Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Change log
~ Fixed cubemaps being projected onto deleted brushes.
~ Reduced overall cubemap quality.
~ Reduced the size of some textures.
~ Removed unneeded light/shadow options from various props.
~ Removed Melee only trigger and filters.
The map has also been split into a DR_ version and VSH_DR_ version. The VSH_DR version can be found here - https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=471833040
If you want to use the downloaded maps, copy them to:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\download\maps
The map itself is fine, but some people experienced crashes. Some crashed while cycling throught spectator cameras, others by just selectign a team and a class.