Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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DE_Yemen
   
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Mode de jeu: Classique
Étiquettes: Map
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Publié le
2.531 MB
29 mars 2015 à 6h41
1 note de changement ( voir )

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DE_Yemen

Dans 1 collection faite par Mach doch keine Fxcn!
Fxcn
6 objets
Description
Work in Progress !
35 commentaires
ZErox♛ 27 nov. 2015 à 17h15 
Wow very good map,keep up the good work
Mach doch keine Fxcn!  [créateur] 28 juil. 2015 à 14h38 
@Orion what ?
Dork Nerd 25 juil. 2015 à 11h13 
way to take inspiration from blops 2 brah
Igele 22 juil. 2015 à 6h40 
Gute arbeit bis jetzt. Würde mich freuen wenn du weiter machen würdest :p.

Grüße ;)
ĪĪǿβãReĤǿҜ 7 juin 2015 à 7h39 
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=456707714
Please evaluate this my first robots tec-9 and awp
Прошу оценить это мои первые роботы tec-9 and awp
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=456755979
GO Like+1please
Ocdestroyer 11 avr. 2015 à 14h31 
I dont like the time it takes to get to each bombsite and that will make the rotates long
Jens LehLAN 11 avr. 2015 à 3h47 
I just took a look and it's awesome! I really like bombsite A because it's different from every other map. I'm not sure but CT window could be kinda overpowered when Ts want to push A over mid. If that's the case you could add a stairway to the roof of T's mid canopy and adjust the heights of the snipers' covering wall. It would work the same way as Mirage's middle.
I do like the B spot itself but you could add a bit more complexity around it. At the moment it just feels like bombsite B on Dust2 without car, sniperspot and crate, if you know what i mean.
All in all a pretty decent map. Of course you have to set some skyboxes but that's obvious.

simmix:)
apeklets 10 avr. 2015 à 12h01 
looks pretty solid!
jane.combat 9 avr. 2015 à 10h26 
Good luck with texturing!