика-можно самому заряжать выстрел и стрелять несколько раз в режиме зума и заряд набирается даже без прицела, но это сильно замедляет перса.
охотник или укрепленный составной лук поможет при близких контактах с врагом.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
ппм-пистолет пулемет по умолчанию.
карабин чистильшика-при удачном убийстве криты 3 сек, но меньше скорость стрельбы .
бронепанцерь-защищает от удара в спину, но ломается при ударе и блокирует сверхлечение от медика.востановление 30 сек.
дарвиновский щит-дает иммунитет к догоранию и увеличивает сопративление огню 40%. от удара в спину не защищает.
набор для кемпинга-снижает отбрасывание при получении урона и регенит 1 хп в секунду
банкате-банка с непонятной жидкостью. можно бросить в противника и он начнет получать мини криты, также тушит союзников и помогает обнаружить спая
БЛИЖНИЙ БОЙ
кукри-дефолт no comment.
шаханшах-при полном хп наносит мало урона, но если здоровья мало то 1 ударом может убить почти любой класс.
заточка дикаря-минус урон, но наносит врагу неприятный эффект кровотека на 6 сек
кустолом-превращает все миникриты по облитым врагам в криты, но увеличит повреждение от вражеской команды
классы
ПРОТИВ ЛЮБОГО ВРАГА
прячем лазерный указатель т. е. целимся не прямо на врага, а повыше или пониже. снайпера всегда палит точка от лазерного прицела. если видете точку чужого цвета, значит там целиться снайпер и в 99% случаев у него полный заряд винтовки.также нельзя суетиться. снайпер класс не для паники.
СКАУТ
чаще всего нападет неожиданно. если напал именно он и есть ппм или карабин, то стреляйте и отступайте к команде. если нету то постарайтесь ударить кукри или пристрелить из снапы.
СОЛДАТ
при встрече на ближней дистанции берите кукри и кидайтесь на него, чтоб не дать прицелиться, на дальних позициях отходите от ракет и убивайте 1 выстрелом в хед
ПИРО
если он начал жечь вас внезапно, то не убегайте, а обойдите его сбоку, иначе просто сгорите,не причинив урона. если заметили его раньше, то просто убивайте от бедра.
ДЕМО
если он с комплектом рыцарь, то уворачивайтесь от меча и наносите удар. если он отошел ,возможно, будет рывок на щите. если классический то уворачивайтесь от гранат и не попадайтесь на пайпы. классического демо легко зарубить кукри
ХЕВИ
если он близко, то прячьтесь за укрытиями. если далеко дамажьте снапой. не можете убить сразу, понижайте хп. если он отвлекся на тиммейтов, то можно пару раз ударить кукри.
ИНЖ
понастроил свои приборы и сидит рядом. снайпер может легко уничтожать вражеские точки с пушками. достаточно 1-2 выстрелов чтоб разломать постройку. пытайтесь подловить техника, смотря на его позицию.
МЕДИК
доктор опасен для снайпера только если неожиданно начал стрелять или бежит со своей пилой. если он с союзником, любыми методами пытаемся убить сначала меда.
СНАЙПЕР
другие снайперы могут доставить неприятности. постоянно меняйте позицию, чтоб не быть застреленным. хороший снайпер не должен маячить под прицелом
СПАЙ
полагайтесь на слух. шпион при выходе из инвиза создает шум. также смотрите на анимацию смерти. если она не соответствует обычной, значит он использовал звон. спай тот кто бежит к вам без причины. просто не ленитесь проверять всех.
техники стрельбы
1.выбираем позицию и начинаем кемперить. ожидаем, пока появиться голова противника и стреляем. подходит для сидячего снайпера.
2.быстрые выстрелы от бедра помогут при неожиданных встречах на близкой дистанции.
3.быстрый выстрел в голову из режима зума сносит противнику 150 хп, так как проскакивает крит и этого иногда хватает, чтоб убить врага с 1 выстрела.если не убили, то добивайте либо отходите.
для результативной игры нужно хорошо знать карту и использовать выстрелы в голову вкупе со скоростью передвижения.также полезно пользоваться приемом иллюзий, который особенно эффективен, если пользуйтесь махиной или звездой. для исполнения нужно убивать n-ое количество врагов и свалить в другое место пока не засекли. если получилось сбежать незаметно, то разворачивайтесь и смотрите на место, откуда вы только что ушли. в 90% случаев там будут убитые вами враги, которые хотят отомстить. убивайте их и перебегайте по новой. так можно часами водить оппонентов в удобные места и бесить их.если вас засекли, то нужно как нить избавиться от хвоста. можно использовать своеобразную засаду за углом или попросить помощь у товарищей.союзники могут помочь и при том не хило.попросите их повязать противников в ближнем бою, а сами настреливайте со спины.это может помочь не давать врагам выйти с респа какое то время.если напал спай, нужно сразу оповещать команду что в данный момент вы не можете их прикрыть из за шпиона. заодно это будет предупреждением, чтоб за спиной смотрели. также тиммейтов можно использовать для отвода глаз от персонажа. убили кого то и сваливайте. и если на вашу позицию идет кто то из напарников, то в 50% он получит пулю т к убитый вами враг думал убить вас, а ваш тиммейт сунулся на вашу позицию.залог хорошей игры-знание карты, скорость, меткость и умение манипулировать.пусть враг станет дичью, а вы охотником.
СОВЕТЫ
для результативной игры снайпером нужно правильно расставлять приорететы целей в разных ситуациях.
нужно передвигаться быстро, тихо и незаметно для противника. тогда ему будет труднее отыскать вас и он будет ограничен в перемешениях т. к. не будет точно знать, откуда произойдет выстрел
научитесь правильно распознавать, когда противник заметил вас и пытается убить.
такой противник будет смотреть прямо на вас. если снайпер, то попробует прицелиться и убить выстрелом в голову. если пиро, будет маскировать голову струями огня и бегать зигзагом.
хеви раскрутит миниган и попытается изрешетить. солдат может догадаться рокетджампнуть. демо рыцарь скорее всего попробует совершить рывок. остальные по моим наблюдениям бегают зигзагами и пытаются сбить прицел выстрелами.
старайтесь держать в уме возможное количество хп противника, старайтесь просчитывать сколько урона у класса, учитывая надетые предметы и их особенности. замечайте кто подобрал какую аптечку, кого переличил медик, кто как пострадал от оружия. тогда вы сможете предугадать, сколько урона нужно чтоб убить врага.
7 Comments
Remilia Scarlet 26 Jun, 2020 @ 2:12pm 
Хорошее руководство,как раз начал играть чаще за снайпера.:medicon:
Благодарю за Руководство!:LIS_Arrow:
lone Gamer 17 Jul, 2018 @ 5:00am 
Хотя...Я умею делать хэды даже, когда я горю)
Louker 10 Oct, 2017 @ 10:11am 
Советики по Снайпу... так ты не ЧИТАК!!!
Mr_Midnight 9 Sep, 2017 @ 1:29am 
Спасибо за советы
!!!
lone Gamer 16 Dec, 2016 @ 3:32am 
норм
mogistar 3 Dec, 2016 @ 1:24pm 
найс:LittleEye:
Sigmareal 23 Sep, 2015 @ 9:38am 
Класс:steamhappy: