Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Change log
~ Fixed cubemaps being projected onto deleted brushes.
~ Reduced overall cubemap quality.
~ Reduced the size of some textures.
~ Removed unneeded light/shadow options from various props.
~ Removed Melee only trigger and filters.
The map has also been split into a DR_ version and VSH_DR_ version. The VSH_DR version can be found here - https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=471833040
If you want to use the downloaded maps, copy them to:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\download\maps
The map itself is fine, but some people experienced crashes. Some crashed while cycling throught spectator cameras, others by just selectign a team and a class.