Aberoth

Aberoth

Not enough ratings
Игровое пособие
By DusK
Краткое руководство про основные аспекты игры.
PS: Если у кого-то есть желание дополнять гайд - пишите в комментариях. Возможно сотрудничество.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Об игре
Чтобы вы лучше понимали, куда вы попали, я предоставлю перевод. Не без отсебятины.
Аберот - фэнтезийная, многопользовательская ролевая игра с ретро-графикой и полной свободой действий.

Вы начинаете игру в пленником орочьей тюрьмы, лишенные всякого имущества, не имея никаких навыков. После того, как вам удастся успешно сбежать из тюрьмы начнётся ваше длинное путешествие. Чтобы выжить в этом мире, вам необходимо добыть экипировку, отточить свои навыки, выполняя задания и уничтожая полчища монстров, населяющих этот мир (ничего нового :)).

Так что же делает Аберот уникальным?

- Отсутствие личного подземелья. Это значит, что вы будете проходить задания вмести с десятками игроков, которые в любой момент могут убить вас, если им не понравится цвет вашей рубашки (я серьёзно).
- Враги умеют пользоваться экипировкой, зельями и свитками, которые найдут на земле. Если вы вдруг умрете возле разбойника - он подберёт всю вашу экипировку, которая может обгонять его и вас по рангу. Это значит, что если кто-то уронить очень хороший шлем (ботинки, пояса, прочее) и пару мечей разбойнику, то он превратится в рейд босса :D Который, к слову, дропнет эти вещи обратно при смерти.
- Вещи никогда не пропадают из игры. Деньги, ботинки, кинжалы, бутылки. Всё что однажды упало на землю - никогда не выходит из игрового оборота.
- Строительство структур, которые останутся в игре навсегда.
- Неограниченная торговля. Никаких привязанных вещей. (Отдельный пункт гравировки мы рассмотри позже). Примечание автора: игровой магазин работает по принципу поднял\выбросил вещь в зоне торговли. Это значит, что любой предмет добытый игроками и проданный в магазин может быть куплен другими игроками, что несколько упрощает добычу хороших предметов.
- Свободное ПвП. В игре нет зон для ПвП или ПвЕ и вас могут убить где угодно, однако игра имеет собственную систему анти-грифинга. (Не думаю, что у кого-то есть желание сидеть несколько суток в тюрьме, в случае если горе-ПКшер попадётся игрокам Х) ).
- Превращение в монстров.
- Более 180 уникальных предметов, которые не повторяют текстуры друг друга (довольно похвально, учитывая пиксельную графику).
- Более 30 уникальных монстров.
- Свыше 50 заданий.
- 16 больших локаций для исследования.
- 9 персонажей NPC.
- 8 навыков.
- Бесплатно и без сkожной формы регистрации.
- Работает на доисторических компъютерах.
- Обновления каждую пятницу.

Зацепило? Тогда давайте начнём!
Предисловие\Создание персонажа
Запустив игру, вы увидите несколько настроек перед стартом.
Во вкладке Name вы сможете выбрать созданного персонажа (если таков имеется).
Font Size определяет размер шрифта.
Screen Size размер игрового окошка (полноэкранный режим пока отсутствует).
Aberoth Store позволяет вам за реальные деньги купить плюшки, не сильно влияющие на игровой процесс, но упрощающие его.
Champions открывает таблицу лидеров.
Вкладка Help, для шпрехающих инглишь, открывает веб страницу со множеством вопросов\ответов, а так же игровых команд. Помните, Аберот - полу-текстовая RPG. Это значит, что взаимодействовать с миром мы будем ручками, вводя комманды на английском языке в игровой чат.
Жмём Play и поехали!
Видим вот такое игровое окно:

Gender: пол персонажа.
Shirt: Цвет рубашки.
Skin: Цвет кожи.
Hair: Цвет волос.
Внимание!Realm: определяет сервер, на котором вы будете играть. Если вы хотите играть с друзьями, вы должны выбирать один "цвет" сервера, на котором вы играете, иначе вы не встретите друг друга. Единственная возможность играть на одном сервере выбрав разные при старте - писать в тех поддержку письмо с просьбой трансфера персонажа. Письмо писал вечером - перенесли персонажа утром.
Начало
Когда вы начнёте игру - вы окажитесь в одиночной камере, которую охраняет орк.
Следуйте этим шагам, чтобы быстро покинуть это место:
1. Нажмите левой кнопкой на ключ, которые лежит под дверью вашей камеры.
2. Кликните на дверь, чтобы открыть её и приготовьтесь бежать.
3. Охранник не будет вас ждать. Приготовьтесь бежать как можно быстрее! Лучше не вступать в поединок с ним, иначе вы обнаружите, что он намного превосходит вас в силе.
4. По пути к выходу вы обнаружите летучую мышь. Это значит, что орк, скорее всего, больше не гонится за вами. Попрактикуйтесь в драке. Нажмите левой кнопкой мыши (или клавишу F) по летучей мыши чтобы атаковать её. Это совсем не обязательно, можете смело идти к выходу.

Поле новичков
Поздравляю, вы только что выбрались из орочьей тюрьмы. Где же вы оказались? Вот в этой долине:

Здесь вы можете обнаружить таких же новичков как и вы. Когда закончите любоваться пиксельными пейзажами, проследуйте по грязевой дороге в город.
Знакомство с Иналой
Инала, скорее всего, первый человек с именем, которого вы встретите в Абероте. Она NPC, который даст вам первый квест, задающий некоторое направление в игре.

Инала поприветствует вас, когда вы подойдёте к ней. Она поздравит вас с успешным побегом и будет просить вашей помощи. Нажмите клавишу "Enter", чтобы начать печатать свой ответ. Однако у неё небольшой словарный запас. Скажите ей "Hello", затем "Quest", чтобы согласиться ей помочь отвечайте "Yes". Имейте в виду, что, если другие игроки беседуют с Иналой, вы, возможно вам придется ждать своей очереди, чтобы начать разговор с ней.
Игра является частично текстовой, поэтому с миром вам придётся взаимодействовать через чат. Забудьте о выборе реплик. Вы вольны сами говорить NPC всё, что думаете о них. К сожалению, пока что, они не смогут похвастаться богатым разнообразием ответов.
Карта замка

Травяная Долина
Если вы согласны помочь Инале, она даст вам дубинку для борьбы с опасными тварями (пчёлами, кроликами и летучими мышами :D), на которую нужно нажать левой кнопкой мыши, чтобы подобрать. Она отправит вас встретиться с ведьмой Лизис для того чтобы получить ваше первое умение - "life" т.е. жизнь. Вам нужно спуститься в долину и найти в ней хижину ведьмы. Чтобы попасть туда, идите вниз. Вы окажетесь в другом коридоре, в котором нужно пройти в левую нижнюю дверь. Снова коридор - снова вниз. Поздравляю, вы дошли к долине.
Стать чемпионом!
Прежде чем двигаться дальше вам нужно стать чемпионом. Это не обязательно, но если вы выйдете из игры или умрёте не став чемпионом - ваш прогресс обнулится. В этом нет ничего сложного, просто придумайте себе имя. Кроме того, чемпионы могут получить навыки, а без навыков вы не сможете продолжить сюжетную линию.
Что ж, для начала соберите 5 золотых монет. Если у вас есть необходимые монеты, введите команду "champion" в чат. Вам будет предложено ввести имя, которое вы хотите дать вашему чемпионом. Следуйте всем инструкциям, чтобы завершить процесс.
Имейте ввиду, что:
1. Существует строгий формат вашего имени. Ваше имя не может быть длиннее 10 символов. Так же нельзя использовать цифры. Так же, вне зависимости от размера букв, лишь первая будет заглавной.
2. Учтите, что другие игроки могут использовать ваше имя. Придумайте другое, пока не найдёте свободное.
Карта долины

Знакомство с ведьмой Лизис
Лизис живет в хижине в юго-восточном углу травяной долины. Вы можете добраться до неё двигаясь прямо на юг от замка. За обучение ведьма потребует 10 золотых монет, потому позаботьтесь о том, чтобы они были у вас перед тем, как вы придёте к ней.

Как и в случае с Иналой, возможно вам нужно будет подождать своей очереди, чтобы начать разговор с Лизис, если есть другие игроки. Ответьте на все вопросы Лизис и вы получите навык "life", который позволяет увеличить максимальные очки жизни. Поприветствуйте её "Hello", скажите что вы хотели бы поговорить о задания "quest", затем скажите "skill" и подтвердите запрос фразой "Yes". По мере прокачки навыка - бонус будет увеличиваться.
Возвращение к Инале
Вы только что закончили свой первый квест, так возвращаются к Инале и расскажите ей о вашем успехе. Введите команду "quest", чтобы включить поговорить с ней о задании. Она будет благодарить вас и даст вам награду. Чтобы начать следующий квест, введите команду "quest" снова.
Задания
Продолжая Задания
Далее Инала даст вам очередной квест, который поможет изучить вам мир Аберота. Задания направляют вас в места, которые приблизительно эквивалентны вашему уровню персонажа. Если вы чувствуете, что квест слишком сложный для вас - попросите помощи окружающих. Скорее всего вам не откажут в помощи более опытные игроки.
Экипировка
Когда вы нажали на дубинку, которую вам дала Инала, она оказалась в правой руке персонажа. Если вы нажмёте на другое оружие, лежащее на земле, персонаж экипирует его в левую руку. Чтобы заменить оружие - кликните правой кнопкой мыши на экипированное оружие, а затем левой на лежащее на земле, которое вы хотите взять в правую руку.
Лучше всего носить оружие с наивысшим параметром атаки в правой руке. Чтобы понять это, обратите внимание на левый нижний угол экрана. Там есть параметры Atack и Defense. Параметры атаки показывает что-то вроде 3(1). Это значит, что урон правой руки равен 3, а левой 1. Далее вы сделаете свой выбор, носить ли щит в руках или бороться двумя руками одновременно. Но это гораздо позднее.
Параметр защиты, как не странно, определяет, сколько урона вы будете получать. Чем выше броня - тем больше урона она будет сокращать.
Совет: Будьте осторожны, одеваясь в людных местах. Пробегающие мимо игроки могут украсть ваше оружие из под вашего же носа!
Список команд
Команды исполняются, когда ваш персонаж произносит их. Нажмите Enter и введите в чат команду.

Обыкновенные команды
champion - Делает нового персонажа чемпионом.
drop gold - Выбросить все деньги, которые есть у персонажа.
drop 100 - Выбросить 100 золотых монет.
sell Playername 100 -Следующую вещь, которою вы выбросите, сможет поднять лишь игрок, чьё имя вы укажете, после того, как заплатит вам 100 золотых монет.
pay Playername 100 -Заплатить 100 золотых монет, как это требуется в сообщении выше.
makecamp, logoff, logout, save -Сохраниться и выйти из игры.
shownames or hidenames -Скрывает\Показывает имена других игроков.
unfriendly - Включает режим ПК, в котором вы сможете бить других игроков (они тоже смогут вас бить, не получив штрафных пенальти за ваше убийство).
friendly - Выключает ПК режим.
stats - Скрывает\Показывает ваши атрибуты (золото, уровень атаки и защиты).
autogold - Включает\Выключает автоматический подбор золота, которое падает с монстров.
profanity - Включает\Выключает фильтр ненормативной лексики.
hotkeys - Включает\Выключает горячие клавиши (1, 2, 3… 9)
hide - Скрывает ваше имя до тех пор, пока вы не начнете шевелиться или писать.
membership - Показывает информацию о вашем премиум аккаунте.
email - Проверить, на каком почтовом ящике закреплена данная учетная запись.
skills - Показывает информацию о ваших навыках.
quests - Показывает текущие квесты.
spells - Показывает информацию об известных заклинаниях.
resistances - Показывает информацию о сопротивляемости к различному урону.
infamy - Показывает информацию о вашем “позоре” (количество убитых ПК игроков).
flipcoin - Подбросить монетку. Игра орёл\решка для спорных ситуаций.
sleep или afk - Уснуть.
password - Меняет пароль от аккаунта.
invite Name - Предложить игроку следовать за вами. Таким образом вы можете позволить другому игроку зайти в ваше убежище.
ally Name - Предложить союз другому игроку. Вы будете видеть его здоровье на индикаторе.
tempally Name - Призвать игрока к временному сотрудничеству. Через некоторое игрок будет убран из списка друзей.
unally Name - Разорвать союз.
unally everyoneyesiamsure - Разорвать союз со всеми игроками.
allies - Показывает список текущих союзников.
ignore Name - Добавляет игрока в черный список.
unignore Name - Убирает игрока из черного списка.
archenemy Name -Обозначает игрока как заклятого врага. Вы можете убивать ваших заклятых врагов без пенальти.
unarchenemy - Очистить ваш список заклятых врагов.
vaulttrust Name - Разрешить определённому игроку брать предметы из вашего убежища.
unvaulttrust Name -Запретить другому игроку брать предметы из вашего убежища.
vaulttrust - Показывает список игроков, которые могут брать предметы из вашего убежища.
namepet Name - Назначить имя вашему безымянному питомцу.
stay Petname - Приказываете остановиться вашему питомцу.
heel Petname -Приказываете вашему питомцу следовать за вами.
attack Petname - Приказываете вашему питомцу атаковать враждебное существо.
duel Name - Предложить игроку поединок. Поединок завершается, когда один из оппонентов получает более 90% урона.
duel Name - 100 Предложить игроку поединок, в котором победитель получит 100 золотых.
goatee, shave - Состричь бороду (для мужчин). Только для игроков с премиум аккаунтом.
growhair, cuthair - Подстричь волосы (для женщин). Только для игроков с премиум аккаунтом.
vaultinventory Category - Инвентаризирует предметы в вашем хранилище. Только для владельцев премиум аккаунта. (Требуется проверка игроком с премиум аккаунтом).
volume up, volume down - Делает громче или тише звук в игре.
bw - Включает\Выключает режим черно-белой игры. В черно-белом режиме улучшена производительность.
withdraw 100 - Перечислить 100 золотых монет на счёт аккаунта (не уверен, что это значит).
deepengrave - Меняет обыкновенную гравировку на глубокую.

Список команд для гильдии
guildabdicateleadership Name - Передаёт лидерство кому-то другому.
guildabdicateleadership noreplacement - Уйти в отставку без замены.
guildaccept - Принять приглашение в гильдию.
guildengrave - Запрос для Tavelor гравировать предметы именем гильдии.
guildinfo - Показывает информацию о гильдии.
guildinvite Name - Пригласить кого-то в гильдию.
guildinviterank X - Создать ранг гильдии.
guildmotto - Показать девиз вашей гильдии.
guildmotto NewMotto - Написать девиз вашей гильдии, не более 100 символов.
guildmotto none - Очистить девиз.
guildname Name - Попробовать имя для гильдии. Вы можете менять его, пока не утвердите.
guildnamefinalize - Сделать текущее имя гильдии именем вашей гильдии навсегда.
guildprivacy - Сделать вашу гильдию приватной. Информацию о публичных гильдиях можно просматривать на странице чемпионов.
guildpromote Name, guilddemote Name - Повысить или понизить участника.
guildpromoterank X - Повысить или понизить ранг игрока до определённого уровня.
guildquityesiamsure - Покинуть гильдию.
guildranks X - Устанавливает количество рангов в гильдии.
guildrankX Title - Поменять титул рангу, где Х – ранг. Х = 1 – лидер, х = 8 – рекрут.
guildremove Name - Изгнать из гильдии участника.
guildtakeleadership - Если в гильдии нет лидера – делает вас лидером гильдии.
guildwar GuildName - Объявить войну гильдии. Убийство игроков враждебной гильдии не будет приносить очков позора.
guildpeace GuildName - Завершить войну с гильдией.
guildwars - Показывает список враждебных гильдий.
F.A.Q. : ЧАВо или часто задаваемые вопросы. (1)
Что мне делать в Абероте?
Сражаться, заводить друзей, выполнять задания, собирать сокровища, повышать свои навыки и исследовать мир. Навыки и задания в игре получают от неигровых персонажей. Не забывайте говорить NPC 'quest' и 'skill' когда встречаете их.

Как мне говорить?
Культурно, в первую очередь :) Нажмите “enter” чтобы открыть окно чата.

Как мне стать чемпионом?
Вы станете чемпион после того, как дадите своему персонажу имя. Для этого введите “cmanpion” в окно чата.

Как мне выйти из игры сохрани прогресс?
Ваш персонаж сохраняется в реальном времени. Однако, чтобы выйти безопасно введи в чат "makecamp" или "save". Выход займёт 3 секунды в безопасной зоне и тридцать вне неё. В следующий раз, когда вы будете играть, персонаж появиться на входе локации, где завершил игру в предыдущий раз. Выход может быть прерван движением или нажатием кнопки мыши. Внимание: Если вы просто закроете игру где попало – ваш персонаж останется в игре еще на 30 секунд. Любой монстр или игрок может убить вас, забрав нажитое имущество.

Как мне получить двойной прирост опыта?
Это происходит в комнате, таверны Tavelor's. Если вы выйдете из игры в гостинице, то навык на котором вы фокусируетесь будет получать двойной прирост опыта. Когда вы получаете двойной опыт, полоса прогресса будет выделена зелёным. Когда вы скажете 'skills', вы увидете, как хорошо вы отдохнули (от 0% до 100%). Если ваш отдых был продолжительным – вы получите двойной прирост опыта. Процент показывает, сколько еще опыта в данном мастерстве вы будете получать с удвоенной скорость, где 100% - весь уровень. Вы не теряете бонус с течением времени, однако теряете его по мере получения опыта в этом навыке. Чем дольше вы не заходите в игру – тем больше бонуса вы получаете при следующем входе в игру. Чтобы получить комнату в гостинице – нужно иметь премиум аккаунт в игре.

Как я могу узнать, что мой премиум аккаунт истекает?
Введите в чат 'membership' в игре и вы уведете статус вашего аккаунта. Если вы приобретёте новый пакет премиум аккаунта, старое время будет включено в него.

Как работают комманты ‘unfriendly’ и ‘friendly’?
Каждый игрок по-умолчанию дружественный. Дружественные игроки не могут атаковать дружественных игроков. Если вы введёте в чат команду "unfriendly", вы сможете атаковать дружественных игроков, но и они смогут атаковать вас. У дружественных персонажей белое имя, а у враждебных красное.

Что делать если я нашел ошибку?
Пожалуйста, не пользуйтесь преимуществом, которое она может вам дать. Если вы обнаружите баг в игре, то будьте любезны, отправьте мне сообщение на эту почту [email protected] с детальным описанием ошибки и я исправлю её в ближайшем будущем.

Как работают союзы?
Вы можете стать союзниками других игроков. Чтобы предложить союз, вам необходимо быть в одной локации с другим игроком. Чтобы стать союзниками, игроки должны использовать комманду “Ally name” с именами друг друга. Однажды став союзником игрока, вы более не сможете наносить ему урон, будь он дружественным или нет. Имена союзником светло-серые. Кто угодно может разорвать союз введя в чат комманду 'unally Name'. Чтобы узнать именя своих союзников введите 'allies'.

Как работает команда 'vaulttrust'?
Изначально ваше убежище засекречено. Никто кроме вас не может забрать предметы в вашем убежище. Чтобы кто-то еще мог подобрать предметы в вашем убежище введите 'vaulttrust name'. Лишь игроки добавленные в список этой командой могут брать предметы из вашего убежища. Даже если вы им доверяете, вы должны присутствовать в убежище, когда они берут ваши предметы. Вы можете убрать их из списка с помощью команды 'unvaulttrust name' в любое время. You Чтобы узнать кто может брать предметы из вашего убежища введите 'vaulttrust'.

Как работает комманда 'archenemy'?
Некоторые типы убийства в Абероте считаются оправдаными. Например, если игрок носит предметы с вашем именем в инвентаре или убивал вас в течении суток. Их имена обозначены оранжевым и вы можете убивать их не получив штрафа. Заклятые враги были добавлены в игру, потому что игра не может самостоятельно определить, оправдано ли было убийство игрока, который мог украсть у вас из под носа ценную вещь в том месте, где он не способен убивать монстров или если другой игрок оскорблял именно вас. Если кто-то досаждает вам перечисленными или любыми другими способами, просто введите комманду 'archenemy Name'. Лишь один игрок может быть вашим заклятым врагом. Это будет действовать одну неделю (17 часов игрового времени) прежде вы сможете добавить другого игрока в список заклятых врагов. Когда игрок станет вашим заклятым врагом – его имя будет оранжевого цвета и вы сможете в любой момент убить его, не получив очков позора. Будьте осторожны, ваш заклятый враг тоже может убивать вас в любое время без штрафов. Если ваш заклятый враг тоже выбрал вас заклятым врагом, то ваши имена будут красными друг для друга. Вы можете убрать игрока из списка заклятых врагов коммандой 'unarchenemy'. Чтобы объявить кого-то заклятым врагом ваш навык “Жизнь” должен быть не ниже 10-го уровня.

Что означают цветные ники игроков?
У дружественных игроков - белое имя. У враждебных - красное. У союзников – светло-серое. Враждебные союзники – светло-желтым. Имена людей, которые подобрали ваши предметы, являются вашими заклятыми врагами или убивали вас недавно – оранжевого цвета. Вы всегда можете убивать оранжевых и красных игроков без штрафа в виде очков позора. Вы можете нажать левой кнопкой мыши на игрока с оранжевым именем, чтобы увидеть причину, почему его имя оранжевое для вас.

Что означает '*' после имени игрока?
Если после имени игрока вы видите (*) это значит, что он менял его в течении недели. Вы можете изменить своё имя в игровом магазине.

Как работает фокусировка навыков (skill focus)?
Вы начинаете игру без навыков. Научиться чему либо вы можете от НИПов. Чтобы повышать навык, нужно совершать успешные действия в том, что этот навык даёт (здоровье повышается в сражениях, регенерация от регенерации здоровья, эффективность зелий от употребления зелей (или бухла :D)). НИПы которые научили вас определённому умению дадут вам больше информации об этом. Все навыки повышаются во время практики. Первый навык который вы получите – здоровье, повышается при убийстве противников. Вы можете сосредоточиться на определённом навыке, чтобы ускорить его прокачку. Когда вы вводите "skills", навык рядом с которым написано "focus" получает дополнительный опыт. Чтобы изменить “focus” на другой навык, вам нужно побеседовать с НИПом, который научил вас этому навыку. Серая полоска внизу экрана (зелёная, если вы отдыхали в гостинице (только для владельцем премиума)) показывает прогресс навыка, на котором вы фокусируетесь. Фокус влияет только на ускорение получения опыта навыка, на котором он установлен. В любом случае вы всегда прокачиваете все свои навыки, без каких-либо штрафов, даже если не фокусируетесь на них.

Как работает скрытность “hide”?
Когда вы вводите эту комманду в чат – ваше имя становится скрытым от игроков. Ваше тело всё еще видно другим игрокам, поэтому позаботьтесь о том, чтобы спрятаться за деревом или стеной. Все остальные противники способны видеть вас, так что команда актуальна лишь против игроков.

Как мне пить зелья, читать свитки и пользоваться предметами?
Чтобы выпить зелье, прочитать свиток или использовать предмет вам необходимо его подобрать. Когда предмет окажется в вашем инвентаре – нажмите левой кнопкой мыши по нему, чтобы использовать его. С предметами которые нельзя использовать (например оружие или шлем) ничего не произойдёт, когда вы нажмёте по ним левой кнопкой мыши.
F.A.Q. : ЧАВо или часто задаваемые вопросы. (2)
Что означает восклицательный знак возле предмета?
Если возле предмета восклицательный знак, например зелья, это значит, что у вас слишком низкий уровень навыка для этого предмета. Вы всё еще можете использовать этот предмет, но есть вероятность провала при использовании. Вероятность провала можно определить по цвету восклицательного знака. Успешность применения колеблется от высокой, зелёного цвета, до низкой, красного. Градация такова: зелёный, желтый, оранжевый, красный.

Что означает буква 'P' возле предмета?
Буква 'P' возле предмета означает, что предмет гравирован чьим-то именем. Не стоит долго держать подобные предметы в инвентаре. Выбросьте его, отнесите в таверну или продайте разбойнику Darklow.

Как работает команда ‘invitе’?
Введите комманду “invite name” чтобы предложить игроку следовать за вами. Ваш персонаж сделает пригласительный жест. Только приглашенные игроки увидят его. Вы и приглашенный игрок сможете войти в ваше убежище. Сперва зайдёте вы, а потом он, следом за вами. Покинув ваше убежище, игрок не сможет зайти в него вновь без повторного приглашения

Как работает инвентарь?
Изначально вы можете носить лишь 4 предмета в вашем инвентаре. Верёвки позволяют поднять 10 единиц обуви, а так же повесить на неё скальпели орков. Кожаная полоска позволяет вам тащить 10 единиц оружия на ней. Ключница позволяет брать 10 ключей. Если нажать правой кнопкой на верёвку, кожаную полоску или ключницу, когда в них находятся предметы - все эти предметы будут выброшены на землю. Таким образом можно быстро продавать то, что на них висит.
Расширить инвентарь можно двумя путями: поясом и сумкой. Сумки расширяют количество слотов инвентаря, в которые можно поместить не только обыкновенные предметы, но и верёвки, кожаные полоски или ключницы. Обыкновенные пояса дают несколько дополнительных слотов для предметов (но верёвка и прочие предметы, расширяющие инвентарь, не будут работать в них), а более продвинутые пояса позволяют носить больше бутылок с зельм.

Что случится, если я закрою игру?
Когда вы закрываете игру – персонаж автоматически начинает строить лагерь. В течение 3 секунд в городе или 30 секунд вне него ваш персонаж покинет игру. Вы всё еще можете быть убитыми во время этого действия другими игроками или монстрами. Лучший способ покинуть игру – ввести комманду выхода, например “save”, и закрыть игру после исчезновения персонажа.

Что происходит после смерти?
Когда вы умираете – теряете все предметы без гравировки, а так же всё ваше золото. Если вы гравировали предмет, то есть 84% вероятность не потерять его при смерте. Глубокая гравировка повышает этот шанс до 92%. Вы можете гравировать предметы выбросив их на маленький столик в таверне. Для глубокой гравировки введите команду "deepengrave", когда вы в таверне. Предметы с гравировкой никогда не пропадают из игры, но всё еще могут быть подняты другими игроками и монстрами. Так же при смерте вы потеряете немного опыта во всех навыках. Навыки с “focus” теряют меньше опыта, но и восстанавливаются дольше. Будучи убитым другим игроком вы потеряете гораздо меньше опыта, чем при смерти от рук монстра. Для воскрешения перезагрузите браузер (игра вылетит в главное меню, если это клиент версия).

Как работает гравировка?
Предметы с гравировкой имеют шанс сохраниться при смерти (84% при обычной, 92% при глубокой). Чтобы гравировать предметы, положите их на стол в таверне, возле Tavelor's. Tavelor так же может снять гравировку с ваших и только ваших предметов за скромную плату. Для глубокой гравировки напишите 'deepengrave', когда вы в таверне. Чтобы гравировать предметы именем вашей гильдии напишите 'guildengrave', когда вы находитесь в таверне.

Как найти потерянные, гравированные вещи?
Tavelor – бармен, хранит все утерянные предметы. Игроки могут вернуть предметы, выбросив их на территории таверны. Если вы выбросите гравированные предметы в таверне – вы сможете найти их в левом-верхнем углу помещения. Однако если эти предметы гравированы не вашем именем – вы больше не сможете их поднять. Если предметы пролежат слишком долго в таверне (случайное число, от двух до шести реальных дней) бармен снимет гравировку с них и их сможет подобрать кто угодно. Бармен не вознаграждает вас за утерянные предметы, однако всякий раз благодарит вас за проделанную работу.

Каким образом идёт игровое время?
Игровое время идёт в 10 раз быстрее обыкновенного. Например, один игровой день длится 2 часа 24 минуты (24 часа/10). Одна игровая неделя проходит за 16 часов, 48 минут. Все НИПы знают время суток, но никто из них, кроме Darklow, не скажет вам точного времени. Чтобы узнать время, спросите их об этом фразой “real time”.

Что означают цифры атаки в характеристиках?
Первая цифра атаки отображает урон основной руки, а в скобках – вторичной. Имеет смысл держать лучшее оружие в основной руке т.к. она бьёт чаще. Примерное соотношение атак 5 к 1, но если вы используете кинжал во второй руке, то это примерно 2-2.5 к 1. Это значит, что длинный меч во второй руке может нанести максимум 10 урона, но кинжал воров, во второй руке, может нанести не 6, а 12-15 урона. Это делает совершенно бессмысленным ношение сильного оружия во второй руке.

Что произойдёт, если я “infamous” потеряю\опозорюсь?
Если вы будете убивать слишком много игроков – вы потеряете честь. Это может случиться, если вы убьёте 4 игрока за последни 24 часа или 10 за неделю. В случае смерти, вы попадёте в тюрьму, в замке, и не сможете её покинуть, пока ваши очки позора не пропадут.

Как создать гильдию? Что это такое?
Гильдия - объединение игроков, желающих помогать друг другу и играть вместе. Гильдии могут быть созданы только игроками, которые имеют премиум аккаунт, но вступать и покидать гильдии могут игроки с любым аккаунтом. Лидер может передать свои обязанности другому игроку (но только игроку, который является обладателем премиума) либо покинуть гильдию, не делая этого. В последнем случае, любой игрок, имеющий премиум, может заявить свои права на лидерство и стать лидером этой гильдии. Все гильдии обязаны иметь лидера. В противном случае, гильдии без лидеров будут удалены через 30 игровых дней.
Чтобы создать гильдию, введите “guild” стоя возле бармена Tavelor.

Каждый игрок может состоять лишь в одной гильдии, но может пересоздавать их в любое время. Название гильдии может состоять лишь из 4 слов, общей продолжительностью 4-25 символов. Лидер может менять название гильдии, пока не утвердил его окончательно, но приглашать в гильдию других игроков он сможет лишь утвердив название. После утверждения, название гильдии не может измениться. Лишь утверждённые гильдии могут попасть в таблицу лидеров. Все гильдии, в которых есть хотя бы один участник, отображаются в таблице лидеров. Ранг гильдии основан на сумме навыков участников.

Изначально в гильдии всего пять званий, это: Leader(Лидер), Advisor(Советник), Officer(Офицер), Veteran(Ветеран), and Associate(Участник). Лидер гильдии может изменить название рангов, а так же изменить количество званий от 2 до 8.
Изначально, любой ветеран и выше может пригласить других игроков в гильдию. Чтобы изменить это правило, лидер может воспользоваться командой 'guildinviterank'.

По-умолчанию, любой, кто имеет звание офицера и выше, может изменить ранг игроков, чей ранг ниже их собственного. Лидер гильдии может изменить минимальное звание, которое открывает доступ к этой функции, воспользовавшись командой 'guildpromoterank'.

Лидер гильдии может отречься от обязанностей в любое время, выбрав приемника или не делая этого. Если лидер не будет выбран, то любой игрок, имеющий премиум, сможет претендовать на лидерство. Лидер всегда понижается до звания офицера второго ранга.
Почему не работает клавиатура?
Иногда игра уходит на второй план и теряет фокус с клавиатурой. Когда это происходит – просто нажмите кнопкой мыши по любой части мира в игре и клавиатура вновь заработает.
F.A.Q. : ЧАВо или часто задаваемые вопросы. (3)
Что мне делать, если я застрял?
Иногда достаточно нажать кнопку атаки, чтобы оружие поменяло своё положение, и вы освободитесь. Так же вы можете выйти из игры, а когда зайдёте – появитесь при входе в локацию.

Как я могу исправить отставание (лаги)?
Есть два типа лагов в абероте. Во-первых, каждые несколько часов сервер останавливается. Вы можете увидеть обратный отсчет (или "...") вверху экрана. Этот обратный отсчёт – оценка, как долго продлится пауза. Когда это происходит – сервер останавливается и это значит, что вас не убьют. Можете расслабиться и сделать короткую передышку.
Во-вторых лаги могут быть вызваны интернет соединением, либо производительностью вашего компъютера. Это выглядит как остановка вашего персонажа, либо прыжок за текстуры мира. Есть несколько способов попытаться исправить это. Вы так же можете попытаться изменить размер игрового экрана. Вы можете попытаться выключить звук – это несколько увеличит производительность. Так же можно перейти в режим черно-белого цвета, при помощи команды 'bw'. Надеюсь, что-то из этого вам помогло. К сожалению, сервера находятся лишь в восточной Канаде и это значит, что могут быть проблемы, связанные с коммуникацией провайдеров. В таком случае едва ли можно что-то сделать с этим.

Кто создатель Аберота?
Создатель Аберота бегает под именем 'Simple' в игре.
Пиксельный арт, для релиза в стиме создал Юрий Гусёв.
Игрок по имени 'Iron' сделал много работы над артом, включая замок Ourik's, а так же множество других декораций, включая столы, деревья, прочее.
Игрок по имени 'Gelling' так же внёс свой вклад в дизайн арта, используемый в игре.
Анонимный пользователь создал HTML5 клиент.
А так же множество других игроков внесли свой вклад, обсуждая игру на форуме и предлагая свои идеи, множество из которых реализовались в этом проекте.

У меня есть другие вопросы, предложение или информация о багах, куда мне писать?
Пожалуйста, свяжитесь со мною по электронной почте. Мой адресс [email protected].

Бесплатен ли Аберот?
Аберот совершенно бесплатен, однако участники могут приобрести премиум аккаунт, дающий им некоторые преимущества. Если вы хотите поддержать разработчика, пожалуйста, посетите страницу магазина на сайте игры www.aberoth.com .
Система накопления опыта навыков
Навыки в игре можно получить от НИПов, договорившись с ними о цене, либо выполнив для них задания.

Фокус
Когда вы изучаете новый навык - персонаж автоматически концентрируется на нём. Все навыки получают опыт, независимо от того, концентрирует ли персонаж на них внимание или нет. Тем не менее, навыки под фокусом получают в два раза больше опыта. Вы можете сменить фокус на другой навык поговорив с НИПом, который научил вас этому навыку. Смена фокуса – платная услуга. Цена на смену фокуса изменяется и зависит от уровня навыка, на который вы меняете фокус. Изначально это может быть пара десятков монет, а на поздних этапах это могут быть пара тысяч монет.

Опыт
Когда игроки изучают новый навык, он всегда становится 1-го уровня и повышается, когда вы выполняете определённые действия. Разумеется, чем выше уровень навыка – тем сложнее его повысить, но и тем выше будет награда.
Владельцы премиума, отдохнувшие в номере гостиницы, что находится в таверне, получают удвоенное количество опыта для навыка, на котором они фокусируются. Чем дольше игрок отдыхает в номере – тем на больший прогресс хватит множителя опыта он получает, вплоть до 100%, где 100 – прокачка одного уровня. Множитель не может пропасть со временем, однако когда игрок получает опыт в данной сфере – он исчерпывает его.
Когда игрок умирает – он теряет некоторое количества опыта во всех сферах. Навык, на котором игрок фокусируется, страдает больше всего от смерти игрока.
После смерти, сфокусированный навык получает двойное количество опыта, пока не восстановится до прежнего уровня. Двойной опыт обозначен фиолетовой (черной) полосой.
Некоторые предметы требуют определённого уровня навыка, для пользования ими. Введя команду skills игрок в любое время может узнать текущий уровень и прогресс в навыках, а так же количество бонусного опыта в сфокусированном навыке (для владельцев премиума).
Изучаемые навыки
Ниже приведёт список всех навыков, которые доступны игрокам в данный момент игры.

Телосложение (Life).
Это первый и основной навык, который вы получите в игре. Вы можете получить его посетив Lysis, которая живёт южнее выхода из замка. Данный навык повышается при убийстве враждебных НИПов и увеличивает ваше максимальное здоровье.

Перевязка ран (Bind Wounds)
Inala обучит вас этому навыку, когда вы выполните для неё задание по очистке поля, возле пещеры орков. Перевязка ран увеличивает скорость регенерации здоровье и прокачивается по мере регенерации здоровья.

Умение пить (Алкомастерство!) (Drinking)
Tavelor, бармен, может обучить вас этому за 500 золотых монет. Чем выше уровень в данном навыке – тем более высокоуровневые зелья вы можете употреблять. Прокачивается по мере употребления различного пойла. Подсказка: Прежде чем пытаться употреблять зелья лечения, накупите по-больше дешевого пива и прокачайте им навык до 4-го уровня. Вы можете продолжать прокачивать навык пивом время от времени.

Владение кинжалами (Dagger)
Darklow, бывший разбойник, Может научить вас этому. По мере роста уровня данный навык усиливает ваши атаки кинжалами, а так повышает скорость атаки неосновной руки, когда в ней находится кинжал. Навык повышается по мере убийства противников кинжалом.

Владение щитами (Shield)
Sholop, торговец, научит вас этому навыку, когда вы победите White Wolf для него. Повышение этого навыка влияет на успешное блокирование и прокачивается при успешном блокировании урона.

Владение топорами (Axe)
Wodon, лесоруб (или резчик по дереву), обучит вас этому, когда вы заслужите его доверия. Это случится, когда вы убьёте для него Forstyl. Повышение этого навыка увеличивает урон, наносимый топорами, а так же увеличивает урон критического удара.

Магия и заклинания (Magic and spells)
Magerlin, старик, находящийся в плену у Grand Shaman, научит вас эффективному чтению свитков. Задания, которые нужно выполнять для получения навыка Magic считаются очень сложными. Повышение опыта в навыке происходит при успешном чтении. Так же множество свитков требуют определённого уровня навыка, для их чтения. Навык увеличивает эффективность свитков.
Навыку Spells так же может обучить вас Magerlin. Он позволяет читать заклинания без свитков.

Владение тупым оружием (Blunt)

Чтобы получить данный навык, нужно выполнять задания Gurun's. Тупое оружие крайне эффективно против нежити и прокачивание данного навыка увеличивает бонусный урон нежити, которое наносит тупое оружие. Прокачивается убийством враждебных НИПов данным видом оружия.

Рост волос (Har Growth)
Способность позволяет менять причёску и получается как награда на 200 и 250 дне игры с премиум аккаунтом. Тип волос, который можно изменять, зависит от пола.

Инвентаризация (Inventory)
Способность игрока проводить инвентаризацию в его хранилище, получает за 650 дней с премиумом.
Где продолжение? оО
А продолжение будет позднее. В нём будет описание всех неигровых персонажей и подробное описание системы боя.
Приручение животных (by Medved)
Основная вещь, которая нужна для того чтобы приручить какое либо животное - палочка сна (есть ещё другой способ, но он сложнее - о нём потом). Добыв палочку любым путём, экипируем её как оружие и, найдя зайца (ибо его проще всего приручить), прицелившись, атакуем - из палочки вылетит белая полоска. Попав в зайца - она его усыпит и вы сможете его подобрать. Теперь остаётся ждать, ибо на то чтобы заяц почувствовал себя в безопасности нужно 5 минут. Потом выкидываем его (как бы странно это ну звучало) и пишем в чате “namepet (имя питомца)”.
Совет: храните зайца в хранилище, потому что любой игрок сможет его взять. Теперь о приручении более опасных существ. Чтобы приручить волка вам понадобится заяц, но не простой, а розовый (опять же надо палочкой попасть в него и поднять). После того как поймали зайца идём в лес и там ищем волка, желательно чтобы он был один. Скидываем возле него зайца и он его (как ни странно) съест, после чего вы его можете назвать. Есть 3 команды для управления питомцем это: stay Name (питомец под именем Name будет стоять на месте), heel Name (питомец под именем Name будет следовать за тобой), attack Name (питомец под именем Name будет атаковать недружелюбных игроков). С белым волком тоже самое что и с обычным но лучше его усыпить, убить обычных волков и только потом приручать. А теперь о других методах приручения их два. Первый: вместо палочки можно использовать инструмент сатиров, но вам надо будет превратиться в сатира с помощью зелья.
Второй: только для приручения волков: просто банально использовать свиток, который призывает приручённого волка или же белого волка.
58 Comments
Mister Chillrestman 28 Oct, 2019 @ 8:10am 
А что, если игра тупо выдаёт 5-10 фпс ? Это вообще норма ?
N 30 Sep, 2017 @ 8:06am 
либо те уроды,что являются друзьями топов
N 30 Sep, 2017 @ 8:05am 
ну,я вот играть в это уже не могу,ибо слишком много игроков хотят моей смерти,и чаще всего это либо топ чары,либо их всё такие же топовые альты
DusK  [author] 30 Sep, 2017 @ 7:49am 
В этом и беда основная, но она косвенно связана с ленью разраба. Было бы желание - давно бы решил эти проблемы. Но безлимитная зона ПвП и постоянные стычки между топ игроками и нубами, которые багают за бабачками - основная беда.
Весело, это когда примерно равные игркои уводят босса у других. А когда папики ваншотают всех подряд, в том числе уводя нубо-боссов, чтобы потом продавать топ шмот за голду - это уже бред)
N 30 Sep, 2017 @ 1:30am 
к тому же есть додики которые по 3к часов наигрывают но это обычно топ игроки которые всех собсна говоря и убивают
N 30 Sep, 2017 @ 1:30am 
да основная проблема не ленивый симпл(ник разраба единственного,как я понял) и даже не баги а всратое коммюнити
DusK  [author] 29 Sep, 2017 @ 11:18am 
Едрить ты терпеливый. Меня уже через 100 часов доканали дыры в геймплее и частота обновлений)
N 29 Sep, 2017 @ 10:55am 
бля,как игрок,который сыграл в эту парашу почти 1к часов,отвечаю-коммюнити тут хуже чем в доте
@AHrEJl 7 Sep, 2017 @ 10:38am 
играет еще кто?
DooMeRocK 16 Jun, 2017 @ 1:53pm 
еще бы както решить проблему с предметами "за стеной"
или под деревьями - вне поля обзора типа, приходится "прокликивать" местность
убегал от волка по лесу и дропнул все добро хз где..