The Dream Machine

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Traumfänger
By ^°D^°R^°E^°G°^
Hilfe für einige knifflige Stellen.

ACHTUNG --- SPOILERGEFAHR
   
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Kapitel 1 - Schalterrätsel
Das Schälterrätsel findet man im Schlafzimmer unter der losen Holzdiele.

Die durchgebrannte Sicherung muss noch mit dem Schlüssel ersetzt werden.

Kapitel 2 - Bücherregal
Die Lösung findet man im Traumbuch von 1971.

Die Reihenfolge von links nach rechts lautet:

Wave / Star / Sun / Moon / Heart oder 75 / 73 / 71 / 72 / 74


Kapitel 2 - Portale
Geht in dieser Reihenfolge durch die Portale, nachdem ihr alle Gespräche geführt habt.

Bild 1 - Mitte

Bild 2 - Links

Bild 3 - Rechts



Kapitel 2 - Safe
Diesen Code kann man mit Hilfe des Zettels aus dem Papierkorb, der Monitorwand und der Fernbedienung, auslesen.

Der Code für den Safe lautet:

3 - 9 - 1 - 9 - 6 - 1

Kapitel 3 - Rattenlöcher
Auf den 3 Screenshots erkennt man die Rattenlöcher für die Köder.

Diese befinden sich jeweil rechts im Bild.










Kapitel 3 - Drohbrief
So lautet die fertige Lösung des Drohbriefs:


Kapitel 3 - Frequenzen
Mit dem versteckten Radio aus Kabine 2 (findet man unter dem Waschbecken) kann man durch verstellen der Radiofrequenzen an bestimmten Stellen Geheimverstecke öffnen.

Mast auf Deck 1 / Vor Kabine 3 auf Deck 2 / Bettpfosten Kabine 1 auf Deck 2

Diese enthalten jeweils einen Zettel.

Hat man alle 3 Zettel gefunden, legt man diese übereinander von innen auf die Kabinentür und richtet diese entsprechend der Markierungen aus.

Das entstandene Kreuz deutet auf die Meerjungfrau vor Kabine 2.





Kapitel 3 - Grube - Licht an
Mit folgender Schalterstellung aktiviert man das Licht.

Kapitel 3 - Gifttrank
Um den Bartender zu erlösen mischt man folgenden Trank im Shaker:

Gasolin / Gin / Rust / Lemon / Knochensplitter